最近一股彼岸花熱潮席捲了整個陰陽師鬥技圈,各種「花式吊打」打得你不要不要的,那麼到底彼岸花怎麼克制呢?什麼陣容克制彼岸花呢?下面就跟著小編一起來看看吧。
優點和缺點
首先,我們先說一下彼岸花的優勢:
①省火:所以沒辦法通過木魅、青行燈、管狐、武士之靈來進行有效克制。
②不需要機動性:所以沒辦法通過推拉條或者多拉多推以及控制式神來克制。
③生存能力強:因其護盾的機制特點,因此沒辦法通過多段單體輸出式神來克制,但單段單體爆髮式神可以。
也正是基於以上幾點,使得很多傳統的先手純速攻、純速控陣容都拿她沒辦法,而大部分後手陣容輸出節奏又不夠,因此使得彼岸花現階段處於毒瘤的狀態。因為輸出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花經過削弱以後綜合能力是弱於輸出彼岸花的。控制性彼岸花只要陣容里有雨女、地藏、一目連/鯉魚精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要圍繞輸出型彼岸花來討論(散件爆傷、破勢、針女等。)
那麼,我們需要尋找彼岸花的缺點來進行克制:
①彼岸花輸出對象無法主動選擇。
②彼岸花相對來講更懼怕單體單段輸出式神。
我們了解了這些之後,能剋制彼岸花的元素有哪些呢?
①白狼、茨木童子、吸血姬等單體單段輸出式神。PS:荒川雖然是兩段,但因其自身爆發高,效果並不會差很多。
②猙、鏡姬、木魅、地藏這4個受攻擊觸發類御魂。PS:雖然返魂香也屬於此類御魂,但因為彼岸花並不怎麼怕硬控,所以不屬於克制元素。
③般若、八百比丘尼的封被動。如果能封住,可以讓彼岸花成為超級兵。
無花對有花
現在主流花隊,通常分為兩種:
1.單拉速控:如般兵彼岸花+拉條和打火。對先手1速有需求。
2.4保1:可能是用半輸出大天狗/高命中閻魔等式神的中速隊,也可能是以生存能力為主的肉隊。這種隊一般沒有固定陣容,會隨著對方陣容來進行改變。
====面對單拉速控花隊====
當遇到單拉速控的花隊時,無花隊的選擇如下:
第一種:椒圖反擊隊
鏡姬椒圖(速度、抵抗、生命)
猙吸血姬(攻擊、攻擊、暴擊/爆傷)
猙般若(速度、命中、生命)
蚌精輝夜姬(生命、生命/抵抗、暴擊/生命)
鏡姬雨女(速度、抵抗、生命),1速
陰陽師:八百比丘尼(反傷/復活占卜+封印)
如果對面速控用的是雨火流,那麼就看雨女和椒圖的抵抗能力了。
如果對面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依舊可以驅散。(雪女換山童道理一樣。)
如果對面速控用的是般兵流,兵勇嘲諷很難抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。
如果對面速控用的是赤豬流,不用怕,對方或彼岸花會先把我們打醒。基本沒有彼岸花玩家會這麼玩。
解控方面:靠兩個鏡姬式神都是高抵抗,被封幾率降低+八百比丘尼每次行動都可以驅散一次。(加強后驅散收益明顯提高)。(一般)
輸出方面:靠猙吸血姬+雙鏡姬+八百比丘尼的反傷。(很強)
生存方面:靠般若封彼岸花+椒圖涓流。(強)
第二種:中速解控隊
魅妖大天狗(2速度、4攻擊、6暴擊)
鏡姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)
鏡姬妖琴師(2速度、4生命/抵抗、6生命)
針女黑童子(2攻擊、4攻擊、6暴擊/爆傷)
蚌精輝夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴擊/生命)
陰陽師:神樂(疾風+續命)
從以上內容里,大家應該可以看出,打這種速控花隊,輸出能力我排在了首位,其次是解控能力,最後才是生存能力。因為僵持回合數越多,我們就越難解控,彼岸花的消耗能力也就越明顯。多帶一些治療、復活一類的式神是沒辦法靠拖後期打贏的。 輸贏主要看前兩個回合的命中和抵抗,以及雨女驅散和鏡姬觸發等運氣因素。
====面對4保1花隊====
當無花隊遇到4保1花隊時,需要做三件事:
①不能用純先手隊來打4保1的花隊,至少得有1個式神提供生存能力。
②儘可能地去針對對方已上場的式神。
③多用一些內戰方面綜合能力強的式神,即便對方不上彼岸花,也有機會打。
內戰方面綜合能力強的式神,都有哪些呢?
惠比壽:群體治療能力、解控能力、回火能力。
櫻花妖:群體治療能力、驅散敵方增益的能力、減療能力。
兵勇:強力群控能力
(如果進行量化對比,惠比壽解控制能力是0.5、雨女是1,那麼兵勇的控制能力可以達到1.5以上。也就是說雨女和惠比壽加起來的解控能力,都不一定能解決兵勇的控制。)
荒川:單體爆發能力,拆鏈接能力。
鐮鼬:解控能力、機動能力、抵抗和攻擊BUFF。
椒圖:治療能力、防單秒能力。
輝夜姬:回火能力、防禦和抵抗BUFF。
雨女:驅散敵方增益的能力和解控能力。
一目連:不怕驅散的護盾,不怕封,可增加生存能力,可以防禦魂控制效果。
匣中少女:怕驅散,怕封,但自身不需要機動性,也省火。功能與一目連一樣。
鯉魚精:護盾的效果同上,不怕封,但怕驅散,也費火。不過她有優秀的單控能力。
有花對無花
假設我們是花隊,面對無花隊時,該怎麼做呢?
====先手速控花隊====
如果對方解控能力強,根據對方式神細節和自己的御魂情況,最後再判斷用彼岸花還是荒川。(如果用了般兵/般雪,輸出鬼使白也挺好。)
如果對方是椒圖吸血姬隊,最後一個位置用荒川,不用彼岸花。
如果對方也是先手(前3個式神基本可以確定),如果你慫了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比壽/椒圖。如果硬拼速度,就不變,拼過基本穩贏。拼不過也不是穩輸。
====4保1花隊====
不用兼顧彼岸花的需求,根據對方用什麼而選擇輔助即可。只要被克製程度不是特別高,基本都可以贏。
====雙方4保1====
如果兩邊都是4保1花隊,建議侵略性強一點,兵勇/般若>雨女,櫻花>桃花妖,甚至可以多帶個輸出式神(比如鴆)。
同樣是4個式神與4個式神的對比,如果你的侵略性>保護性,對方保護性>侵略性,你的優勢會更大。