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長大之後,才知道小時候玩的遊戲···有多野

一切的過往與以後

都在此靜待你的探尋

你怎敢窺探未來

你怎敢開口問詢..?

禁忌

任天堂上的時空機器!

當你年少無知,天還是藍的,草還是綠的,菊花還是黃的,所有的電子遊戲看起來都是那麼好玩,可以讓你冒著被父母暴打一頓的風險偷偷開機,並練成了一手三秒關遊戲拔電源降溫的絕活。但當你長大,你或許會發現,那些小時候覺得理所當然地遊戲設計里,有那麼多讓人細思極恐的···問題。

海豚歷險記(1992)

雖然像素很低,但這boss看起來還是很詭異啊

在世嘉傳奇性的五代機上,曾經有一款名為海豚歷險記的遊戲,它由Novotrade International開發,看起來就是個天然無害的海豚打怪獸魚戲而已(並不是打錯字···),打打壞壞的鯊魚啊花枝啊什麼的,特別溫馨(?)祥和(???)。

但接下來劇情就突然開始失控了。一頭藍鯨跟你(就是頭海豚)說有外星人每五百年會來收集一次海水,你要去阻止它們。而阻止的手段就是使用一台人類製造的時間機器穿越回恐龍時代(海豚:一臉懵逼)。然後你的敵人就變成了稀奇古怪的史前生物。最後,你被連同海水一起被吸進了一個工業范兒的外星人老巢,面對最終的BOSS——颶風女王(這名字還是挺酷的)。

你以為颶風真的被摧毀了嗎?

喂喂,身為一款兒童遊戲,你要不要用這種電鋸驚魂一樣的方式說台詞啊?

那時候的小孩子其實已經被這放飛自我的劇情和最終boss的長相給嚇了個夠嗆,但更可怕的是,當你作為一個成年人來回顧這個遊戲的時候,你會發現,整部遊戲充滿了孤獨壓抑的氣氛,而且時時暗示著你——人類已經不存在於這個星球上了。

瘋狂小旅鼠(1991)

DMA Design出過一款叫做瘋狂小旅鼠的解謎類平台遊戲,它的運行平台包括AMIGA計算機(已經被淘汰了),雅達利ST(也已經被淘汰了)和PC(這個還活著)。它的畫面在那個時代看來清新怡人(據說),但主題卻有點扭曲:一群傻不愣登的旅鼠到處找陡峭的懸崖、沸騰的岩漿和各種不知道為什麼會存在的危險陷阱去自殺,而你要負責拯救他們。

聽起來挺治癒的?問題是你根本無法救下所有的旅鼠,要通過,你只需要保證一定比例的旅鼠活下來就行。而DMA更大的惡趣味在於,他們把「複雜」難度的第十四關,設計成了一個地獄樣子的地方,並將其命名為《險惡》。

對,大概就長這樣

我們還能說啥呢,這畢竟是做出了GTA的公司呀。

禁忌:第六感(1989)

這是世界首款預言向塔羅模擬遊戲(任天堂的腦洞也是很大)。也是少數幾款包含裸露內容卻被發了證的遊戲。如果你運氣夠好抽中某三張牌中的一張,你就會看到些少兒不宜的內容(只是胸什麼的而已!你在想什麼吶!)。所以雖然玩這個遊戲的通常都是些在朋友家過夜的小鬼,但這個遊戲真正的目標群體其實是成年人。

而放到現在來看,他那鬼畜的洗牌動畫、奇怪字體的數字還有神神道道的預言都挺詭異的。

神奇寶貝紅&藍

好了到紫苑鎮了。關於這作中的神奇寶貝塔有多詭異、音樂有多可怕這種事情,介紹的文章已經多到我都不想再把這個事情說一遍了。曾有傳聞說紫苑鎮的音樂是特別設計過的,就是為了影響小孩子們的腦波,讓他們去自殺。

這當然是胡扯!

