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Switch上銷量第一的遊戲推出VR版,但你只能去日本玩|一周新聞

「一周新聞」是一個每周要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。

本周重要新聞:

暖暖系列也要拍電視劇了?暫定當代都市題材,今年12月拍攝

7月12日消息,在廣電總局發布的「關於2017年6月全國拍攝製作電視劇備案公示的通知」中,出現了一部名為「暖暖」的新作信息。從表格中可以看出,這部電視劇已獲得省級管理部門批准同意備案,正處在報請總局電視劇管理司公示過程中。此外,該劇的製作機構為「上海克頓影視有限責任公司」,將以當代都市為題材拍攝48集,今年12月準備開始拍攝,預計拍攝10個月。值得一提的是,蘇暖暖也是暖暖系列手游里的女主角,從該劇的劇情簡介來看,也貼合了遊戲的相關內容。

Switch上銷量第一的遊戲《馬里奧賽車》推出VR版,但只有在東京才能玩到

7月12日,任天堂的合作夥伴萬代南夢宮,發布了《馬里奧賽車》在VR設備上的運行演示。視頻以第一人稱遊玩演示的形式,展示了遊戲中許多熟悉的場景:碧琪公主的城堡、庫巴的飛船等等。玩家可以向對手投擲烏龜殼、香蕉皮,還可以用鎚子直接砸他們。儘管《馬里奧賽車》已經VR化,這也不代表著其他任天堂IP短期內也會登陸VR。和以往的《馬里奧賽車》一樣,《馬里奧賽車》VR的開發也是由任天堂授權、萬代南夢宮主持的。在遊戲開發的過程中,任天堂只負責提供角色設定以及支持,還不確定任天堂是否參與了VR部分的開發。

DFC報告:16年網易、騰訊手游收入翻倍,網易下載量全球第一

根據DFC Intelligence最新發布的報告,2016年,全球手游市場規模首次超過了PC遊戲及主機遊戲。在這一年裡,手游市場規模增長了32%,達到了380億美元。根據報告,2016年騰訊和網易的手游收入都翻了一倍,網易成為了下載量世界第一的移動發行商(主要得益於《陰陽師》),但騰訊依然是全世界最大的遊戲公司。DFC還指出,動視暴雪和EA未來在移動平台上會有較大的發展。根據App Annie數據,2016年移動發行商中,動視暴雪排第5位,EA排在第13位。動視2016年的收入是66.1億美元,比上一年增長了42%,這主要由於他們收購了《Candy Rush》的開發商King。

任天堂New 3DS停產,新機回歸翻蓋設計

近日任天堂宣布New 3DS停產,並推出了新掌機2DS LL。New 2DSLL的設計重新回歸翻蓋設計,機器的成體屏幕大小比上一台掌機2DS大的多,合蓋以後更加適合攜帶。其實在New 3DSLL推出之後,New 3DS意義已經不大了,畢竟這兩款掌機的價格差異比並不大,玩家更喜歡大屏幕的遊戲機。並且在去年任天堂財報中,曾因3DS銷量不達標影響導致收益預期砍半。而且,裸眼3D功能在兩款掌機上的應用也比較「雞肋」,所以任天堂為了繼續推廣自家的掌機,取消了裸眼3D功能並推出了更加便宜的2DS。

日本社交巨頭GREE關閉三家海外工作室,將致力拓展本土市場

近日,據外媒VB透露,日本移動社交巨頭GREE將關閉位於舊金山、墨爾本和柏林的三家遊戲工作室。在今年早些時候,GREE已經對舊金山的工作室進行了30%的裁員。而據外媒報道,GREE在墨爾本的工作室已經關閉,大約有50名員工離職。官方表示,目前其海外的發展已經屬於最後掙扎了,手游收益難以保證歐美地區總部的運作成本。未來公司將致力於日本本土遊戲市場的發展,然後再將受歡迎的產品出口到其他國家。不過他們會繼續支持已經在海外發布的幾款產品,如《龍魂》《龍與騎士》《現代戰爭》等。

