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LOL設計師透露2017坦克英雄瑟庄妮更新計劃

LOL坦克英雄將在2017進行大調整,拳頭設計師RiotSolcrushed發表了季中更新中瑟庄妮的改動方向。

大家好,我來這聊聊即將到來的坦克更新。更新的第一個英雄是獨一無二的...瑟庄!在我們具體聊她之前,讓我說一下對於坦克更新的整體目標。請注意目前並不是所有的坦克都有相同的問題,因此不要期待他們的更新目標都是一樣的。

*我們要為坦克戰鬥模式增加更多的技巧表達能力,對於坦克和他們的對手都是如此。我們打算提供更多的表現和剋制餘地,並且為精通這些英雄提供回報。

*我們將降低坦克提供的穩定傷害能力,並增強他們的防禦和控制能力。我們想確保坦克是因為正確的原因受到重視,將其和攻擊型的英雄區分開。

*我們將讓每個坦克英雄更加獨特。在這方面尤其是先鋒型英雄有所欠缺,所以除了團戰的先手能力外我們會給他們增加更多的獨到之處。

現在,對於說完了坦克的整體目標,我們來說說我們最愛的野豬騎手,瑟庄妮!首先,讓我們看看我們對於目前正式伺服器中瑟庄妮的看法:

*很酷但是沒有詮釋出她的主題幻想

瑟庄妮是一個騎著野豬的原始戰爭領袖(非常酷!)。然而在遊戲中,除了她的Q技能之外她缺少騎兵的特色,沒有任何能夠表達她帶頭衝鋒特點的內容。

*太過依賴大招

瑟庄妮的大招應該可以競爭遊戲中最強的技能。可惜,這個技能太強了佔據了她大部分的威力空間,導致她的基礎技能非常暗淡無色。

*缺少有趣/互動性的戰鬥模式

日炎斗篷從來不會因為深入小兵群中的用法獲得獎賞,所以瑟庄妮的技能在這方面缺乏光彩也毫不意外。

*缺少獨到的特色

她最大的特點就是「有一個遠程的阿木木大招」。這相比我們對於英雄特色的要求相去甚遠。

考慮到這些之後,以下是我們對於瑟庄妮的目標

*加入更多騎手/戰爭領袖的幻想

我們希望大家可以感受到瑟庄妮正在積極地帶隊衝鋒鼓舞隊友。

我們還想增加更多能夠暗示她是一個騎士的元素,隨時準備沖向對手

*打造更精彩的基礎戰鬥模式

我們希望基礎戰鬥模式更吸引人,對於瑟庄妮的玩家來說上手更加值得,同時讓對手有圍繞戰鬥的餘地。我們會重做她的基礎技能,這樣她的大部分傷害不會再來自於圍著對手轉圈。

這還意味著我們將從她目前過於強力的大招中移除部分威力,這樣可以讓基礎技能擁有實在的影響

*創造明確獨特的防禦能力

我們想讓坦克的防禦能力更加明確,瑟庄妮也不例外。由於我們將削弱她穩定傷害的能力,我們想調整她的被動使之變得更具特色同時更具影響。

*讓她能和特定隊友直接合作

我們希望讓瑟庄妮能夠直接放大隊友的作用。並不是直接增強所有的隊友,我們想讓瑟庄妮能對特定的隊友起到幫助,這樣讓她感覺是一個真正的戰爭衝鋒起手。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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