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英特爾的無線VR方案為什麼是採用WiGig技術

未授權禁止轉載本文到微信公眾號,文章相關引用及參考:vrheads

現在是時候為無線VR歡呼了嗎?

映維網 2017年6月7日)如果你問HTC Vive的冬粉當前頭顯需要在什麼方面實現優化,通常第一個答案幾乎都是剪掉纜線。線纜不僅限制了VR的遊玩空間,而且經常會提醒你現實世界的存在並影響體驗的沉浸感。HTC已經為Vive帶來了無線適配器,但英特爾將在E3大會展示可能更優秀的產品。

日前,英特爾虛擬現實和遊戲部門總經理弗蘭克·索奎(Frank Soqui)解釋了更多關於採用WiGig技術的原因,以及值得我們關注的事情。

1.為什麼是WiGig?

英特爾適配器的主要特徵是採用WiGig技術進行無線傳輸。WiGig是一種相對較新,但當前較不常見的無線通信形式。這種技術在功能上跟我們使用的Wi-Fi技術類似,弗蘭克表示兩者之間重要的區別在於網路協議的實現。

WiGig主要是通過60GHz頻譜進行數據傳輸,而非常見的5GHz。這可以確保數據在各種情況下實現更穩定的傳輸,因為如果你住在一個含有許多Wi-Fi路由器的區域,5GHz頻譜將變得相當擁擠。另外,這個頻段的數據傳輸速度非常快速,有望超過每秒一千兆位元組。

2.英特爾適配器的覆蓋範圍?

英特爾目前承諾頭顯和PC之間的距離範圍為15到20英尺之間,前提是有直接的視距連接。如果沒有任何物體介於用戶與PC之間(如沙發),WiGig設備可以通過波束形成來建立設備與PC的最佳連接,而不是往每個方向進行廣播。

3.續航能力如何?

英特爾目前並沒有談論最終適配器的續航能力,因為他們仍在測試多個選項,但預期單次充電后至少能提供兩個小時的遊戲時間。這與其他Wi-Fi適配器設定的期望接近,但隨著英特爾適配器的發布日益臨近,我們將會了解更多的信息。

4.與TPCast無線適配器的對比?

雖然我們暫時還沒有上手測試英特爾最新的適配器,但他們聲稱這款產品將不太容易受到本地網路的干擾,同時可以按照既定規範進行高數據傳輸,並且可以原生支持多用戶。的確,TPCast適配器需要特殊的多頭顯版本來支持多個用戶,但網路干擾和傳輸質量將需要進行單獨測試。

5.WiGig是否存在健康隱憂

像任何新型無線技術一樣,WiGig存在理論上的健康問題。但事實證明,WiGig中使用的較高頻率甚至沒有比標準Wi-Fi更值得我們擔憂,因為60GHz頻段實際上不能穿過我們的皮膚。WiGig不僅更安全,而且有足夠多的空間進行數據傳輸,不容易受到本地網路的干擾。

6.英特爾的長期目標是什麼?

簡單來說,英特爾認為WiGig代表著未來。就像無線鍵盤和印表機一樣,對儘可能多的設備提供原生支持十分重要。如果筆記本電腦能內置WiGig來支持Vive,同時無需額外的硬體,這將會成為一個出色的解決方案,而且桌面PC將能通過簡單插入適配器來支持WiGig,就像插入其他新配件一樣。

如果WiGig成為流行的行業標準,這種頭顯適配器將能夠「支持」任何足以驅動它的設備。與一條長長的線纜相比,無線的確是一種更加酷炫的解決方案。



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