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快閃開我按錯了 DNF8年發展歷程是否有你的回憶

最開始玩DNF是在高中的時候,2008年,DNF第一次走進我的生活。第一個角色是劍魂,覺得拿把光劍特別帥。那時候的DNF比現在的LOL還有過之而無不及,網吧爆滿、伺服器爆滿、聊天頻道也是爆滿,在那個冷兵器時代,我們才剛從拳皇中畢業。

由於其不像CS需要高超技術;不像紅色警戒等聯網游戲那般需要配合;也不像征途那麼需要砸錢,在打鬥場面上找到了拳皇的影子,而且聽聞從韓國傳來,「2D橫版格鬥類網游」讓人耳目一新,不少玩家紛紛投入進來。

第一次開放盒子系統

DNF最早期的盒子名字叫熾星魔盒,是在DNF公測之後的幾個月內開放的。那時候的開盒子可不像現在90級版本這麼瘋狂,能一次開10個盒子。當時那個年代每個遊戲角色熾星魔盒的攜帶上限為10個,而且需要通過刷圖掉落。

它的開啟方式是需要在商城購買魔錘,當時每開啟1個熾星魔盒就需要消耗4個魔錘。對於當時的大多數玩家來說,開盒子都是非常奢侈的事情。因為商城以5個魔錘一組出售的,所以有很多玩家背包里經常會有1個、2個或者3個魔錘被剩下來。

第一次開放深淵系統

最初的深淵系統只有老玩家還有印象吧,在那個刷白圖都不得不組隊的年代,刷深淵簡直是天方夜譚,很多隊伍野生深淵之後都是繞著柱子去直接打BOSS的。早期深淵的入場券名為「火焰之破魔石」,需要消耗8張「燃燒惡魔的邀請函」進行兌換,而「燃燒惡魔的邀請函」只能通過天空之城的領主怪物掉落,且幾率感人。

剛開深淵派對模式的時候DNF暗黑城地圖都還沒有開,所以最初刷的深淵只有天空之城。開啟深淵怪物需要達成特定的條件,在喚醒深淵BOSS前,被擊數不能超過50,否則深淵BOSS不會出現。同時,在對抗深淵BOSS的過程中,最多只能使用3次復活幣。

第一次開放春節套

DNF遊戲中的第一套時裝是在2008年8月降臨到遊戲中的,所以第一套春節套是2009年的春節了,第一套春節禮包是我們現在還常說起的導師套,因為這套春節禮包的時裝就是各個職業導師的外觀。

這一年DNF遊戲的主要話題點就是時裝,春節套就真的只是一套時裝而已,也沒有現在90級版本春節套這麼多花花哨哨的東西。而且當時能買得起一套時裝的玩家也是會讓其他玩家羨慕很久的。

第一次開放寵物

寵物是DNF中最有特色的了。各種萌萌噠寵物對於冒險家來說可是毫無抵抗力啊,而且附帶人物屬性加成,很多人都是因為出了寵物系統之後,才開始充錢開魔盒的,都想得到1個寵物。但是當時寵物的獲取方式只能通過熾星魔盒,而幾率又是非常低,所以剛開始擁有寵物的玩家不是臉帝就是土豪。

最開始的寵物種類非常少,比利士、哈墾地、波比等就是第一批,我印象非常深刻的是哈墾地這個寵物,因為我朋友1個盒子就開出來了,當時羨慕死了。

第一次開放異界

時間來到了2010年末,DNF依然還是60級版本。DNF小醬油是所有DNF玩家的好夥伴,經常為大家爆料DNF最新資料內容。最初的異界入口坐落在暗黑城,每天每位玩家限制進入3次。而異界副本同樣有復活幣使用限制,所有隊員共享8個復活幣的限制。旭旭寶寶就是在這個版本開始走紅的,旭旭寶寶和當時同為紅眼職業的帥與俊的結合(經歷過這個版本的玩家應該都能回憶起這麼一位DNF名人玩家)開荒異界視頻,在DNF玩家當中廣為流傳。

