2013 年面市的《不義聯盟:人間之神》(Injustice)可能是敘事最好的格鬥遊戲。它由《真人快打》的工作室 NetherRealm 出品、華納互娛發行,一經發售就佔據了當月的美、英銷售榜頭名。
作為一款致力於讓 DC 漫畫中的各種角色亂斗的遊戲,它竟然有一個邏輯通順的劇情,讓人信服地解釋了這場內戰,以至於在 YouTube 的劇情動畫合集里,不少人留言道:「我沒玩過遊戲我就是來看劇情的」、「他們真該把它拍成電影」。
《不義聯盟》運用了漫畫里最常見的平行世界(AU)梗。在那個世界里,中了小丑的花招、失去路易斯和大都會的超人親手處刑了小丑,並立志消除世界上所有的犯罪。他召集其他英雄,建立起了新秩序,成為了統治世界的暴君。而一直對抗他的蝙蝠俠不得已將正義聯盟從主世界拉入 AU,因此正聯的英雄們不得不擊敗這個世界里向暴君妥協的自己。
這樣的劇情在漫畫粉看來有黑化角色搞噱頭之嫌,但它畢竟只是一款格鬥遊戲的附屬物。對於多數玩家而言,遊戲本身節奏快、毀壞性高、易上手、格鬥招式結合了各個角色的特色,章節式敘事也很引人入勝,沒什麼好抱怨的。媒體也紛紛給予好評,稱其很好地利用了 DC 授權的角色,是「近年來最讓人愉悅的 2D 格鬥遊戲之一」。
續作的誕生是情理之中。不但因為第一部擠進了多個遊戲媒體的年終評選,拿了不少「年度最佳格鬥遊戲」頭銜,而且它的開放性結局似乎就是為後續準備的。
5 月 16 日在多平台開售的《不義聯盟 2》延續了第一部的好口碑,甚至被認為超過了第一部。格鬥機制變化不大,打擊感和章節式敘事仍然是亮點,劇情和打鬥模式「無縫銜接」,相當流暢。故事模式提供了不同的遊戲路徑,玩家在雙人對戰中可以任選操縱角色,回頭重玩便能得到另一種體驗、欣賞不同的劇情,還可以在同時升級角色。
最讓人興奮的可能還是新角色的加入,知名人物超女、黑金絲雀、毒藤女、沼澤怪物、藍甲蟲等都加入戰局,新招式比較過癮,配音演員也受到了好評。
而首部中被吐槽的「人物建模不夠精細、過場動畫做得粗糙」也得到了改善。過場光線明亮、細節生動,讓整個場面顯得「漂亮」。面部表情動畫更是被所有評測單獨提出表揚:Kotaku 評道「面部動畫太棒了,簡直像真人」,VentureBeast 指出「驚人的面部動畫質量直接提升了業界標準」,並拿《質量效應:仙女座》做了對比。
從媒體打出的高分(10 分制里多為 8、9 分)和讚譽來看,NetherRealm 再次超越了自己。Polygon 認為它的故事模式是至今所有格鬥遊戲里「最好、最精緻、最讓人印象深刻的」,而層出不窮的新角色里,總有一款會讓玩家喜歡。
值得注意的是,這部續集有兩種結局,取決於玩家如何站隊。不管是哪種,如果你是個超人冬粉,可能都會如鯁在喉。
題圖來自《不義聯盟 2》預告
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