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學生黨靠遊戲賺100萬隻需這5步

學生黨靠遊戲賺100萬隻需這5步

依靠遊戲賺100萬?怒沖王者打職業做主播?No,No,No!在如今這個競爭壓力堪比考清華北大的職業電競圈中,想要躋身一線選手主播行列並吃香喝辣的簡直屈指可數。

那麼,是否有什麼辦法,既能和遊戲相關,又能賺上100萬呢?

答案當然是肯定的!

致富全攻略

第一步,考上大學,管它清華北大還是野雞院校。

第二步,湊上幾個遊戲宅,一起搞點大新聞。

第三步,學遊戲編程,反正為了遊戲事業。

第四步,三個臭皮匠,一起鼓搗做個遊戲出來。

第五步,參加開發者比賽,順便奪冠拿投資!

你以為我在逗你玩?

其實,這並不是筆者杜撰出來供大家一笑的笑話,而是發生在華中科技大學14級學生賴昱松的真實事情。這位如今才大三的學生,如今已是一家擁有30名員工公司的創始人,他們的最新遊戲《墨盤》也獲得了「騰訊GAD遊戲創新大賽」一等獎,成為年度最佳獨立遊戲。

2015年暑假,才大一結業的賴昱松在學校組織的遊戲開發培訓課上結識了幾個對遊戲同樣感興趣的男生。相同的愛好和話題讓這幫熱愛遊戲的男生走到了一起,決定搞個屬於自己的遊戲出來。

Memo團隊

「我們這些人就是希望一起開發一個遊戲,沒有想很遠。」Memo工作室負責人賴昱松說道。

作為一幫沒有多少知識和經驗的學生們,開始的道路肯定是艱辛的。但有句話說得好,「為了興趣再艱苦也能挺過去」。幾個人自發上網看書請教老師,開啟了艱苦的自學之路。

不過,畢竟「做遊戲」在大多數外人眼裡看起來就是不務正業的事。別說支持了,團隊里幾乎每個成員的家庭都對此表示反對甚至是不解,影響學習成績是小,以後不能順利畢業是大呀!

而且,作為一個沒有任何團隊經驗的學生工作室,人員分工、工作交流等各方面的問題使得整個團隊的工作效率非常低下,每個人都時不時給自己或隊友挖個坑,使得一個簡單的問題變得非常棘手。

即便道路上充滿了荊棘,賴昱松和他的團隊們依然堅持了下來。功夫不負有心人,半年後,他們完成了團隊的首部作品——《布林機》,一款科幻題材的「魔方式」解謎遊戲。

在學校老師的建議下,他們帶著《布林機》參加了微軟「全球學生科技大賽」。為了能在比賽中獲得佳績,幾個人在熬了五天四夜修改遊戲,終於拿出了一個令他們滿意的《布林機》。而這個汗水和智慧結晶,也俘獲了評委們的心,一舉成為「最佳創新遊戲」。

布林機

機會是留給有準備的人。獲獎而歸的賴昱松團隊們不僅成為學校的名人,也震驚了院校領導。看到學生們如此積極昂揚,學校副院長決定邀請他們到自己創建的紅娘資本群中。沒想到的是,加入之初時就有人對此有產生很大興趣,並表示願意出資一百萬來支持這個學生團隊。

就這樣,一個完完全全脫胎高校的遊戲團隊,搖身一變成為武漢一家註冊的遊戲公司。

你以為就這樣結束了?

已經成功的Memo並沒有就此停止,而是瞄準了騰訊的「GAD遊戲創新大賽」,開始了新遊戲的研發之路。

這一次,賴昱松團隊果然沒有讓玩家們失望。他們的解謎新作——《墨盤》不僅輕鬆在GAD這個國內最頂尖的獨立遊戲大賽中一舉奪魁成為最佳遊戲,更是讓玩家們重燃對國產遊戲的希望。

特色濃厚的《墨盤》

這款在燃兔 App 內上架的《墨盤》,很奇妙地將「解謎」元素與極具特色的「水墨畫」結合在一起。旋轉墨點形成目標圖案的玩法看似簡單,卻是充滿了無盡的奧妙,簡約的遊戲機制讓玩家每一次闖關都彷彿在進行一場頭腦風暴,全球聯網的排名機制更是調動了玩家的競爭心裡,簡直妙不可言。

燃值高達8.2

除了這獨具特色的玩法外,《墨盤》的美術風格也讓玩家眼前一亮。頗具特色的水墨畫面和古典背景音樂在這個被日流韓流充斥的遊戲市場中顯得如此清新且接地氣,讓玩家也能體驗地地道道的「國風」遊戲。

如今,賴昱松和他的團隊們已經獲得了天使投資,成為高校遊戲開發者的標榜。我們也衷心地希望,Memo能繼續給我們帶來更多好玩的獨立遊戲,讓遊戲也能成為世界玩家眼中的經典。

最後,在筆者與賴昱松團隊溝通時,他們剛剛經歷阿壩九寨溝7級地震,而此時他們也沒忘在燃兔里做遊戲更新,可見他們的敬業精神!

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