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現在魔獸世界的熱度和王者榮耀與英雄聯盟差距巨大,差在哪裡?

王者榮耀與英雄聯盟差距巨大,差在哪裡?

在標題的3個遊戲里,我是一個只會玩魔獸世界的玩家。

在我發帖以來,發的也只是自己了解的部分魔獸世界的內容。前幾天申請的媒體實驗室今天通過了審核,我也第一次用熱度去對比魔獸和熱門遊戲熱度上的差距。結果證明,這個差距遠遠大於我的想象。

把文章類別選擇成遊戲,點擊搜索,出現的就是上圖。隨便怎麼往下滑動滑鼠,滿屏都被英雄聯盟和王者榮耀霸佔了。

身邊知道我在做什麼的朋友在勸我,改寫擼啊擼或者農藥,魔獸這個遊戲沒人玩了。連這些完全不玩遊戲的人都這麼說,我也想說當然想寫啊,然而面對兩個完全沒有玩過的遊戲,離能寫點什麼還差的遠了。

早在11年12年,魔獸里的好友就紛紛轉投英雄聯盟的懷抱了。作為05年在國內公測的老遊戲,當時的魔獸世界人數在經歷了燃燒的遠征和巫妖王之怒兩個巔峰的資料嗎以後,人數迅速跌到了當時魔獸歷史上的最低值,這個遊戲已經開始衰老。而英雄聯盟正在迅速崛起。

英雄聯盟同樣是一款06年出生的老遊戲。這個遊戲大器晚成,直到08騰訊開始代理之後,遊戲的畫面、可玩性和平衡性逐步完善,才迎來自己的春天。如今LOL的玩家數不光遠遠超過了當年仰視和模仿的DOTA,更早已佔據PC遊戲年收入榜首多年了。

15年發布的王者榮耀則迅速佔領了低齡玩家的市場,我帶的輔導班的同學一到周末做完作業放鬆的時候,就會拿家長的手機玩上幾把。這其中甚至有國小生。相對而言,魔獸世界中國中以下的學生占的人數鳳毛麟角。

然而除這些之外更重要的是,魔獸世界在任何年齡段的人數,都被這兩款遊戲遠遠的拉開了。

光看曲線的話,似乎魔獸世界和王者榮耀的差距還不夠大。但是看數據的話。王者榮耀的熱度最少也是魔獸世界的十倍多。

當然,熱度並不等於人數。不過大家應該經常見到在休息的閑余玩王者榮耀的吧?現在的網吧走進去,又能看到幾個玩魔獸的呢?整排整排的屏幕上都是英雄聯盟。

魔獸世界在當年的PC遊戲收入榜上的位置,就是如今英雄聯盟的位置。但是恐怕現在,在熱度上已經不能和後者,以及王者榮耀相提並論了。

老魔獸玩家可能對魔獸的興衰很清楚。以我所在的伺服器為例,70級玩家2W8+,伺服器負載一般是中,極少數情況要排隊。國服的大部分伺服器負載是中和高,少數是滿。而很多玩家所在的伺服器,每晚排隊幾百上千那是司空見慣。到了德拉諾版本,整個國服除了安蘇幾個超大服,需要排隊的伺服器寥寥無幾。現在的版本活躍玩家數比上個版本似乎有所回暖,但依然蕭條。我們伺服器和另外兩個伺服器合併了,日活躍玩家只有1000多而已。2016年英雄聯盟的遊戲收入是魔獸世界的兩倍,如果不是國服取消點卡用月卡強行續命,數據肯定會更難看許多。

隨著版本的進展,魔獸世界的遊戲內容有增無減,這讓遊戲變得越來越錯綜複雜。和另外兩款遊戲相比,魔獸世界的新人上手非常困難。就算拿魔獸里最接近這兩款遊戲的5V5競技場來對比,也需要首先有一個滿級、裝等還不能很差的角色。這個角色不能單排,在PVP中起碼會用到10餘種技能,全3D的世界。任意條件都複雜了很多。在5人本大秘境里,高層稍微滅一滅,一個小時過去了。與此同時王者榮耀玩家已經完成了幾把。

容易上手,是一個遊戲能被更多新人接納的前提。魔獸世界顯然不是這樣,新人需要很多時間來融會貫通這個相對複雜的遊戲,除了極少數遊戲天才,遊戲中的高手都在這款遊戲里投入了遠遠比同類遊戲多的時間。很多遊戲玩家從小就玩遊戲,我也一樣,只是我們小時候沒有王者榮耀和英雄聯盟罷了。我們玩網游的時候,魔獸世界在網游界傲視群雄。如果當年有更好玩的選擇,那我們會選擇玩什麼,也許還不一定呢。

大部分魔獸玩家都已經慢慢接受和承認了這個遊戲除了浪費時間,一切方面都還說的過去的觀點。

而我們最寶貴的,恰恰就是時間。這不是唯一的原因。但一定是最重要的原因。

我是我的貓叫阿笨。大家明天見。



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