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6月手游版號:過審802款 棋牌類達324款

截止2017年6月,過審手游總款數約9300款,逼近五位數大關。6月共有821款遊戲獲得版號,僅比5月多1款,其中802款為手游,手游審批速度環比下降1.35%,幾乎與5月持平。

6月獲得版號的手游中,七大類產品489款,佔比相較於5月回落2個百分點,達到歷史新低。從目前的市場情況可以預見,6:4的比例接下來應會維持穩定。

從遊戲類型上看 ,6月棋牌遊戲不僅毫無意外地蟬聯榜首,且在數量上迎來爆發,324款幾乎是居於次席的RPG遊戲數量的兩倍。排在TOP5的分別是棋牌、RPG、益智休閑、捕魚和SLG,與5月相比,僅捕魚遊戲取消除之位而代之,其餘長尾類型僅在排名上有微調。

6月共有95家出版單位旗下手游獲得版號,與5月相比減少5家,不過入圍過審手游款數TOP10榜單的出版單位共有13家,其中暢元國訊和天津電子出版社以53款並列第一,同濟大學電子音像出版社和方圓電子音像出版社並列第4,北京科海和杭州紫府並列第9。5月雄踞榜首的咪咕遊戲本月過審手游數量銳減,僅位居第10。13家上榜出版單位中,同濟大學電子音像出版社、炫彩互動、北京科海和杭州紫府為新入榜企業。

6月獲得手游版號的運營單位合計421家,比5月少11家。電信旗下遊戲基地炫彩互動躍居榜首,騰訊6月共有17款手游獲得版號,位居第3。

從過審棋牌手游具體玩法上看,國民棋牌麻將款數遙遙領先,佔比高達57.7%,不僅延續了以往的強勢,更比5月份佔比高出6個百分點。與5月相比,本月鬥地主款數佔比大幅下滑,僅7.7%。

棋牌遊戲今年的火熱勢頭源於地方性棋牌玩法和運營方式的革新。雖然時至今日,不少地區的棋牌市場已趨紅海化,但從全國範圍來看,仍有機會,因而棋牌市場新入局者並不少,且過半主打地方性棋牌。6月過審棋牌手游中,地方性棋牌186款,佔比為57%。

具體到地方性棋牌的地區分佈,華東地區以77款居於首位,幾乎佔去一般份額,東北和華北分列第2和第3,而坐擁川渝,棋牌文化發達的西南地區,僅以18款排在第4。筆者認為有兩個方面的原因:其一,大川渝地區麻將玩法大同小異,所以產品數量上並不會太多;其二,有爆款產品如《皮皮四川麻將》搶先佔據大部分市場,後來者基本沒有破局機會。相較之下,華東、東北、華北市場目前市場空間更大。

具體到過審地方性棋牌的省份分佈,前2名分別是浙江、江西和江蘇,這3個省份也是華東地區6月過審棋牌中最多的,緊隨其後的遼寧和黑龍江撐起了東北地區的棋牌數量,東三省中,吉林相對較弱,廠商可適當關注。

總的來看,6月手游版號各項數據與4月和5月相比變化都不大,除出版單位和運營單位位次變動較多外,其餘都只是微調。這說明手游版號政策頒布近一年後,已成功消化了庫存產品,並成為常態化審核機制,市場成功接納了這一變化。

from:騰訊遊戲頻道



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