如果我記得不錯的話,增幅系統也是在這個時候上線的,就在異界入口上方的地圖處,克倫特叔叔這麼早就開始賺錢之旅了。

第一次出周年慶站街活動

很多DNF玩家可能不記得第一次周年慶站街活動是什麼時候出的了!今天游久網游在這裡在幫大家回一下,周年慶的站街活動從2011年就有了,也就是DNF3周年慶的時候。這個時間還是挺早的了,想想那個時候我高中都還沒有畢業,不過2011年的6月19日剛好是星期天。我已經不記得那年的情況了,到底是上線被擠掉呢還是上線被擠掉呢!(滑稽/笑)。

第一次出二次覺醒

可能很多DNF玩家還能回憶起第一次出二次覺醒的情形,第一次二覺的職業有4個,分別是是劍魂、鬼泣、毒王和氣功,我記得當時的格鬥家二覺號稱國服首發,那時候韓服都還沒有開放格鬥家二次覺醒,國服版本第一次超越韓服。而關於鬼劍士的二覺還有一段有趣的故事在裡面,二覺之前官方在網上搞了一個名為二覺征名的投票活動,主要就是針對鬼劍士的二覺職業名給出4個選項,讓玩家進行投票。

劍魂職業的二覺名稱經歷了大風大浪,最後差點被劍之皇者取代劍神這個名稱,剛開始投票的時候,劍神是穩居首位的,可是在突然之間不知道哪裡湧現出一批中二青年,把劍之皇者這個名字頂到風口浪尖。很多人玩家開始抗議,劍魂職業玩家也在貼吧等地方統一戰線,將投票結果逆轉了回來,所幸最後劍魂二覺名稱還是被定格為劍神。之後獄血魔神的二覺名稱就沒有這麼幸運了!

第一次出現大型寵物

2013年可以說是DNF發展里程碑式一年,也是轉折點的一年,第一次出現了大型寵物龍女,第一次出現了周年慶爆竹,可以開出黃字9的手鐲,第一次出現了給力的國慶光環,這一年的整體來說都是非常給力的。因為當時正好上大學,所以對於這一年的印象特別深刻,全宿舍集體通宵上網吧成為了日常。

第一次出現技能寶珠

2014年的國慶禮包DNF遊戲國慶寶珠的問世,可以說真正的區分開了韓服和國服,技能寶珠是DNF國服獨有的,至今DNF韓服都沒有類似的東西。同時,也是DNF裝備屬性差異化被徹底拉開的一年,自此,寶珠附魔,強化增幅等一系列畢業裝潛移默化的形成,玩家愛群體差異化自此拉開。

第一次更改解析度

不知不覺就說到了DNF現在的版本,2016年的6月份,DNF添加了16:9的寬屏模式,同時開放了畫質增強的功能。這也代表著DNF對於遊戲品質的要求越來越高。在這之後,考慮到遊戲畫面顯示完整的問題,再次開放了16:10的解析度模式。

看完這麼多的第一次,大家是不是也都想起了自己從最初玩DNF到現在的點點滴滴,許多回憶不斷湧進腦海,我們也從遊戲中收穫了不少感動和樂趣。走過八個年頭的DNF遊戲即將迎來它的第九個生日,一路走來,DNF遊戲作為一款網路遊戲和上千萬玩家共同經歷了一段段難忘的時光。如今,DNF作為一代人共同的記憶已經形成了產業化的IP,伴隨DNF衍生的周邊產品日益豐富。其中,小說和動畫成績最為顯著,《最後一個使徒》、《全職高手》、《阿拉德·命運之門》等大量優秀文化作品的延續都在訴說著DNF的故事。讓我們換一種方式,與DNF更好的相處,繼續陪伴和守護這份我們共同擁有格鬥青春,我們共同經歷過的DNF青春記憶!

所以,讓我們一起珍惜現在的DNF,畢竟我們所過的每一秒都會在下一秒成為回憶。等到DNF九周年慶典的時候,我們還能在一起回憶曾今與DNF遊戲相伴過的青春時光!

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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