網信辦:7.15起直播平台需備案,已封禁近4萬主播賬號

7月12日,國家網信辦發布消息,要求直播企業7月15日起需要向所在地的網信辦進行登記備案。去年,有關部門已出台《互聯網直播服務管理規定》,要求直播內容需要審核、主播實名制、平台隨時阻斷直播等。隨著本次備案要求的逐步落實,直播行業將進一步規範化。

拳頭起訴三款國產MOBA手游,稱其抄襲《英雄聯盟》

7月6日,拳頭公司在加利福尼亞中央地方法院起訴了上海沐瞳科技有限公司,稱沐瞳旗下三款手游涉嫌侵犯拳頭的知識產權。拳頭起訴的遊戲包括三款:《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》。在起訴書中,拳頭提供了非常多的圖片來佐證這幾款遊戲和《英雄聯盟》雷同的事實。拳頭還在起訴書中提到,該公司通過抄襲《英雄聯盟》可能已經取得了幾十萬乃至上百萬美元的利潤。7月11日,沐瞳公司在Facebook上發表了聲明,聲稱《Mobile Legends》是完全獨立自研的遊戲,有獨立的知識產權。

傳統企業-1!巨龍管業將更名為「艾格拉斯」,正式轉型移動遊戲

7月11日消息,巨龍管業發布公告,宣布董事會同意公司名稱變為艾格拉斯股份有限公司,證券簡稱變為艾格拉斯,證券代碼不變。公告指出,公司原有的混凝土輸水管道業務及其相關資產出售後,主營業務已經變更為互聯網信息服務、軟體服務及文化產業,公司致力於成為國際化的移動娛樂內容提供商和基於新媒體大數據的運營服務商,原有的公司名稱不能準確反映公司當前業務結構。

《冰風谷2》源代碼丟失,重製版開發陷入停滯

7月7日,外媒Kotaku報道稱,製作了《博德之門》和《異域鎮魂曲:折磨》重製版的加拿大開發商Beamdog近日正準備重製《冰風谷2》,但近日他們發現,原作的源代碼似乎找不著了。Beamdog的CEO Trent Oster表示,沒有這份源代碼,他們不可能開發出《冰風谷2》的重製版。《冰風谷2》發佈於2002年,是基於BioWare的Inifinity Engine開發的最後一款遊戲。遊戲發售後一年,黑島工作室倒閉,部分成員重組了Obsidian。也許正是因此,《冰風谷2》的源代碼才會遺失。Beamdog此前重製《博德之門》、《異域鎮魂曲:折磨》和《冰風谷》時都從BioWare處直接獲得了源代碼。但當他們尋找《冰風谷2》源代碼時卻一無所獲,甚至連內部測試版代碼都找不到。

V社再次發布《半條命》補丁,上次更新已是4年前

7月11日,《半條命》在Steam上更新了一個補丁。該遊戲上次更新時間為2013年9月10日,V社竟然至今都還在維護這款發佈於1998年11月的遊戲,可以說是非常優秀了。從更新公告可以看出,本次補丁並沒有更新任何遊戲內容,而只是對玩家們反映的一些遊戲內問題進行了修復,例如「在控制台內輸入特定的字元串會導致遊戲崩潰」的bug等。不管怎麼說,V社的這份情懷還是非常打動人的,許多《半條命》的忠實冬粉也認真地留下了他們的謝意。

社交巨頭LINE在韓成立新公司,收購《天命之子》研發商布局中重度手游

7月10日,LINE在韓國成立新公司「LINE GAMES」,並宣布已取得韓國遊戲開發公司「NextFloor」已發行股份的51%。被收購方NextFloor總部位於韓國首爾,旗下擁有從休閑到重度的多種遊戲品類,其中最知名是與《劍靈》美術總監金享泰創立的SHIFT UP共同開發的《天命之子(Destiny Child)》。該作品曾連續50天獲得韓國蘋果、谷歌Store暢銷榜1位,累計下載數突破150萬。由於遊戲角色過於暴露,成人版只在安卓平台發行,iOS版則雖受到了很大程度的和諧,成績卻依然不錯。

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