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索尼高層Jim Ryan暢談E3:未來的計劃和與對手的博弈

索尼高層Jim Ryan暢談E3:未來的計劃和與對手的博弈

索尼互動娛樂全球銷售與市場總監Jim Ryan在E3結束之後接受了國外媒體GamesIndustry的長篇採訪。在採訪中他暢談了本屆E3索尼的安排、對未來的計劃、以及對微軟和任天堂這兩家競爭對手的看法等主題。

以下是本次訪談的部分重點摘錄:

提問:這次的索尼發布會與眾不同,除去Shawn Layden登台說了簡短的話語之外,幾乎就沒有什麼高層登台演說了,也沒有製作人亮相,長度只有一個小時。為什麼這麼安排?

回答:這其實比我們想象得要難做到得多。我覺得去年我們就已經做得比以前好了,但是今年則幾乎到達了簡約的極限。儘可能少地讓人說話、儘可能多地展示遊戲,這樣才更好。這背後沒有魔法,我們只是想讓它簡短,因為一旦發布會超過了一個小時,大家就開始覺得無聊了。不如只展示遊戲。

提問:一些遊戲似乎發售日還要很久,為什麼會花上這麼久呢?

回答:比如哪些遊戲呢?

提問:比如《底特律》。

回答:在巴黎展示的,也就是2015年10月份吧。

△《底特律》已經讓人期待很久了

提問:《時光不再》和《蜘蛛俠》去年也展示了,但是看起來離我們也還很遙遠。

回答:大家都認為這些遊戲開發時間有些久,我也不是第一次聽到這樣的說法,但是我並不覺得這是一項罪名。我們非常努力想要避免大家視覺疲勞,兩年前展示過的東西在這次都沒有重複展示。

提問:還有一些遊戲這次沒有展示,比如《夢》和《狂野獸靈》。我相信《死亡擱淺》也要畫上很久才能發售。

回答:《死亡擱淺》的話,當時它是一個索尼和小島秀夫合作關係的的證明。我認為在那時用那個方式來發表這份聲明是完全沒問題的,並且公布了一個比較不尋常的視頻。我並不想聽起來太過為自己辯解。

提問:談到E3,我知道有不同的策略來公布遊戲。有的公司只公布在半年內就可以發售的遊戲,也有公司會為更久之後才會發售的遊戲做宣傳。這兩種策略都各有利弊,但是本次發布會上公布的東西沒多少是會在近期就能發售的。Xbox One X今年聖誕假期就會上市,你們要怎麼應對呢?

回答:顯然我們有《GT Sport》和《神秘海域:失落的遺產》。《GT賽車》和《神秘海域》新作在同一年發售,都是間隔三個月進入聖誕假期,這是我們之前沒做過的。我們感覺不錯。

提問:你們現在認為《神秘海域:失落的遺產》是一款完整遊戲了么?

回答:它的售價是40美元,而不是70美元。所以它並不是《神秘海域4》級別的,但是它也不是一個小小的DLC。它包含好幾個小時的遊戲內容。它不是資料碟,你不需要買《神秘海域4》原版就能玩。

△索尼E3發布會上有一些驚喜,其中之一就是《旺達與巨像》重製版

提問:在擴展市場方面,任天堂Switch是否形成潛在的挑戰呢?畢竟,吸引大眾市場是任天堂的長項。

回答:這個問題很有趣。任天堂進入市場,「偷」這個詞太難聽了,但是他們會把更休閑向的玩家搶走,而如果沒有他們的話這個玩家可能就會來買PS4了。很顯然,如果狹隘來看的話這對我們並不好。但是當你把業界生態圈作為一個整體觀看,任天堂復興並扮演有意義的角色對於業界來說只能是好事,我聽說他們在E3上展示的東西非常不錯。對業界幾乎所有人來說這都是好事。所以我們拭目以待。如果這意味著上百萬的、已經不玩遊戲多年了的Wii老玩家開始回歸,他們去商店打算買Switch,那麼我也就有機會再賣給他們PS4了。

提問:你們還展示了不少新的VR遊戲。

回答:我們是有意為之的。我們意識到了大家對遊戲內容的需求,我認為在發布會上我們做得不錯。

提問:有些人擔心VR市場對於大部分第三方來說都並未開放。你們展示的這些內容可否有意義地加速VR的發展?

回答:我們還是在學習VR的過程之中。我希望明年咱們見面的時候我可以給出更好的答案。從理解VR方面我們還在襁褓之中。我們沒想到VR在《生化危機7》的成功之中扮演了如此重要的角色。玩了PS4版《生化危機7》,並且又玩了PSVR版的玩家百分比達到了兩位數,並且絕不是10%這麼小的一個數字。這令我們非常驚喜。無論是其他完整的遊戲模式,還是完整遊戲的一部分,《GT賽車》、《毀滅戰士》或是《上古捲軸》,它們都會增加對VR的需求。也許還會有更加短小的內容,我們還說不好,現在還太早。

△索尼預計今年聖誕節會有很多人買PS4 Pro

提問:PS4 Pro發售以後,有20%的PS4硬體銷售都是Pro。這些玩家是新客戶還是升級老版PS4的老客戶?

回答:都有。大體來說,40%的Pro玩家是為了升級。不同的月份、不同的國家、不同的時段這一數據是不同的,但是整體而言大概就是這樣。

提問:所以Pro還是吸引到了不少新玩家?

回答:是的,但是還有另一個擾亂因素在於,我錯誤地預計了需求。PS4 Pro自發售以來就長期缺貨,近期才剛剛貨源充足起來,我們現在才真正搞明白這些事情。在出現供應限制的時候這些動態會被擠壓到一起,我們會在接下來的三四個月里了解更多的情況。

提問:微軟的4K主機馬上就要發售了,你們的計劃是否是要抓緊現在大舉壓上?

回答:談論競爭方面的計劃並不是聰明的做法。當然, 5台賣出的PS4里就有1台是Pro,它在今年年底商戰中對我們來說非常重要。我們預計這一比例還會增長。當主機發售了,但是貨源短缺,我們就不想說太多,因為我們沒東西可以賣。在聖誕節的時候我們預計就會有相當大的存貨了,我們期待能賣出很多PS4 Pro。

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