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LOL:一級就能決定勝負?這些臟套路你知道嗎?

國服如今已經進入了7.12版本,在近幾個版本中ADC重新恢復了他們對於全局的掌控力,下路的節奏更是成為獲勝的關鍵點。那麼在下路的對線中,存在著這麼一些套路,可以讓下路對線更加容易取得優勢,下面就讓我們一起看看吧。

一級搶血很關鍵,這樣玩逼出雙招

主要英雄:

玩法思路:

輔助中有一類英雄在一級時是具有快速且強力硬控能力的,這類輔助大部分是屬於坦克。比如說最典型的雙鉤以及布隆,這些英雄只需要一個技能就可以打出強力的控制效果留住敵人。這類英雄配合任意ADC都很容易在一級時陰一波,一般來說無論是對面輔助還是AD,一旦被吃到控制打一套之後肯定要交雙招否則就有可能導致直接被殺死。。當然ADC裡面也有一些推薦的英雄,選擇合適的ADC更加容易配合好輔助。

推薦ADC:

由於輔助的作用僅僅是提供長時間的控制,輸出還是需要ADC自己去打,這個時候對於ADC就會有一些需求,一般來說諸如大嘴女警這種英雄前期的追殺能力和爆發能力並不高,在一級的輸出能力並不顯著,相比之下,像盧錫安,VN,滑板鞋這種追殺能力強,後勁足的AD就特別容易配合上述輔助,最大化這個套路發揮出的作用。

這個套路的意義何在?

搶血。這是這個套路最重要的作用。這個版本下路ADC的控血要求非常高。一般來說就是哪方AD血更高,除去打野以及其他敵方隊友威脅的情況下,基本就是提前獲得優勢,雖然有的時候這個套路不能直接擊殺敵人拿下一血,但是可以帶來非常大的潛在優勢,比如說對面交了雙招,還用了葯才能上線跟你勉強保持一樣的血線,這樣的話在第一波打完之後就會直接顯示出雙方的血線優勢。這樣的話就可以壓制敵人的補刀,進而快速推線推塔。

但是請注意,這個套路使用的時候一定要速度夠快,否則一旦拖太長導致敵方打野打完野過來了就很容易導致適得其反,使得我們反而進入了劣勢,這個一定要多加註意。

一級就能3打2,帶球過人不犯法

主要英雄:

玩法思路:

這個套路主要是針對於巴德這個英雄的。眾所周知巴德除了線上恐怖的消耗能力以及續航能力以外,還有一點就是他可以頻繁進行遊走,並且利用隧道帶人過去,從一個意料之外的位置直接進入,配合帶的這個隊友迅速完成繞后3打2,

這個套路是需要從一級開始就保持一個高度聯動狀態——ADC一般來說打掉1/2的血量之後直接上線,留著巴德和打野英雄一起刷野。等刷完野之後再一起走。ADC一個人上線之後敵人肯定會選擇打得侵略性強一點,如果有機器人這種肯定會想方設法的Q。所以需要讓ADC控著線發育不要掉血,等到雙方繞到後方的草叢裡直接從隧道鑽過去,巴德直接Q配合打野英雄和ADC的一套技能帶走敵方二人組合或者直接逼出雙招。

當然這個套路不僅僅在一級可以用,在之後依然可以用——在保證ADC不會直接被兩人帶走的情況下,利用巴德強遊走能力的特性,多次利用隧道直接繞后完成帶人GANK。讓敵方不敢壓線甚至直接放線進塔以獲得優勢。

最適合英雄:

就目前而言老鼠是最適合這個套路,也是最容易讓這個套路發揮極致的一個ADC。一級老鼠選擇學Q,根據敵方輔助壓力情況選擇是否直接上線,如果野輔這邊效率快的話老鼠可以直接Q隱身過去再配合野輔的門,讓對面造成一種「對麵線上沒人放心推」的錯覺,然後嘛,突然間現身三人。結局不言而喻

這個套路的意義何在?

絕大部分下路組合上線后發現敵方只有一個ADC在線上時,第一反應一定是去干擾AD的發育,因此會故意把兵線往前推一點便於自己的進攻。利用這點心態,讓巴德配合打野英雄一起繞後會有出其不意的效果,多次下來可以直接讓敵方放線塔下,使得我方AD更好消耗敵人打出出色的效果,更快推進。一般來說在一級的那一波是最具有價值的。

不是雙交就是死亡,二級最強組合

關鍵ADC:

關鍵輔助:

玩法思路:

當前版本具有強力瞬間爆發能力的英雄,除了盧錫安以外,就是霞,而且霞比盧錫安的發揮更加出色。盧錫安我們就不必多說了,兩級AEAQA的瞬間爆發可以快速疊滿熱誠,霞則不同,一級用Q以及被動堆積大量羽毛,在兩級后直接學E瞬間4+的羽毛直接穿過目標造成禁錮效果,爆發傷害也媲美盧錫安。這兩個英雄是最容易在剛到兩級就發揮作用的ADC。

關鍵的輔助是日女,牛頭和時光三位輔助。日女就不用說了,一級學E或者Q,兩級學對應的Q/E,一般來說一級學Q最好,這樣敵人無法摸清楚你什麼時候到兩級,一旦走位不佳日女到2后瞬間可以E中接上Q打出大量控制並且附加DEBUFF。牛頭和時光也不用說,他們在兩級學完另外一個基礎技能后可以瞬間打出控制和傷害效果。

這個套路的思路就是控住一級90%經驗到2的這段時間,特別注意對面的走位以及部分條件的積累(霞的羽毛),到兩級后迅速打一波,只要敵人沒反應過來,前一秒還在補兵,下一秒就直接被控制住受到大量傷害,由於這些英雄的粘人能力很強,如果不交雙招就會直接被超高的爆發以及超強的控制COMBO擊殺,可以說幾乎就是博弈心理學了。

這個套路的意義在哪裡?

這個套路其實就是博弈心理學,在博弈對面什麼時候會猜到你到2。這個陣容在一級特別乏力,但是只要在到二級的瞬間就如猛虎撲食一樣,乾脆,利落,爆發高,只要敵人猜不到你什麼時候到2,因而犯了一些走位失誤,到兩級后就會瞬間感覺到滋味。

結語

以上就是新版本3個下路上分的有效套路,你可以趕緊叫上你的小夥伴包下,讓敵人感受被套路的恐懼了。



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