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版本熱門的噩夢:版本之子之敵帕格納

每個版本都有自己的強勢英雄,在這個版本下火女,鋼背等都是大家口中的版本之子。有一個英雄連續好幾個版本都被加強,且擁有非常強大的能力,那就是帕格納,骨法。這個英雄陣地戰實力出眾,但卻因為其他一些原因始終是版本的看客。不管是路人還是職業,這個英雄的出場率都不高。但是,在這個版本中,帕格納卻可以在很大程度上克制那些熱門英雄。事實上,他本身就是一個非常有特色的英雄。

先簡單介紹一下帕格納的基本信息。基本屬性方面,帕格納天生脆皮,卻擁有335的移速,同時4.5的智力成長也是全DOTA最高的。一技能爆轟,打錢和推進的利器,帕格納的核心技能;二技能虛無,很多個版本以來,這個技能發生了很大變化。簡單來說,骨法的虛無釋放在友軍身上不會減速,魔法傷害加深也是恆定的25%(不是先前版本的44%),而如果釋放在敵人身上則保留減速效果,同時魔法傷害加深則是30%/40%/50%/60%。三技能,現在可以定點釋放的棒子,作用原理非常簡單。值得一提的是棒子的持續時間是30秒,而冷卻時間只有35秒,同時他的作用範圍是恆定的。大招,經過改良后可以吸血也可以為隊友輸血,吸血滿之後可以加藍。

再來看下近幾個版本的改動:

6.88:增加智力成長,減少爆轟CD。

7.0:加入天賦樹,棒子的減藍從每秒恆定的數值變成百分比。

7.02,7.03:調整天賦樹。

7.05:增加基礎移速和25級天賦的傷害。

7.06:大招提供真視效果,最遠距離從1200變成1000,阿托斯改動。

7.06d:增加射程。

沒錯,骨法一直在增強。雖然每個改變都不大,但這個英雄的確一直都在增強。那我們來看一看調整之後骨法的天賦樹是怎樣的。

10級兩個都可以,筆者偏好後者,骨法的缺藍在前中期還是非常致命的存在。15級的天賦就要根據具體情況了。前者適合推進,後者適合對方物理DPS沖臉兇猛。20級不出意外的話點左邊,配合以太能讓大招和爆轟打出更高的輸出,同時也能打到更好的先手。25級同樣都可以,如果戰局焦灼推薦右邊,而要迅速下塔的話推薦左邊。

好,接下來我們就來看一下骨法這個英雄的優缺點。優點非常明顯,骨法在推進和陣地戰中是讓對手非常頭疼的存在。爆轟消耗輸出;衰老給隊友救人,給對方DPS讓他無法輸出,給對方英雄強化法系爆發。棒子更是克製法核的存在。可以說,同等裝備下骨法就是對方法核的噩夢。同時,這個英雄的缺點也很致命。雖然移速快,但沒有逃生技能。更重要的是,這個害怕沖臉的英雄並不能兼顧魔武,他的物理屬性幾乎為0。結合其他法核,要麼是航空母艦一般的存在(如DP,NEC),要麼是物法雙修(如黑鳥,LINA),像骨法,宙斯天怒這樣躲在後面甩技能的法師已經在職業舞台上逐漸消失了。

不過,這並不影響在路人中我們可以掏出骨法來。首先,明確骨法在路人中適合大哥位置,沒有經濟的醬油骨法作用實在有限。除了傳統的推進體系(秘法梅肯,20分鐘推掉6塔)以外,骨法還非常克制當下非常熱門的幾個英雄。

從出門裝說起,如果骨法的中路對手是LINA,QOP這樣的消耗型英雄,那可以考慮護腕+樹枝+草+吃樹(吃到F的情況下)。一級點棒子,插在自己的高地上。這樣,對方的中單進行消耗的時候會很難受。一方面,護腕出門的骨法比平常更肉;另一方面,棒子會讓對方英雄甩技能時進入傷敵一千,自損八百的博弈。如果對方想把棒子點掉,那就用普通消耗對方血量。以血換血,我有護腕,這樣並不虧。而如果對方是SF,卡爾等發育型英雄,那依然可以掛件出門。

為什麼會考慮出護腕呢?這就要談到阿托斯的改動。現在阿托斯的配方變成了雙護腕+法杖+捲軸,合成更平滑,三維撐得比較舒服。開局的那一個護腕也可以在後面用來合成阿托斯。這樣的話,骨法可以在秘法大魔棒后做阿托斯,而不是以往的梅肯或者是以太。做完阿托斯,然後再是以太和其他。說到以太,以太的配方改動對骨法來說也是福音。骨法這個英雄缺藍不缺血,850之間的替換讓骨法前中期的回藍得到了保證。

加點方面,爆轟是核心技能,這毋庸置疑。除此以外,可以考慮副點虛無而不是以往的棒子。一方面,棒子比較笨重,另一方面,虛無在前期能剋制一些沖臉型英雄(比如版本之子鋼背),兩級的虛無就有30%的減速,團戰時給這樣的麻煩製造者放一個,能夠很好的限制他的走位。

比如說一個黑血麗娜對一個黑血骨法甩大,結果是麗娜被彈死,大沒甩出來,骨法不會死,有次比賽實戰中就有骨法彈死過一個黑血想開大的熊貓。

前面說過,骨法適合陣地戰,而且是圍繞塔的攻堅戰。如果對方有突進型英雄(如小魚,BH,拍拍),站位和大部隊靠得稍緊一些。一旦被先手,對方有散失的情況下虛無自己也救不了你。那這個時候,風杖就是很好的選擇,現在的散失有CD,被沖臉時可以先虛無自己,等對方散失了再風杖,風杖的時間內虛無的CD也快好了,別忘了15級可是有+1秒虛無時間的天賦。而如果對方陣容比較笨重,那插個棒子躲在後面虛無,加血輪流放,物品輪流用就夠了。如果對方有法核,就算他有BKB,10秒的BKB和30秒的棒子,哪個克制哪個不言自明。



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