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記憶發展敏感期,這些桌游來幫忙

「不就是養個娃嗎? 放!輕!松!」

珊爸的第 9 篇桌游教程

說句實在話,珊爸我的記憶力真的不咋地。

從小到大,我就沒能把歷史各朝代的起始年份記下來過;各個省的省會時不時也會記錯,別提其他國家的首都了。

有人說那數學物理也有很多的公式,記不住怎麼學得好?珊爸要強調一下,理科公式主要靠理解背後的邏輯與含義。在機械記憶方面,珊爸是能懶則懶——例如在記住了三角函數倍角公式「Sin2α=2SinαCosα」后,半形公式「sin(α/2)=?」就不願意記了,每次要用之前都當場推導一下。

為了讓珊妹不要重蹈她爸這不記東西的壞習慣,我可沒少花功夫。

根據研究,幼兒的有意記憶出現時間在2-3歲,正是珊妹開始接觸桌游的年齡。所以這個年齡段的桌游,很大一部分都包含了記憶機制。

珊爸認為,用桌游來開展記憶訓練,有很多的好處:

1. 培養記憶的興趣和信心。

在這個年齡段,提高寶寶記憶時的情緒狀態,對記憶效果有很大幫助。用有趣可愛的桌游,各種豐富的玩法來進行訓練,有助於提高孩子的興趣。

2. 符合形象記憶向語詞記憶、機械記憶向意義記憶的發展順序。

低齡段的記憶桌游主要對圖畫內容、道具位置進行記憶,逐步過渡到抽象信息,最後到包含邏輯聯繫的意義記憶。

3. 鍛煉記憶方法。

大部分記憶類桌游本身並不包含有用的知識記憶,而是通過頻繁的短時記憶刺激大腦對應區域。但是通過家長的引導,可以從中學會拍照記憶、比較記憶、聯想記憶等各種有用的方法,為後續的長時記憶提供基礎。

那珊妹玩過哪些好的記憶桌游呢?下面就讓珊爸介紹一下吧

1

名稱:shopping list 購物清單

適合年齡:2.5+

適合人數:2-4

關鍵詞:常識學習

購買方式:亞馬遜海外購

之前提到過的兒童桌游品牌Orchard Toys,大部分遊戲雖然機制、配件、美工都相對簡單,但是勝在每個遊戲都有非常明確的訓練項目。例如這款Shopping List,就是這個品牌最常斷貨的經典款。

遊戲中每個人的購物清單不同,在背面朝上的物品板塊中翻出自己要採購的東西,就可以放進自己的購物車中。如果錯了,就要把板塊翻回去,正確的主人要記住下次再翻。

這個機制聽上去特別簡單對不對?但是對於2-3歲的孩子,容易理解是一個必要條件。在鍛煉記憶的同時,學習生活中各種常用物體也是一個重要的遊戲目標。

珊妹買的是同樣機制的這一款,裡面沒有了單詞的拼法,多了將實物從堆成一堆的午餐盒中找出來這個過程,也很不錯。這個品牌將同樣的機制翻來覆去出了一大堆,包括所有帶「lotto」字樣的,建議買一個就可以了。

2

名稱:南極小企鵝

適合年齡:3+

適合人數:2-4

關鍵詞:精美配件

購買方式:中文-不嚴肅育兒微店、

英文-亞馬遜海外購

之前給各位爸媽們推薦的拔毛運動會,正是以裡面憨態可掬的小雞小鴨為特色。這次的南極小企鵝,同樣有會下蛋的企鵝模型。對於孩子們來說,能夠拿在手裡的木質動物配件,是吸引Ta投入到遊戲來的一個重要因素。所謂好之者不如樂之者,投入地玩自然就事半功倍了。

遊戲機制也很簡單,將對對碰稍稍變了一下,每次需要根據2個骰子的結果打開孵著對應顏色蛋的小企鵝(不要問我什麼企鵝會下黃色/綠色/紫色蛋)。如果是成年人作為聚會遊戲,可以增加一個搶別人面前企鵝的規則,也不至於覺得太簡單。

不知道大家有沒有發現,《南極小企鵝》和《拔毛運動會》需要記憶的元素都是12個。這是根據成年人平均的記憶能力——短時記憶容量為7±2個組塊來設計的。但是到達這個水平一般需要6歲,所以對於年齡小的孩子,可以適當減少配件。研究表示,3歲平均記憶3.91個、4歲5.14個、5歲5.69個組塊。

不過這些精緻的木製道具也讓桌游價格大幅飆升!要注意木頭需要上膠上漆,盜版的刺鼻氣味讓人完全無法接受。所以如果真的想要玩上這些可愛的小企鵝(或者小雞),估計是要狠狠剁手了。

3

名稱:獅子剪髮大冒險

適合年齡:5+

適合人數:2-5

關鍵詞:邏輯、合作

購買方式:中文-不嚴肅育兒微店、

英文-亞馬遜海外購

這個遊戲珊爸曾經推薦過,但是這次忍不住再一次推出來,因為將記憶、策略、合作三者結合比較好的兒童遊戲,實在是不多。

這個遊戲的機制是這樣的:玩家合作達成目標,輪流打出卡牌,可以讓Leo往前走特定步數。獅子的路徑是扣放的牌,如果翻開來和剛打出的卡牌顏色不一致,那麼小獅子將會浪費時間來晃悠。時間浪費到一定程度,頭髮長太長,大家就都輸了。

但是遊戲一共給大家3次機會,因為對道路信息了解得越來越多(但是要靠自己記住),通過大家通力配合,互相提示,最終找出正確的出牌順序,讓小獅子順利到達目的地。

為了讓孩子在記下道路狀況后,還要正確安排策略、互相協作實現目標,需要的年齡比較大。遊戲標註的年齡是6+,珊爸覺得聰明如我們的小讀者,5歲就可以了。

4

名稱:memory palace 記憶宮殿

適合年齡:5+

適合人數:2-4

關鍵詞:記憶宮殿理論

購買方式:不嚴肅育兒微店

這個遊戲的配件非常簡單,16張漂亮的場景牌,27個動物token,3個記憶怪獸token,然後就沒有了。如果手工能力高的爸媽們,建議可以DIY一份,各種圖畫可以自己找(直接盜用原美工有侵權嫌疑,這裡就不提供了)。

但是這個遊戲非常特別,它是這次唯一一款鍛煉從機械記憶到意義記憶,從語詞記憶到邏輯記憶的遊戲!

遊戲根據mind palace理論設計而成,這個理論在英劇《神探夏洛克》裡面被卷福玩爛了,但是從來沒有認真論述過。它講的是當你需要記住一些無意義的物件——一串數字、一個採購清單、一堆卡牌的順序等,可以用一個畫面或者故事將它們串起來。這個故事越是瘋狂,越容易被記下來。

遊戲的規則很簡單,玩家依次把動物token扣放在場景牌上,同時要講一個「silly story」來描述場景中發生的事,故事越怪誕越好。全部放完以後,找一個玩家依次講每一個場景上的動物token是什麼,對了的話再講出對應的故事。

實踐證明,本來記住16個場景對應的動物不是一件容易的事,但是這個訓練可以讓大家都輕鬆做到——這就是遊戲的目的所在。

文 / 珊爸 @不嚴肅育兒(ID:T-reading)

大觀家庭(ID:thedaguan)特約出品 未經授權,不得轉載。



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