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迷途的華誼,失落的傳媒

事情還得回到4月末的一天晚上,當時無聊就想翻創業板成分股看看,無意中看到了華誼兄弟那已經無法用慘烈來形容的股價跌幅,把價格做個向前復權,牛市最高點時32.19元,而目前只剩下8塊多,而且一年來下跌斜率非常平滑,沒有像樣的反彈。這讓我很困惑,我還依稀記得橫貫13年的「傳媒行情」,華誼光線引領著創業板從500點邁向1400點,進而後面有了4000點的「科技股盛宴」(or剩宴),同時平時進電影院,依然看到華誼光線萬達博納等經常出現在出品發行方的位置上。既然行業依舊在發展,那為何華誼股價風光不再,過去幾年到底發生了什麼?

一、慘淡的數據,失落的股價

3月末,華誼兄弟發布2016年年報顯示,2016年,上市公司華誼兄弟營收35億元,同比下降9.5%;凈利潤8億元,同比下降17.2%,而且,扣除非經常性損益后,凈利潤更是大幅下滑,虧損4018萬元,而這一數字,在2015年盈利4.72億元。而到2017年1季報,財務數字更加難看,1季度營收5.44億,同比下滑29%,凈利潤直接虧損6841.5萬,經營活動現金流量凈額下滑1310.61%。

2016年的數字錶明看起來不錯,公司凈利潤8.08億,但全年非經常性損益的金額已經是8.48億。因參股英雄互娛,2016年華誼兄弟取得投資收益1.09億元,出售所持掌趣科技的部分股份更是取得了10.16億元的投資收益,簡單來講,投資收益這項「副業」卻撐起了華誼幾乎全部業績,電影電視劇製作等主業正陷入全面虧損中。

將股價向前復權,華誼兄弟股價自13年大致經歷了3個階段:第一階段是幾乎橫貫整個13年的上漲,在13年國產電影票房爆發的刺激下,華誼股價一年內上漲接近6倍;而後進入第二階段,14年華誼股價基本在盤整,後面又跟隨著創業板的牛市繼續上升推了一把,不過這次漲幅和同花順、東方財富等互聯網金融概念股比起來弱了不少;隨後就是第三階段,持續至今的陰跌,股價從最高32.19下挫到最低8.11。

二、下滑的主業,消逝的優勢

華誼兄弟,代碼300027,老牌的創業板權重股,也是第一家在創業板上市的影視傳媒股。華誼兄弟由王中軍、王中磊兄弟於1994年創立,98年投資馮導電影《沒完沒了》、姜文的《鬼子來了》正式進軍電影行業,後面因每年投資馮導的賀歲片而聲名鵲起。05年成立華誼兄弟傳媒集團,09年在創業板上市成功。

華誼兄弟目前有三大業務板塊:影視娛樂板塊,品牌授權和實景娛樂板塊、互聯網娛樂板塊,在三大板塊基礎上同時有個產業投資及產業相關股權投資板塊。具體看營收構成,影視娛樂板塊是目前公司主營業務。

下面細看影視娛樂版塊的情況,先從營收角度看:

以2014年作為分水嶺,上市后的華誼兄弟伴隨著國內影視傳媒業的高速發展,其影視娛樂版塊也出現快速增長。但到2014年華誼出品電影票房慘淡,該板塊也驟降至12.01億,2015年華誼選擇參股眾多國產商業大片,影視娛樂版塊也重獲增長,但該因素的不可持續性到2016年又暴露在慘淡的財報數據上。另外不僅是營收,其影視娛樂版塊整體盈利能力也堪憂,14年版塊毛利潤44.36%,到了15年毛利率下滑到41.31%,16年則進一步下滑到39.04%

再具體細化到板塊內各個業務:

1、電影製作與發行:

根據2016年年報,華誼兄弟去年上映影片有《紐約紐約》、《靈偶契約》、《奔愛》、《魔獸》、《搖滾藏獒》、《陸垚知馬俐》、《我不是潘金蓮》、《羅曼蒂克消亡史》以及 2015 年度跨年影片《尋龍訣》、《老炮兒》等 10 部。

