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微軟推出Fluent Design System設計系統

微軟在年度Build 開發者大會上透露了很多,向我們展示了微軟全新Microsoft FluentDesignSystem設計系統,該體系旨在將所有各種應用程序,平台,產品,服務和設備結合在一起。

Microsoft FluentDesignSystem設計體系是微軟的Metro/Modern UI設計語言的演變,為Windows 10上運行的軟體提供規則。微軟表示,其目標是幫助開發人員構建更具吸引力的應用程序和體驗,這些應用程序和體驗可在各種設備上運行,特別是在增強現實和虛擬現實方面。

Microsoft FluentDesignSystem有五大要素:

光感:吸引你的注意力,或引導你體驗

深度:幫助你了解事情如何相互關聯

動效:顯示不同的內容是如何相關的

材質:添加物理和紋理

縮放:考慮並創建2D和3D

微軟重新設計5億人使用的操作系統,變化是迭代的。

Microsoft表示,目前Fluent元素將在Windows 10 Creators Update中更新,因為系統(或許還在開發中)。Windows 10更新預計在今年9月份發布。

微軟希望Microsoft FluentDesignSystem整體上新的設計語言還是基於平面化設計,在此基礎上增加了通過光感、陰影、材質增強信息的層次感。模擬物理現實的彈性、光影、阻力等特性。增強了widget或者其他元素的動畫特性以此來凸顯現信息。整體更加易用、簡潔且信息突出。

Microsoft的高級營銷總監Aaron Woodman說:「這將是一場旅程,Windows 10的技術升級轉型是一個長期的項目,讓Windows 10系統更加的自然且流暢,並在美觀方面有顛覆性的改變。」



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