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IFC:應用場景創新成投影工程核心競爭點

「本次INFOCOMM展會幾乎是工程投影機技術創新的集大成者。但這也意味著未來一段時間,技術創新會進入平靜期」,這是infocomm2017展會現場一位工程師對工程投影產業發展的概括。事實上,投影廠商為應對這種局面的出現,早已未雨綢繆。

2017年infocomm展會,工程投影的創新可謂「眾星雲集」。從高亮、輕小,到色彩技術、雙色體系,再到經濟性、功能性,以激光顯示為中心高亮工程投影市場從未如此熱鬧。但是,當談到進一步的產品計劃時,眾多廠商都表示既有產品的新品率很高、成熟度亦菲昨日能比,在產品基本實現市場需求覆蓋的背景下,廠商重點會從「產品」轉向「市場」。

與此趨勢形成呼應的是,2017年infocomm展會上,眾多品牌已經加強了應用場景上的創意展示。例如麗訊的顯示魔方、索尼的互動立方體、光峰與D3合作的3D全息小車,這些產品代表了完全不同的「應用體驗」,卻又都植根於「激光投影」技術。

「激光投影機為高亮工程帶來的最大變化是什麼?就是燈泡壽命從幾百小時增長到幾萬小時。近50倍的變化,讓一些此前『羞於去用』的市場變成可期的增量點」。業內人士認為,激光的長壽命特點,給予了很多基層應用可行性、可接受性。長壽命帶來的低維護和高穩定性,讓高亮工程產品應用可以從「定製」走向「常態」。激光投影機的這種市場適應性,是廠商們為客戶提供更多創意性工程設計的基礎。

另一方面,計算機圖形處理技術也在高速發展。今天同等成本可獲得的計算能力是5年前的幾乎10倍。而複雜的應用場景往往意味著複雜的多媒體計算任務。沒有強大的信息技術硬體和軟體支持,「好的設想」就無法以「可接受」的成本落地。這方面,最典型的是特效渲染成本的下降。這讓客戶從內容端可以「承受更豐富的應用效果成本」。

同時,促成工程投影場景創意產業高速發展的基礎技術還包括「感測器」產業的發展。這是動態交互系統、可感知影像設計的基礎。也是工業模擬應用中,系統價值得以發揮和提升的基礎。可以說沒有從視覺、聽覺到觸覺、溫度壓力等物理參量「感測器」和後期數據處理與智能識別技術的進步,創意投影應用就會被局限在「簡單畫面」模式之下。

也正因如此,投影廠商們認為投影創意應用是一個生態工程,投影機品牌只是其中一環。包括內容、軟體、計算、感測器、系統集成廠商等在內的整個行業生態的確立與發展,是投影圈進入「海量場景創意時代」的前提。

對此,工程投影廠商和集成商表示,未來市場的生存方式極有可能發生變化。集成商和核心設備企業如何聯合、硬體和軟體企業如何聯合或成為重要看點。INFOCOMM展會上,一些品牌的場景參展項目,也融合了其他企業的技術和產品:聯合參展成為了常態。

「對於硬體產業,場景這個概念更多的意義是『銷量』落地」,一家品牌投影企業代表認為,是否進入相應的軟體、周邊硬體行業,投影機品牌可以有不同的選擇。但是,作為市場落地的基石,投影品牌必須明白場景創意已經成為行業風向標,場景創意是即激光技術產品創新之後又一個決定命運的競爭高地。



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