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PS 屬於你的 天空之城

  • 在Photoshop中創建一個新文檔。

  • 插入天空圖片:

  • 複製天空圖層。應用自動對比度調整。圖像>調整>自動對比度。

  • 將覆蓋混合模式設置為複製圖層,不透明度為45%。

  • 合併天空圖層,重複創建的天空圖層和連接天空圖像的邊緣。

  • 合併兩個天空圖層。

  • 選擇修補程序工具。

  • 我命令覆蓋邊緣,在圖像中拖動以選擇要修復的區域,並在選項欄中選擇源。將選擇邊框拖動到要從中進行採樣的區域。當您釋放滑鼠按鈕時,原始選定的區域將使用採樣像素進行修補。

  • 要覆蓋所有邊緣區域,請重複此操作數次。

  • 對天空圖像應用變形(弧)變換就像下面的圖像。

  • 縮放天空圖層,並向左旋轉10°。

  • 插入風景圖像。

  • 將它們合併在一起。

  • 使用補丁工具刪除兩個風景圖像之間的邊緣,就像在前面的步驟。擦除天空區域。添加圖層蒙版,載入天空的選擇,並使用黑色畫筆在圖層蒙版中刪除它。使用小柔軟的半透明刷子校正水平線。

  • 複製創建的橫向圖層,對其應用水平翻轉變換,並與左邊緣的原始圖層合併。再次掩蔽合併邊緣。

  • 你應該得到這樣的東西。

  • 轉到編輯>變換>變形(弧)。

  • 經過變形后,將景觀層向左旋轉一點。

  • 添加圖層蒙版到橫向圖層,並用18%不透明軟刷處理水平線。

  • 您可以使用補丁工具刪除多餘的細節(風車)。

  • 單擊快速掩碼圖標。選擇大軟刷並創建一個點

  • 再次單擊快速掩蔽。你會得到現貨周圍的選定區域。

  • 保持選擇,轉到圖像>調整>色相/飽和度。

  • 正確的選擇區域的水平,就像下面的屏幕截圖。

  • 重複的天空層,並將其放置在土地層之上。旋轉天空圖層以獲得鏡面效果。

  • 載入選擇土地層。

  • 返回天空圖層並單擊圖層蒙版圖標以刪除多餘的區域。

  • 將覆蓋帶模式效果應用於創建的圖層,不透明度為65%。

  • 在原始天空圖層上方創建一個新的白色圖層。

  • 轉到過濾器>扭曲>鏡頭校正>設置暈影>金額>變暗( - 40)

  • 應用乘法混合模式和不透明度85%。

  • 插入城堡圖片。

  • 從背景分離城堡。

  • 應用變形,就像土地和天空層。

  • 使不透明度約為90 - 88%。

  • 添加圖層蒙版,並用軟半透明brash(不透明度約30%)處理遠景。

  • 插入雲端圖片。

  • 轉到頻道調色板,激活紅色頻道。

  • 複製它。

  • 保持活動重複的紅色通道。

  • 轉到圖像>調整>級別。將黑色左側和白色右側標記移動到中心。

  • 我會得到黑白對比圖像。

  • 載入此頻道的選擇(將游標移動到頻道縮略圖,點擊Ctrl + Enter)

  • 激活RGB通道,返回圖層調色板。保持選擇。

  • 單擊圖層蒙版圖標以將雲與背景分離。

  • 縮放雲並將其移動。

  • 插入另一個雲映像並使用先前的步驟將雲與背景分離。

  • 將雲放在地層下。

  • 為了創建彩虹,使用筆工具,以下路徑。

  • 調整刷設置 - 2 px和動態形狀,白色。

  • 返回鋼筆工具,右鍵單擊路徑>行程路徑> Brash,檢查模擬壓力。

  • 返回RGB通道。保持選擇。

  • 選擇圖層調色板,然後單擊圖層調色板底部的圖層蒙版圖標。

  • 你會得到白色的弧。

  • 設置填充0%,應用漸變疊加。

  • 複製已創建的弧並應用運動模糊過濾器。

  • 再次複製原始圓弧圖層,並再次應用運動模糊與新的距離設置。

  • 重複此操作幾次。

  • 我命令創建第二個彩虹,複製彩虹層,合併他們應用高斯模糊濾鏡(約4%)和不透明度約35%。

  • 最後,合併所有圖層。

  • 複製創建的圖層。應用圖像>調整>均衡。

  • 應用乘法混合模式和不透明度20%。

  • 再次合併圖層。

這裡是結果!

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