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屈原會被改成怎樣的遊戲?這款手游或許能給你答案

墨客戰鬥技能展示

5月11日消息,《思美人》手游今日全平台上線,作為銀漢遊戲與可為互娛聯合打造的首款IP聯動遊戲,對玩家而言,這或許是一款不需要劇透的遊戲,屈原的故事家喻戶曉,但這並不妨礙屈原被改編為遊戲,就像膾炙人口的四大名著再次搬上大熒幕,我們依舊會好奇:這能給我們帶來哪些不一樣的體驗?

而屈原作為歷史人物,《思美人》手游該以怎樣的方式來呈現和演繹,才能在還原史實的基礎上,讓玩家津津樂道?

墨客

功夫是纖毫之爭 一筆一墨盡顯乾坤

「功夫是纖毫之爭」,這句話可以很好的概括《思美人》手游的動作元素。在動作打鬥的設計上,《思美人》手游力求呈現「溫柔」的「寫意」,例如墨客職業,連最常見的「躲閃」技能,都是腳尖輕輕一點,人物便從容不迫的瀟洒飛到一旁,再加上身上隨風擺動的布料動畫,很有世外高人的風範。

「屈原是浪漫文學主義的鼻祖,所以我們在武學的設計上,也能希望能展現『浪漫』而『禪味』的意境。」《思美人》手游主美在接受採訪時這樣表示。

「墨客,這個職業以毛筆作為武器,他是以屈原為原型。」《思美人》製作人隨後表示。縱觀市面之上,以毛筆作為武器的遊戲不多見,而《思美人》手游的墨客做的更具「反差萌」:一筆一墨的招式雖然儒雅,但是又能落筆破千軍,給人袖裡藏乾坤的新鮮感。

《思美人》手游系列宣傳海報

大量配音與劇情加入 虛實交錯方式呈現

《思美人》手游在劇情上採用了大量屈原的詩詞,包括在CV配音上,也邀請了國內一線配音大咖張傑、王凱、季冠霖為遊戲獻聲。

CV花絮視頻

《思美人》手游加入了大量的配音與劇情設計,或古文、或白話的台詞,一章「夢境」接一章「現實」,虛實交錯,用類似長篇故事的手法將屈原所遭遇的個中緣由,通過玩家的視角進行展現,看似波瀾不驚,卻又撥開層層迷霧,直指內心:你將直面屈原的耿直、孤傲和憤怒,你甚至明知會失敗——卻依然為了楚國奔赴戰場,浴血廝殺,幫助屈原維護他的信仰與尊嚴——這是式英雄情結的塑造,而在這之中,屈原是英雄,你亦是英雄。

張馨予「無懼」系列海報

不拘一格的「影動游」:更注重玩家的感受

《思美人》手游雖然是一款「影動游」聯動的產品,但是無論在產品設計上、市場營銷上,都沒有採取常規的借勢做法——「影動游不是消費IP,而是通過電視劇、電影、小說、手游、頁游、音樂各個領域的作品共同打造IP熱度與美譽度,而且雖然形式不同,但都是輸出統一的文化價值觀,真正做到矩陣式聯動,從各個層面將文化內涵傳遞。」可為互娛CEO王可這樣表示。

《思美人》總製片人、總編劇梁振華、可為互娛CEO 王可、遊戲代言人張馨予、銀漢遊戲CEO劉泳、追趣遊戲CEO 石光卓合影(由左及右)

縱觀所有《思美人》手游的宣傳物料:從海報、創意視頻、戶外公交/樓宇廣告再到投放湖南衛視TVC,包括在代言人張馨予的運用上,其宣傳主旨都不是在講「這個遊戲有多麼好」,而是在反覆輸出「玩這款遊戲你能得到怎樣的感受」。

這或許也是可為互娛在做《思美人》所要強調的產品理念,畢竟傳統的說教已經不能打動用戶,情感的共鳴才是玩家口碑的體驗。



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