不過紫苑鎮確實是個氣氛很詭異的地方,這倒是真的。

好了,沒啥大事我就繼續了,畢竟我還得去尋找更多可愛的神奇寶貝來奴役呢。

不速之客(1986)

這款點擊類冒險遊戲不是很有名,但對小孩子來說,這個名字就透著驚悚又有趣的味道。事實上玩他的任天堂版本問題還不是特別大……。

遊戲的劇情是你為了尋找自己失蹤的姐姐而前往探索一幢無人的鬧鬼住宅。在這過程中,你會時不時就被出現的各種生物靠近殺死。最可怕的是一個看起來簡直無法逾越的骷髏女,她會讓你嚇到寸步難行,然後把你撕碎。

而在未「凈化」過的MAC版中,所有的一切都比任天堂版看起來要更加可怕。

所以我強烈推薦你回去重溫一下MAC版的不速之客。當然,如果你做的夢突然開始變成8-bit還時不時有熱愛黃水仙的骷髏女士們追著要肢解你的話···不要怪我沒有提醒你。

↑就是這位親切的女士(圖源見水印)

矽谷太空站(1998)

在這款3D平台遊戲中,你控制著一塊名為Evo的微型晶元,在一次空難之後,他不得不襲擊各種動物、控制他們的身體來解決謎題,以此來活下去。聽起來也不是很驚悚嘛,對吧?

其實這遊戲挺有趣的,只不過後來會讓你去收集一些被砍下來的人頭而已,而這些人頭屬於原本在飛船上工作的科學家們。機械動物、被砍頭的科學家···真是讓人不禁好奇,這艘飛船上到底曾經發生過什麼。

雖然是像素級別的模糊度,但這個頭還是清晰可見

瘋狂大樓(1987)

倉鼠烹飪現場

這是盧卡斯影業自己發行的第一個成功案例,它的任天堂版也同樣經過了非常大的「凈化」,在這方面任天堂的努力值得得到認可,但他顯然有一個地方遺漏了。

在瘋狂大樓里,你會認識一個叫怪異愛德的傢伙(不是那個金頭髮的矮子!),你可以偷走他的倉鼠,然後把它放進微波爐里熱到爆炸,然後再把殘骸還給愛德。當然,倉鼠的主人毫不猶豫地立刻幹掉了你。

成年人對這一幕的恐懼來自於:他們或許會意識到,自己正在看著一個未來的連環殺人狂。

扎克&維基:紅鬍子的秘寶(2007)

終於有一部不那麼古老的了···這款遊戲由卡普空製作並在Wii上發行,分級為E,而且看起來非常適合小孩子玩。他充滿了各種色彩、看起來可愛又有趣。

但作為家長,如果你進去孩子房間時,突然看到屏幕上出現一個宛如少女流著血淚的噴泉···這可能就非·常·有·趣了。

地球冒險(1994)

這款遊戲最初發售於SFC,但這款遊戲在現在要比它剛發售的時候更加出名,因為當年玩著它長大的小鬼們終於到了可以明白他到底在說什麼的年紀。

這款遊戲在日版的名字是母親。它雖然看起來只是又一款任天堂的可愛卡通類角色版頁遊戲,但本質上,這是一個有關靈魂與墮胎的陰森故事。

在遊戲接近尾聲的地方,小孩子們的靈魂被抽出,塞進機器人里,而在此之前,他們要打倒一個可怕的外星人,外星人本身非常貌似胚胎,而他居住的地方則如同女性的子宮。

看到胚胎了嗎?

順帶一提那個地方的名字叫邪惡機器···嘖。

邪惡機器本尊

主題公園(1997)

你好,有人能給我開一下電視讓我出去嗎?

這款EA開發的預習在97年時在PS平台上重新發售。原版的遊戲其實一點都不恐怖,但索尼版就···

問題主要出在3D畫面上,那些人物模型看起來讓人有點怕怕的。整個視覺包都讓人感覺就像是被困在了異世界。更糟糕的是,如果你經營失敗,你就得看著你的角色自殺。

……喂喂,這導向不太對吧!



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