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2017全球手游收入榜 王者榮耀僅列第七

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《王者榮耀》作為國內第一手游,從今年第一季度的國內手游市場數據來看,其王者地位無人能撼動。同時王者榮耀也是吸金無數,在國內找不出第二款遊戲能有它這樣持續穩定的流水。

但根據移動應用數據分析公司Sensor Tower 2017第一季度的數據統計顯示,在2017年第一季度全球手游營收排行榜中,《王者榮耀》在沒有谷歌市場統計的情況下位列第七。排在它前面的都是些什麼怪物?!我們一起來看看吧。

10、糖果傳奇

《糖果傳奇》是由King開發的一款微策略消除手游,於2014年8月發行。作為一款三消手游,《糖果傳奇》曾獲得Googleplay2014年度盤點的遊戲下載榜冠軍。此後也一直保持著不錯的排名。

09、部落衝突

《部落衝突》是芬蘭遊戲公司Supercell oy所推出的策略類的遊戲,現已被騰訊收購。於2012年在蘋果應用商店發布。Supercell曾靠《部落衝突》與《卡通農場》兩款遊戲便佔據App Store遊戲收入排行榜前三名的位置已經長達半年多。創造了手游開發商的先例。

08、Pokemon Go

《精靈寶可夢Go》由任天堂、口袋妖怪公司和谷歌Niantic Labs公司聯合製作開發。配合智能移動設備的創新AR玩法,使得Pokemon Go上線僅一個月便獲得約一億三千萬次的下載。並創下20天獲得1億美元收益的「上線一月收益最多手游」記錄。只可惜未能正式於內地上線。

07、王者榮耀

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款雙平台MOBA類手游,於2015年正式公測。上線兩年來已經在全球吸金無數,但因為國內沒有谷歌市場等原因,在榜單上僅列第七。

06、智龍迷城

《智龍迷城》是一款消除類智能手機遊戲,於2012年2月20日發行。遊戲規則簡單,使用消除形式進行戰鬥的RPG養成。不同於傳統的消除遊戲,搭配上RPG養成元素的創新玩法使得《智龍迷城》在日本與其他一些地區都創下了較好的成績。

05、雷霆天下

《雷霆天下》是一款以現代戰爭為背景軍事動作類(策略)遊戲,玩家可以在遊戲中建造基地、部署行動,並且派遣精英部隊在戰場上與敵軍決一死戰。因為和許多國內粗糙頁游的推廣方式與玩法有點點類似,所以這款遊戲在國內熱度並不怎麼高…不過老美好像比較喜歡這一套。

04、皇室戰爭

同樣為Supercell開發,是一款以《部落衝突》的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA以及卡牌等元素的手機遊戲。於今年獲得第13屆國際移動遊戲大獎最佳多人遊戲獎項。在全球手游收入中也是一直位於前列。

03、戰爭遊戲:火力時代

《戰爭遊戲:火力時代》是一款角策略經營類手機遊戲,遊戲完全圍繞著玩家之間的遊戲社交來進行。它沒有炫麗的遊戲畫面和華麗的戰鬥場景,也沒有高技巧的操作方式。可能正是因為這樣一些因素,這款遊戲與《雷霆戰爭》相似,在國內並沒有太多忠實用戶群體。

02、Fate/Grand Order

日本知名遊戲IP「fate」系列的首款正版手游,為Fate系列的續作,於2015年7月30日在日本上線。而國內則是由bilibili獨家代理。作為一款二次元卡牌手游,fate/go擁有超過100萬字超大量主線劇情。是為同類遊戲中最為出色的代表之一。

01、怪物彈珠

《怪物彈珠》是一款四人射擊RPG手游,將全新的物理彈射式撞球融入核心戰鬥玩法,強調過程操作及判斷,兼具傳統卡牌遊戲的策略性和動作遊戲的操作性。這款遊戲作為日本的國民級手游。僅在日本,玩家人數就超過1000萬。並於2015年獲得日本遊戲大賞特別獎。

但由騰訊代理的國服則在2015年遺憾停服。

而在去年大火的《陰陽師》在iOS榜位列第9,雙平台總收入則是排在11位。

2017年第一季度全球手機營收榜

從這個收入排名來看,國外手遊玩家與國內手遊玩家在手游題材的喜好上有一定區別,上榜遊戲的大部分營收普遍都是來自於本土收入。



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