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這個女人幹了15年喪屍

再見,愛麗絲

她就是米拉·喬沃維奇。

眾所周知,《生化危機》系列是史上最長壽的遊戲改編電影之一。

1、

《生化危機》從2002年推出第一部開始,口碑雖然毀譽參半,但因為成本維持在不高的幾千萬,票房總能狠賺一筆,還能帶動周邊商品的銷量,算是製片公司的一顆常青搖錢樹。

每隔兩三年就會推出一部,鞏固了主演米拉·喬沃維奇的銀幕女打星地位。

1997年,他主演科幻電影《第五元素》。

1997年,從超模轉向演員的米拉嫁給了呂克·貝松,因為兩人合作了《第五元素》。但是這場婚姻非常短暫,在兩人合作完《聖女貞德》之後,1999年兩人分手。

2002年開始擔任遊戲改編系列電影《生化危機》系列女主角。這一干就是15年。

2016年,該系列的編劇和導演,也是米拉的老公保羅·安德森宣布,第六部將為這個系列畫上句號,副標題也早早確定為《終章》。

一個陪伴了十幾年的系列走到終點,多少還是有點傷感的。回想起之前的每一部,心裡感觸不少。

心想,終於TM要完結篇了。

2、

現在回過頭看,《生化危機1》其實跟整個系列格格不入,一方面也許是當時遊戲改編電影的套路還不是那麼成熟,另一方面,製片方的定位更側重於恐怖片而非科幻動作片。

因為新世紀之初,動作片不那麼賣不動,而恐怖片正是當紅炸子雞。也因此1是系列中恐怖指數最高的,一經上映票房喜人,續集立刻上馬。

到了2,電影風格大變,保羅·安德森拿出了看家的動作片本事,主角愛麗絲身手暴漲,各種匪夷所思的跳躍、滑行、射擊,花哨華麗的高難度招式,配置了大殺器的boss和核彈摧毀全城的壯觀場面,節奏也加快了許多,一下子把一個恐怖片開局,演變成動作爽片的路數,為系列轉變了方向。

這也是順應影迷不斷升級的視覺審美來量身打造。而同樣,幾乎是同一時間的《速度與激情》在全球掀起風暴。

但是之後的34兩部,一度走上了邪路,雖然還是打打殺殺佔大頭,但野心明顯膨脹,跳脫災難逃生的小格局,開始在世界毀滅后的權力爭奪戰上著墨過多,顯得有些重心失調,大張旗鼓的超能力元素,也讓動作大都顯得輕浮和古怪,爽感大為下降。

直到5系列迎來了新生,重新回到遊戲改編電影的精髓上,一切劇情講述淪為過場動畫一樣的陪襯,只要製造機會給他們追追追殺殺殺就可以了,宛如一部屍橫遍野的公路片。

它找回了自己的定位:雖然沒什麼智力含量,勝在打鬥的密集和花樣百出,幾乎沒給人空歇去注意到這一點。

3、

到了完結篇的6,總算不辱使命,繼承了5的優良傳統之際,又把1和2中的懸疑色彩重新納入,用了幾段不長的閃回,把整個故事重新捋一遍,竟然還加了幾個很有分量的反轉。

當然比不了懸疑片那種讓人恍然大悟的反轉,但放在動作戲的間隙,已經足夠擊潰所有的尿點了。

說實話,拍出這樣高的完成度,是出乎我意料的。大多數系列電影都會江河日下,而《生化危機6》竟然完成了完美的終極一擊,保住了晚節不說,還拔高了整個系列的平均品質。

保羅·安德森花了四年才推出這個完結篇,比之前任何兩集的間隔都要大,顯然是大費精力、有備而來的。

但是,我要說的是,結果缺差強人意。

4、

前半段那些突如其來的嚇人招數,手法陳舊,完全不是服務於劇情的一驚一乍,看的想罵娘。

當年,一切的源頭,以愛麗絲在保護傘公司的蘇醒作為開端,而這一次,經過天涯海角的奔波和殺戮,愛麗絲重新殺回保護傘公司,要向一切的幕後黑手做個了斷。

在這途中,地獄犬,巨型風扇,激光束,克隆人,人工智慧……系列之初的元素一一歸位,甚至通道入口的那個控制台上,三台電腦顯示器都還是第一集時的型號。

傳奇從哪裡開始,就在哪裡結束,看到這些熟悉的景物,看著他們還是當年的模樣,作為老粉,還是有一些動容。

在動作戲上,6老老實實落回到空手入白刃的傳統打鬥上,拳腳搏鬥的比重大幅度增加,裝甲車裡裡外外的游擊打法和保護傘公司里的終極肉搏,都濃墨重彩。

中段還請了個亞洲帥小哥來跟愛麗絲大戰三百回合。有點讓人懷疑,保羅·安德森是不是受了家暴,特地在劇本里加戲來虐老婆,當然作為觀眾,巴不得他虐得更狠。

在前兩集幾乎淪為咖哩啡的殭屍們,這一次的戲份連炮灰都不算。不得不說,有點虎頭蛇尾的陣仗,浪費了一身行頭。

和《驚變28周》的直升機,《殭屍世界大戰》的導彈,還是《行屍走肉》的鋼索比起來差的有點遠。

5、

《生化危機6》坐擁系列最大場面,仍然維持了4000萬美元的中低成本預算。導演控制成本還是蠻厲害的。

保羅·安德森在好萊塢有小邁克爾·貝之稱,拍了半輩子動作戲,總能花小錢辦大事。他的秘訣也很簡單,弄清楚目標觀眾想看什麼,錢全往這上面砸就是了,主演是自己老婆,場景每集延續使用,誰說省錢出不了好作品呢。

在遊戲改編電影里,《生化危機》也許不是最牛的,但絕對是知名度最高,吸金實力最強,也最具產業代表性的。

沒有哪個好萊塢的製片人,在拍一部遊戲改編電影之前,會不去研究一下《生化危機》的成功案例。

在國內上映2天,票房破了4億。

在這個超級英雄和魔幻史詩唱主角的年代,遊戲改編電影,也許已經失去了主宰流行文化的能力。伴隨著《生化危機》的終結,也許在接下來的很多年頭,都不會有同類電影能複製它的奇迹。

這一切,都讓《生化危機:終章》顯得格外珍貴。在很多人眼裡,這不過另一部流水線上的動作片而已,但對我來說,它絕對是今年我非看不可的電影,不代表你們。也許它不僅僅是一套電影的終結,更是一個時代的告別。

這個電影我說了一些壞話也說了一些好話,但是還是很冬粉向的一部電影,你們慎重選擇。

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