這主要票房貢獻電影中,《魔獸》是由萬達院線旗下的傳奇影業發行,華誼只是參與其全球票房分紅;而《尋龍訣》,是由萬達、華誼、光線三方聯手,萬達是主投,華誼和光線是跟投。而《我不是潘金蓮》、《羅曼蒂克消亡史》、《老炮兒》基本是華誼獨佔,《我不是潘金蓮》遇到萬達排片排擠,同時口碑一般,最後票房慘淡收場,馮導也沒完成5億票房的保底發行;《羅曼蒂克消亡史》和《魔獸》檔期撞在一起,叫好不叫座,票房竟然只有1.2億。這些都直接導致2016年華誼發行電影票房收入31億,而15年這個數字則是43億。

而反觀其競爭對手,先不說全面崛起的萬達影業,單說光線,16年末,光線僅用1900萬買下動漫《你的名字》在國內發行權,光線利用其強大的宣發能力進行推廣,而最終國內票房成績5.8億,加上其他光線發行出品的電影,16年光線旗下的票房收入達到64.2億元(統計口徑可能不一)。

2、電視劇製作與發行:

根據年報,16年華誼形成收入的影視劇項目主要有《還是夫妻》、《黎明之戰》、《女不強大天不容》、《五鼠鬧東京》、《三個奶爸》、《我愛張寶利》、《愛上張寶利》、《恩菲回來了》、《幻城》等。客觀講,在製作質量和口碑上和一線的影視劇公司華策影業有不小的距離。

3、藝人經紀業務:

去年華誼新簽約20多名藝人,青年導演培養計劃也在持續運作,不得不說華誼的藝人經紀業務在國內仍屬一流,早年培養出李冰冰、范冰冰和黃曉明,這些年的AngelaBaby、李晨、馮紹峰等。但自2014年起,伴隨著創業板的牛市和影視傳媒的高泡沫,國內大量知名藝人紛紛脫離原經紀公司,自己成立工作室,然後通過一系列資本運作,或掛牌新三板,或成立空殼公司然後被上市公司收購進而實現利益捆綁,作為老牌經紀公司,華誼兄弟受到了巨大衝擊,也為此付出了高昂的成本:

收購幾家明星的殼公司,華誼就付出了20億的成本。馮導是華誼發展歷程中重要的角色,但同樣華誼對待馮導也是真仗義,直接掏出10.5億的現金收購馮導註冊資本1.36萬的公司,也同時創造了10億多的商譽。既然20億的成本是實實在在掏了,但這幾家公司過去幾年業績完成情況呢?

在2016年,除了馮導擦線完成業績承諾,其他兩家都不達標,這還是在業績承諾期呢,如果後面過了承諾期,業績又會如何?

4、院線服務

華誼兄弟本身就是影視製作發行公司,在渠道方面一直是短板,去年年底,馮小剛在微博上向萬達院線開炮,責怪萬達不給《我不是潘金蓮》排片,結果引起了雙方的口水戰,甚至差點引起華誼與萬達的交惡。

早在2010年,華誼開始布局院線,但這幾年進展緩慢,去年新拓展4家影院,總數為19家,但同手握幾千塊熒幕的萬達相比,實在不值一提。但華誼也已經意識到問題的嚴重,今年1月參與大地院線定增,今年在建影院數量也在增多。

總體來看,近些年影視娛樂行業競爭明顯加劇,早已不是當年華誼獨霸的年代,萬達依靠院線渠道力量強勢崛起,光線憑藉宣發能力不斷製造黑馬,連行業下游流媒體網站優酷土豆、樂視視頻、愛奇藝、騰訊視頻等也加入混戰,而觀眾口味提升、高昂的片酬也一直提升製作成本。受制於宣發和渠道的華誼正在面臨上市以來最大的危機。

三、無奈的轉型,迷茫的收購

1、影游聯動,還是投資聯動?

