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移動電競成就了王者榮耀,還是王者榮耀成就了移動電競|觀察

如果說2017年最火爆的遊戲那一定就是騰訊遊戲發行、天美工作室製作的競技手游《王者榮耀》了,無論是從年初開始各大傳統媒體對遊戲的各種抨擊,還是由遊戲打造的KPL職業聯賽,都證明了《王者榮耀》是一款優秀的作品,這款「土生土長」的國產遊戲吸引了大批玩家,而每當這時大家就會開始思考《王者榮耀》的海外全球化之路,今天電競世界就與大家聊一下《王者榮耀》從「出生」到「輝煌」在到未來全球化的問題。

不被認可的遊戲只是生在了不對的時間

《王者榮耀》首次上線於2015年,上線之初遊戲名為《英雄戰跡》、《王者聯盟》且並沒有現在的排位模式。在那個時間段包括筆者在內的很多玩家並不認可《王者榮耀》這款遊戲,甚至認為它就是PC端《英雄聯盟》的手游山寨作品,玩過早期《王者榮耀》的玩家可能還記得,當時遊戲中的大部分角色設計都是出自於《英雄聯盟》,相比同類型遊戲作品《自由之戰》當時的《王者榮耀》在玩家心中的口碑極差。

早期的《王者榮耀》

自由之戰

2015年MOBA類手游無論從操作模式還是競技性上來說,都沒有得到玩家們的認可,這也是《王者榮耀》、《自由之戰》等競技手游沒能提前爆發的原因,隨著時間的推移,玩家慢慢開始接受手機上搖桿式的操作模式,《王者榮耀》等MOBA類手游逐漸回到了人們的視野,在2016年一個電競圈的大事件也讓玩家們不約而同的轉向了移動電競。

時代的隕落意味著新的開始

2016年最讓電競愛好者們記憶猶新的相信就是兩件事,一是DOTA項目Wings戰隊勇奪TI6冠軍,被稱為護國神翼。還有一個就是英雄聯盟項目LPL賽區無緣S6世界總決賽八強,前者可以說是讓無數DOTA玩家興奮不已的光輝時刻,後者則成為LOL玩家口中謾罵的目標。但是在這兩個事件中,從遊戲廠商的數據中能夠明顯看出,DOTA的玩家有所增長,而LOL的玩家在持續下滑,而在LOL玩家持續下滑的過程中,另一款競技遊戲則在慢慢成型,沒錯那就是《王者榮耀》。

2016年LPL賽區的戰隊在S6世界總決賽的失利讓很多冬粉放棄了對LOL的熱度,很多玩家開始流向了更加簡單的手游《王者榮耀》,從LOL轉入王者榮耀的玩家在遊戲中很快就可以成為大神,簡單的操作以及快節奏的對戰讓那些無法忍受長期Farm的MOBA遊戲玩家可以很快上手。不進如此,較短的遊戲時間配合隨時隨地可以來一盤的移動遊戲魅力讓大多數玩家愛不釋手,可以說這個低配版的MOBA遊戲充分滿足了時下遊戲玩家對競技遊戲的需求,為移動電競時代開啟了一扇新的大門。

遊戲的火爆伴隨著爭議的開始

隨著《王者榮耀》在2016年底的爆火,如同其它火爆的遊戲一樣,《王者榮耀》也開始受到了社會輿論的抨擊,遊戲扭曲歷史、遊戲導致國小生沉迷。由遊戲引發的種種社會問題開始成為《王者榮耀》面臨的最大敵人。

眾所周知,大多歷史或名著改編成為遊戲多多少少會在人物設定以及劇情安排中與原著有著不小的偏差(甚至重做),一些傳統媒體便是抓住了這個機會開始指責《王者榮耀》的人物扭曲歷史,對未成年人起到誤導作用,雖然騰訊隨後在遊戲中為角色補充了真實歷史介紹,並且重金打造了一檔為《王者榮耀》遊戲玩家普及歷史知識的視頻節目,但這些好像並不能改編社會輿論對騰訊所帶來的影響,但是當我們看到在央視播出的歷史題材電視、動畫中出現的扭曲歷史情節為何卻無法引起如此巨大的社會輿論?

關於遊戲沉迷這個話題,彷彿又讓我們回到了12年前網路遊戲《魔獸世界》風靡全球的年代,當時國內突然冒出眾多教育專家共同批判這款網路遊戲,眾多媒體也對其進行不同層面的報道,12年後的今天,《王者榮耀》再次被扣上了「使玩家沉迷的帽子」。不可否認,在當下遊戲市場中,《王者榮耀》具有超高的人氣,但是真正讓玩家沉迷遊戲的並不是遊戲本身,而是玩家日常生活習慣,很多時候,就算玩家不玩遊戲他們也會抱著手機玩其它遊戲或者進行其它娛樂活動,對於沉迷遊戲這個老生常談的問題可以說也並不是遊戲本身的問題。

王者榮耀電競之路的壁壘

目前,《王者榮耀》的職業聯賽KPL在國內的移動電競領域已經處於頂端,甚至超越了很多PC端電競賽事,但《王者榮耀》的電競之路依然存在著壁壘,那就是國際化的問題,雖然《王者榮耀》在海外部分地區已經有上架App Store和Google Play,但版本與國服均有不同,例如:《王者榮耀》地區的英雄蘭陵王在外服則是蝙蝠俠,雖然在基礎數值上差別不大,但在一些個別英雄上還是存在一定的出入,所以在王者榮耀打入國際市場方面,如何將遊戲在海外的本土化版本與版本結合則稱為了《王者榮耀》目前國家化電競之路的主要問題。

就目前來看,統一海內外的《王者榮耀》還是存在比較大的問題,如果將版本強行統一則必定會導致一部分玩家的流失,騰訊作為一家對用戶體驗極其重視的企業必然不會貿然大幅修改版本,而傳言中的《英雄聯盟》手游版極有可能成為騰訊旗下MOBA手游打入國際市場的重要籌碼,以目前《王者榮耀》的生存現狀來說,《英雄聯盟》手游版的推出絕不會在短時間內上線,最早也會在2017年底或2018年才能看到《英雄聯盟》手游版的官方消息。

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