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我為什麼開始玩王者榮耀了?

一個星期之前,我還信誓旦旦和身邊的朋友說到:「別找我玩兒王者榮耀了!一點兒興趣也沒有!」然後在別人大呼小叫地橫著手機玩遊戲時,默默豎著拿起手機刷微博。

現在,每天上下班的公車捷運上,我都會默默的打上幾局,隨手拿一個MVP,面露微笑,深藏功與名。

王者榮耀是一款手機遊戲,在2016年火得發燙,上至中老年人,下至國小生,受眾跨度極廣。

然而那時,我對王者榮耀卻始終提不起興趣。

我是一個遊戲迷。我有PlayStation4遊戲機,一套接一套地買300RMB+的遊戲光碟。我生活中最大樂趣之一便是坐在沙發上,拿起手柄和屏幕里的怪物大戰。

像PS4這樣的主機遊戲畫面效果,無比精緻,堪比電影。

比如這款《戰地1》:

《最終幻想15》:

而王者榮耀的畫面效果,充滿多邊形,幾乎沒有細節,感覺回到了10年前。

這幾年,我的眼睛被國外的大型遊戲慣壞了,為了得到那極致的視覺效果和遊戲爽快感,不惜花重金購買單款就要幾百元的遊戲。

而手機遊戲們也是要充錢的,就拿王者榮耀來說,非人民幣玩家連英雄角色都很難湊齊。古語有云:

可是,讓我為這種程度的畫面花錢?抱歉,我不答應!更何況平時工作已經很忙,玩遊戲的時間已經被壓縮了不少,哪裡有空去玩手機遊戲呢?

在我內心深處,手機遊戲,算遊戲嗎?簡直是侮辱了「遊戲」二字!

但是我發現,我開始和周遭的環境脫節了……

周末朋友聚會,很快演變成了遊戲局,只要幾個人湊在一起,無論開始時說好了玩狼人殺還是打牌喝酒,最後都無一例外地變成大家捧著手機打王者榮耀的局面。

我,就成了那個局外人。

如果僅僅是身邊朋友玩,我忍一忍也就罷了。可是,當我發現我工作的地方,也被這遊戲攻陷的時候,我不得不重新看待一下這個問題了。

這是每天午飯、晚飯結束后,我們公司的情景:

全是橫著拿手機的人。

就連領導,也早已經入坑,發個朋友圈都散發著中毒已深的癥狀。

每天,我都會聽到如下的話:

「來玩王者榮耀吧!」

XXX快來和我們玩!」

「玩一局就讓你去工作」

「你原來玩過Dota肯定玩王者也特別好」

........

鬼使神差地,我打開了手機,帶著一點抵觸和好奇下載了這個遊戲。

很快,我懷著忐忑的心情進入了人生中第一局王者榮耀對戰。我使用的英雄是一個坦克型英雄:亞瑟。原型正是古不列顛傳奇國王:亞瑟王。在遊戲里,他已經變成了一個形象略帶中二的鎧甲怪:

但後來才知道,亞瑟這個入門英雄中二的程度,比起其他改得花里胡哨的中外名人來說,已經算是最老派的了。

比如諸葛軍師,在我印象中,一直是這樣的:

但在遊戲里,軍師變成了這樣:

在我的中學語文書里,詩仙李白是這樣的:

然而現在,他變成了這樣:

一局遊戲不到10多分鐘就結束了。手一滑,我又點開了第二局。

第三局,第四局...........

亞瑟玩膩了,想試試遠程的英雄,於是我用了傳說中射日的后羿,一個遠程射手,第一局就取得了如下戰績。

帶著強烈的成就感和迷幻感,回到家裡,我開始安利我的室友、很少玩遊戲的女朋友一塊兒玩。他們一開始也都是半推半就,說「這有什麼好玩的」?後來都是一拿起手機,就再也放不下了。

和我之前抱著一樣心態的大學同學來我家做客,他抱著抵觸+試試看的心態下載了這個遊戲,結果,那天他從晚上10點打到了凌晨3點。第二天我剛下班回家,

「來啊,開黑啊」!

此時此刻,唯有這張圖可以描述我的心情:

一個星期過去了。我不禁開始思考:

論製作精良,王者榮耀肯定比不過那些我平時愛玩的大型遊戲;

論爽快程度,似乎也沒有那種酣暢淋漓、驚心動魄的戰鬥體驗。

這個鬼遊戲到底對我用了什麼魔法?讓我變成了自己最討厭的模樣,也讓我的朋友們一個接一個地淪陷?

我想到大學時,很喜歡玩魔獸世界。每一次打10人團,要征服好多的boss,開好語音聽團長指揮,幾個小時之內都要全神灌注,戰鬥時手心出汗。

剛開始玩Dota的時候,光是學習裝備的合成方法就不知道用了多久,剛剛入門的時候別說真人了,就連AI都打不過。

而玩王者榮耀,像我一樣的初學者都有可能拿到MVP。我不必拿出3個晚上苦練只為過一個boss,也不必為了學習一個新玩法絞盡腦汁。

「輕鬆、好上手」是不少身邊的同事朋友們對它的評價。

可是,我們對它如此痴迷,最深層次的原因可能並不是因為它「輕鬆、好上手」。

小的時候,一下課大家就會衝到操場上,56個人一塊兒丟沙包,上課鈴響起的時候,在吵吵嚷嚷的跑回教室。

回到家中,寫完作業之後,跑到小區樓下,在土地上挖一個小坑彈玻璃珠,或者交換《數碼寶貝》的貼紙。

國中高中,趁著僅有的休息時間和同學們去網吧,CSCFWar3、求生之路,隨便哪個都讓我們回味無窮,朝思暮想。

大學,在宿舍裡面和室友組隊打魔獸世界或者Dota,畢業之後,想湊一個整局都很難。

有人說「男人至死都是少年」,這句話沒錯,但我卻認為不只是男人如此,而應該說「人類至死都是少年」。無論我們長到多大、多成熟、甚至蒼老,都需要和小夥伴(老夥伴)一塊玩。

小孩子玩泥巴,青年人玩電腦,中年人打麻將,老年人跳廣場舞。而我們,也可以叫上同事或者朋友,窩在沙發里,午飯後花上短短20分鐘打上一局。高手也好菜鳥也罷,從遊戲中獲得的輕鬆和樂趣是相同的。

局中,我們會相互交流,配合打團戰;打完之後,或輸或贏,都是良久的談資,我們的呼吸和心跳,都進入了同樣的節奏;我們腦海里快樂的多巴胺,不可遏止地分泌著。

平時埋頭寫稿、剪片子、電話接不停的同事,在短時間內投身到了一個虛擬的世界,有人衝鋒陷陣,有人強力輸出。有人會在暗處幫你「陰」死對面,有人會在關鍵時刻依然猥瑣,導致你送命。遊戲結束后,Ta還是熟悉的Ta,但是在那20分鐘的時間裡,每個人都是身懷絕技的英雄,朋友也成了戰友。

通過這個遊戲,我們得到是彼此之間更多的、更加坦誠的交流,還有來自童年的「大家一起做遊戲」的快感。

其實,我們心中的某些地方,似乎一直藏著那個當年丟沙包的男生、跳皮筋的女生——他們從未長大,我們也是。

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