玩什麼遊戲你都得跟著版本走,GTA也不例外,當前版本機車工廠和ceo運貨有加成,雖然只有25%加成,但是基數大。
而這兩個活動恰好符合我的效率至上,立體利用時間的原則。
之前版本的運車加成我半個月賺了2000W,這個版本趁著這個加成再賺2000W想必也不成問題。
原本沒有機車工廠的時候ceo拉貨就已經有和太平洋分庭抗禮的趨勢了,現在有了摩托幫工廠作為補充,並且有加成,拉貨的收益已經超過太平洋了,特別是最近太平洋不能看骷髏馬之後。
我個人推崇單人運貨,因為小弟相比於ceo的巨額收入來說可以算是沒有錢賺的,大家都需要錢,為什麼要剝削別人。而且我也不怎麼善於和人交流。但是有時候擔任運貨又顯得比較寂寞,所以最好的方式就是兩三個人一邊運貨一邊在YY聊天,各運各的。
當然你得耐得住寂寞,運貨本身是非常無聊的,當然他的高收益和最後運滿1000趟有個黃金雕像的誘惑力還是比較大的。但是我感覺運貨還是勸退神器,因為我好友好多都是,運會就嫌無聊就跑了。這就看你怎麼取捨了,不過如果覺得無聊的時候可以借個黃銅5的號去打lol排位,打完之後就又有運貨的動力了。
好了,言歸正傳,最近聽局座悄悄話聽多了,我也被熏陶的愛講點這沒用的。
ceo搬磚效率優化,本篇優先適合單人運貨玩家,但是出貨還是得推薦依靠隊友互相出貨。
既然是要效率,那麼一份時間內同時打兩份工就是最好的選擇了,由於機車工廠的性質,他需要囤滿原料之後等時間生產,這裡有個小竅門,沒事的時候別當摩托幫老大,當老大扣你工廠人工費,不當的時候就不扣,而且工廠被查封這種事情僅僅發生於你是老大身份的時候,機車幫老大不是這麼好當的,補完原料趕緊退。
和上個版本有區別,這個版本建議工廠補充原料的方式選擇購買,因為你的時間非常值錢。
這裡的工廠特指古柯鹼廠,別的都是垃圾,別買。
先說為什麼上個版本推薦偷原料,因為上個版本是進出口大坑強化,出車是有一段不少的cd的,在這段時間內能把出的車都偷回來還有剩餘,這時候就需要找點事干度過這點cd的時間,偷原料無遺是最好的選擇。
這個版本是工廠和拉貨強化,有兩個倉庫的話可以做到無縫銜接,永動拉貨,這時候偷原料就顯得雞肋了,因為偷一次原料的時間和運3箱貨的時間相當,但是偷一次原料只能節省1.5W,這個時間你拉貨的收益是3×2×1.25-1.8=5.7W(這是大倉庫的數據,中小倉庫會少很多),也就是說買原料拉貨和偷原料這兩種組合相比,單位時間內能多獲利5.7-1.5=4.2W。
然後再說ceo倉庫這頭,買貨是有成本的,雖說單看金錢成本的話2000一箱單獨買是最划算的,但是這麼運費時費力,時間就是金錢,所以我相信沒人這麼干。否則這運貨更成勸退神器了。
一般來說都是選擇1.8W那個三箱一次的進貨方式,進貨方式實際就分兩種情況,第一種是給你一輛車拉著三箱貨,這種下稱整貨,第二種是給你三個箱子,這種下稱散貨。一般來說單人運輸都喜歡整貨而不喜歡散貨,因為給你拉整貨的車再慢一趟也就夠了,而散貨還得墨跡三趟,非常煩人。
這時候就要引入本帖的重點了,九頭蛇快速定點降落。
所謂的九頭蛇快速定點降落就是指利用俯衝將慣性速度控制為斜向下,然後切換垂直起降模式來快速抵消向前和向下的速度,達到快速著陸的目的。這項技術適用於散貨。
一般來說運散貨公認的快捷方式是利用小鳥來運輸,小鳥的優點是有一定火力,降落靈活,隨叫隨到,免費。
但是直升機的直線速度就不敢恭維了,而九頭蛇可以算是gta裡面極速最快的載具了,而九頭蛇的火力比小鳥更猛,僅有的兩個缺點就是不能刷在身邊和不方便降落了。
所以想要利用一個東西,就得發揚他的優點,規避缺點。任何事物都有兩面性,換個思路你就會豁然開朗。
比如花園銀行的高度對於小鳥來說就是弊病,因為小鳥升降速度不敢恭維,想爬升到花園銀行樓頂的高度得升半天,而九頭蛇直飛模式可以直接無視這個問題,而且正是因為高度高,下次起飛的時候九頭蛇就有了足夠的初始重力勢能,往樓下一個俯衝就能加速到很快。誰說缺點就總會是缺點呢。汝之佳肴,彼之毒藥。
這裡說點娛樂項目,目的是打發運貨途中的無聊,有時候會遇到空投貨物的任務,會給你幾個信號彈,實際任務只需要一個就好,剩下的就可以留著玩了。
據我發現,信號彈開始冒煙之後,彈筒的實體部分會脫落只剩下發光的火苗附著在物體表面上,也就是說,把信號彈扔到飛機上,等信號彈開始冒煙之後在熄滅之前就不會脫落了,利用這個原理我們可以玩一玩飛機拉線。
有了九頭蛇快速定點降落的技術以後,運貨也快起來了。
我的實際效果就是每天出一次滿倉庫機車工廠的貨,然後全部花掉用來補充工廠原料和進貨。大概三天攢滿兩個大型倉庫,所以可以理解為機車工廠不賺錢,ceo搬磚沒成本。