華誼兄弟一直對遊戲產業情有獨鍾,2010年,華誼兄弟以1.48億入股掌趣科技,佔比22%,成為第二大股東。2012年掌趣科技上市,隨後華誼兄弟便開啟出售股票賺取投資收益的「大業」。

當初僅用1.48億的成本,4年間出售獲利接近20億人民幣,到目前,華誼兄弟仍然握有掌趣科技3869.25萬股,市值3.42億,在可預見的未來,華誼兄弟可能會繼續出售掌趣來調節慘淡的財務數據。

那掌趣出售完該怎麼辦呢?其實華誼早就想好了後路,2013年7月,華誼斥資6.7億收購手游公司銀漢科技50.88%股權,銀漢科技14年、15年、16年凈利潤分別為2.35億、2.47億、1.27億,前兩年數字還不錯,但實際16年銀漢科技業績已經出現全面滑坡,離1.86億的業績承諾相距甚遠。

即使銀漢不行了,不怕,還有候補隊員。2015年11月,華誼兄弟出資19億收購手游公司英雄互娛20%股份,2016年年底準備再收購20%但由於價格問題最終放棄,而僅僅過了一年,英雄互娛在新三板的估值已經從95億躍升到150億之上。而2016年英雄互娛凈利潤達到5.32億,也為公司凈利潤貢獻了1億的並表收益。

「影游聯動」到底是什麼概念?這個由資本市場衍生出來的概念,讓很多業內人士也摸不清頭腦,電影製作和遊戲製作是兩碼事,由遊戲改編電影,最成功的莫過於《生化危機》系列,但失敗的案例又太多太多。英雄互娛作為手游公司,大量內容也是收購其它獨立工作室,目前看很難培養出世界知名的IP。而華誼與英雄互娛的業務聯動,實際上比較扯,華誼的《老炮兒》上映,英雄互娛旗下遊戲《全民槍戰》授權使用其素材,然後與華誼捆綁的藝人陳赫代言了這款遊戲……僅此而已…………

由此可見,業務上的協同暫時沒看到,但投資上的收益卻是真實可見的,通過這幾年的科技股牛市,華誼不斷購買遊戲公司原始股,然後上市后兌現投資收益,實現利潤調節。銀漢科技、英雄互娛的原創始團隊也喜聞樂見這種情形,這是目前A股中小創流行的套路:遊戲公司提前畫出業績承諾的「大餅」,一輪一輪融資,抬高估值然後上市公司再以「合理價格」進行收購,或者直接IPO實現「驚險的一躍」,原股東和新股東再愉快的套現走人,實現共贏。

在目前國內遊戲市場上,騰訊和網易雙雄稱霸,二線的掌趣、完美世界等都艱難生存,更別說其他三四線遊戲商,基本都是靠代理幾款國外手游網游支撐暫時業績,或者不停收購更小的工作室為維持自身高估值。比如掌趣科技16年底的商譽達到56.09億,而華誼兄弟

自身的商譽也達到35.70億。一旦未來遊戲行業陷入停滯或者所收購公司出現問題,商譽減值無疑會嚴重侵蝕股東權益。

2、開發電影小鎮,又一次冒險的嘗試

將手中IP資源延伸至遊樂園,是很多業界大佬的願望,而且很多已經開始這麼做了。萬達集團全國大範圍建設萬達城,首富先生也曾放出豪言:「有萬達城在,迪士尼二十年不會盈利!」

華誼兄弟也不例外,目前簽約項目已經達到16個,蘇州電影世界、長沙電影小鎮和鄭州電影小鎮正在建設中。樂觀的分析師紛紛將華誼對標迪士尼,認為華誼將邁向「超級娛樂航母」,遊樂園和電影中心會成為華誼新的支柱。

萬達要和迪士尼比拼,華誼要和迪士尼對標,那看來很有必要簡單研究一下迪士尼:

