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索尼申請新專利!Lighthouse風格的VR追蹤系統!

近日,索尼申請的新專利,或許會這使PSVR在追蹤性能上趕上Oculus和HTC Vive。

高端VR的世界已經分為兩個陣營,一個是完全身臨其境的Oculus和HTC Vive;另一個是可達性更高但功能更少的PSVR。但所有這一切或許會因為索尼互娛的一份專利申請而改變。

索尼正在申請一份Lighthouse風格的VR追蹤系統,索尼在專利描述上寫道:

A method for determining an orientation of a photosensor of a controller with respect to a projector is described. The method includes generating, by a beam generator of the projector, a beam. The method further includes modifying a direction of travel of the beam using a micro-electro-mechanical system (MEMS) mirror that moves in a pattern, deflecting the beam, calculating a time at which the beam is detected and determining based on the pattern and the time an orientation of the beam to determine the orientation of the photosensor.

一種用於確定控制器光感測器相對於投影儀方向的方法,所述方法包括通過投影儀的光束髮生器產生光束。所述方法還包括使用以下步驟:以特定模式移動的微機電系統(MEMS)反射鏡調整光束的行進方向 ;偏轉所述光束;計算所述光束被監測到的時間,並基於所述模式和所述時間以確定光感測器的方向。

雖然這聽起來可能會讓人感到迷糊,但它基本上概述了一款類似於Vive所使用的設備:光束投影儀,利用光束和鏡子(類似於聲納的原理)來確定玩家在遊玩空間中的位置。對於那些不了解外部系統(如HTC Vive)與PSVR內置系統之間的區別的人來說,這一切都歸結為沉浸感。目前,PSVR採用依靠來自頭顯和PlayStation攝像機的光束的內置系統來讓玩家置身於虛擬世界中,但給予玩家的移動性很少。

雖然外部追蹤解決方案存在缺點,但準確性會更高,從而讓PSVR在追蹤性能上與Oculus和Vive一較高下。雖然PlayStation 4的性能或許不能不可以媲美採用最新技術的遊戲計算機,但至少在開發者開發遊戲時給予他們類似的工具集。

目前我們不清楚索尼是否計劃在PSVR中使用該專利,或者該專利會成為第二代PSVR計劃的一部分。PSVR於2016年秋季上市,其整體銷售狀況要比Vive或Oculus好,但至今尚不具備大眾市場吸引力。

或許在不久的將來PSVR會因此專利而改變VR硬體市場的競爭地位,之後我們會繼續跟進報道。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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