迪士尼由華特 迪士尼在1923年建立,從動畫製作起家,迪士尼慢慢培育了大量原創優質IP,另外對外來IP,迪士尼不惜重金大膽買買買,三次收購也成就了迪士尼,2006年收購皮克斯動畫,2009年收購漫威工作室,2012年收購盧卡斯影業公司,自有+外購,迪士尼儲備了無數優質IP,再通過成熟的電影工業體系將其搬上熒幕,2016年迪士尼出品發行電影全球總票房達到76.05億美元,是華誼兄弟的17倍。

而迪士尼樂園則是其IP價值延伸的典範,首座迪士尼樂園在1955年7月在洛杉磯開園,到現在迪士尼在全國已經擁有六大頂級度假勝地,而開園不到一年的上海迪士尼,已經迎來1000萬遊客,並在2017第二財季里實現盈利。

在迪士尼的商業體系中,電影製作一直處於至關重要的地位,自身迪士尼電影和動畫工廠不斷產出優秀作品,迪士尼紀錄片團隊水準處於世界一流,同時迪士尼也不斷給外購IP講一個好故事,比如正是在迪士尼的支持下,漫威超級英雄系列才能稱霸熒屏,星戰系列也能重獲生機。而之後迪士尼又能將IP們融入遊樂園的各種場景,不斷開發新的消費產品,給遊客帶來與故事無縫連接的娛樂體驗。

反觀華誼兄弟,2014年在接受鳳凰財經專訪時,王中軍表示「華誼兄弟只會拍電影就不是華誼兄弟」,同時專訪中也對進軍手游和遊樂園業務表示非常樂觀。而在我看來,華誼兄弟是內容製作公司,處於產業鏈上游,內容製作是其根本,但從目前華誼多年IP儲備情況看,將目前手中IP資源當做遊樂園或景點去做,遊客是否會買單?比如華誼旗下項目1942街已經開業,再現了《1942》、《唐山大地震》、《非誠勿擾》等電影場景…………

這和迪士尼的唐老鴨、米老鼠、小熊維尼、漫威英雄、星戰系列等等比起來,相形見絀。目前國內並不缺遊樂園,而是缺有主題特色、能有業務護城河的遊樂園。華誼在目前影視業務下滑的背景下,加大電影小鎮的投資力度,將公司從輕資產轉向重資產,一旦未來探索新業務失敗,華誼將面臨業績下滑和折舊等多重因素拖累,這樣的結局也並非不可能。

四、資本喧囂下,傳媒業何去何從?

探索傳統影視製作公司的出路,到底該主業單一,還是該大膽多元化,業界的討論很多,其實兩者都有不少成功和失敗的案例。但在A股,太多太多上市公司所謂的「多元化」只是給炒作概念、追隨熱點、最終賺取二級市場股票差價提供借口,而多元化帶來的業務聯動大多都始終停留在口號和PPT層面。這在目前的A股科技股泡沫的情況下,該道路彷彿能行的通,或者還能帶來不錯的收益。因此大量中小創上市公司頻繁外延式收購,用高的離譜的價格和估值將影視傳媒、手游網游,甚至還有些仍然停留在概念層面的科技項目裝入上市公司。資本市場潮起潮落,一番輪迴后,業務依然停滯不前,但原先股東已經靠差價賺的盆滿缽滿,更無動力堅持主業。

而具體到華誼兄弟,通過以上分析,我認為華誼目前的「影游聯動」更多體現在股票投資回報層面,實質業務探索上並無太多新意,而對於華誼的電影小鎮,我也並不是很樂觀。當然,雖然主業有些萎靡,但華誼目前仍處於影視製作的第一梯隊,傳媒業依然有廣闊的發展前景,因此華誼的多元化道路究竟會走向何方,我會一直保持關注,也歡迎感興趣的朋友一起交流探討。因為我目前還是在校生,寫分析都是從個人興趣出發,難免有不足和欠妥指出,歡迎前輩們批評指正!我的郵箱15884546897@163.com

$華誼兄弟(SZ300027)$ $光線傳媒(SZ300251)$ $樂視網(SZ300104)$



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