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這顆CPU最適合你:AMD Ryzen5 1600測評

AMD在今年三月份正式發布了全新的Ryzen處理器,至此拉開了全面反攻帷幕,一步步地收復CPU市場上的失地。並且憑藉著超強的性價比打得Intel措手不及。除了首發的Ryzen 7處理器之外,AMD還在4月份發布了全新的Ryzen 5處理器,之後再台北電腦展上正式宣布了「線程撕裂者」處理器,還宣布今年底推出移動APU,可謂步步緊逼Intel。

至於Intel則是依靠X299平台和i9處理器應對,不過由於晶圓產量不足或者技術限制的原因,Intel就愛那個不會首發12核心以上的i9處理器,也就是說下半年可能就是AMD的「線程撕裂者」的天下了。

當然無論是Intel的i9還是AMD的「線程撕裂者」,總歸價格是比較昂貴的,面對的也是那群發燒級玩家,而對於普通用戶來說,像Ryzen 7的入門版以及Ryzen 5處理器似乎是一個不錯的選擇。畢竟對於用戶來說,1500-2000元是為購買一塊高端CPU而準備的預算。於是AMD的Ryzen 5是一個不錯的選擇。

目前IT之家就弄到了一塊AMD Ryzen 5 1600處理器,還組建了相關的平台,以取代原來老舊的辦公機。就讓我們看看這塊處理器有什麼特別的地方,性能幾何?不過我們拿到這一塊CPU的時間距離正式發售也算有點時間了,所以說大家隨便看看為好。

當然單獨地測試一塊CPU總是不太現實的,我們還是要有具體的測試對象,既然Ryzen 5對標的是Intel Core i7系列,正好IT之家有一塊Intel Core i7-6700K處理器,可以作為Ryzen 5 1600對比的對象。看看6核12線程的Ryzen 5 1600與四核心八線程的I7-6700K有多少區別?

外觀

和其他硬體不同的是,CPU反正就是Intel和AMD兩家,再變也變不出花來,不像顯卡的話有各種狂拽酷霸的散熱器,一個比一個誇張,所以說基本上都是長那個樣子,而且Ryzen 5 1600自帶的散熱器也是比較樸素,當然也沒有什麼值得大書特書的。

硬體平台

IT之家的測試電腦終於更新換代了,也是太不容易了。由於原來的那個電源功率有點小,所以說這一次直接弄來個1080W的白金電源,而顯示器的話也換成了4K解析度的LG 27UD68-W,支持物理4K解析度很不錯。

另外IT之家使用的是最新的GeForce 382.05 WQHL驅動以及GTX 1080 Ti顯卡,目的就是為了讓顯卡不至於成為CPU的瓶頸。

由於這一次IT之家主要測試的是CPU而不是顯卡,因此用了一點專業CPU測試軟體,捎帶幾款主流遊戲。

理論測試

Fritz Chess Benchmark

Fritz Chess Benchmark是國際象棋軟體自帶的電腦棋力測試程序,由於支持CPU多線程,而且它做的是大量科學計算,所以經常用來測試電腦的科學運算能力,它通過模擬AI思考國際象棋的演算法來測試被測電腦的國際象棋運算能力,分數越高代表性能越強。

wPrime

wPrime是一款通過算質數來測試計算機運算能力等的軟體(特別是并行能力),時間越短代表運算性能越好。

CPU-Z Benchmark

CPU-Z是一款家喻戶曉的CPU檢測軟體,是檢測CPU使用程度最高的一款軟體,支持的CPU種類相當全面,軟體的啟動速度及檢測速度都很快。

3DMark物理運算測試

3DMark是大家最為熟悉的一款測試軟體。這款軟體不但能夠測圖形性能,還可以測試CPU的性能。

通過這四款最主流的測試軟體,可以看到AMD的Ryzen 5 1600在多線程方面幾乎對i7-6700K處於碾壓狀態,畢竟12線程和8線程還是有較大差距。這一表現尤其在wPrime以及CPU-Z的Benchmark中格外突出。而單線程的話由於R5 1600的主頻(3.2-3.6GHz)並不優秀,因此敗給Intel Core i7-6700K(4.0GHz-4.2GHz)也是在情理之中。

實際應用

除了理論測試之外,對於CPU更為重要的還是實際應用測試,畢竟購買一塊厲害的處理器最主要的就是用來視頻剪輯或者說進行高性能運算,因此IT之家也選擇了幾款應用測試軟體進行測試,而平常佔據大頭的遊戲則選擇幾款就行了。

CineBench R15

Cinebench r15中文版是一款基於Cinem4D引擎的處理器測試軟體,它可以同時測試處理器子系統、內存子系統以及顯示子系統。和大多數工業設計軟體一樣,CineBench可以完善地支持多核/多處理器,它的顯示子系統測試基於OpenGL。

遊戲應用

IT之家這一次選取了幾個比較主流的遊戲對這兩款CPU進行測試。可以看到目前來說CPU已經不再是影響遊戲流暢度的重要因素了,即使是R5 1600這樣的處理器面對代行單機遊戲的時候也是毫無壓力。不過由於I7-6700K所擁有的4.0GHz的頻率優勢,因此在實際遊戲中獲得的幀率比R5 1600要高。

當然目前來說在CPU已經不成瓶頸的情況下,GPU自然成為最重要的因素,因此與其將預算投入到CPU之中,不如把那部分多餘的預算投入到顯卡上,這樣子遊戲性能能夠提升一個檔次。

散熱/功耗

相比較Intel不斷打磨的14nm工藝,AMD在經歷了多年的32nm/28nm的痛苦之後,今年GF終於給力了一把,把14nm搞出來了,於是全新的Ryzen處理器給用戶帶來的是14nm的全新體驗。由於製程更加先進,因此新Ryzen也就沒有了原來農具系列處理器讓人崩潰的散熱以及功耗。

IT之家這一次使用了拷機軟體Prime 95來對Ryzen 5 1600和Core i7-6700K進行測試..

很明顯採用了釺焊的Ryzen 5 1600在滿載時候的溫度明顯還是要低於對手I7-6700K的,即使6700K使用的是14nm製程工藝,但是由於其使用的是硅脂,因此在散熱性上不如AMD來得給力,也就造成了溫度的上升。

目前AMD已經在Ryzen 5和Ryzen 7上面使用釺焊進行散熱,而Intel在台北電腦展之後的CPU展示中,被人踢爆高端CPU使用硅脂進行散熱,很顯然Intel這樣子做再一次傷了I粉們的心。他們可以接受平民級的I7使用硅脂進行散熱。而現在Intel得寸進尺竟然在發燒級CPU上面仍然我行我素地使用硅脂進行散熱,很顯然這種行為是讓人難以接受的。

至於功耗的話,兩個CPU基本處於同一水平線上,相差也不大,畢竟大家看慣了顯卡這種電老虎,對於CPU的功耗也基本上見怪不怪了。

總結

隨著Ryzen 5的推出,AMD在中端CPU上面終於有了屬於自己的武器。原來的FX鳥槍也變成了大炮。同時和Ryzen 7相比,6核心12線程的Ryzen 5處理器更加適合普通消費者。

通過這些測試,可以看到更多核心的Ryzen 5 1600在比較i7-6700K的時候,多線程領域佔據了比較大的優勢,因此在視頻渲染中佔盡了天時地利,也獲得了一個不錯的成績。

而對於目前的主流遊戲,4C8T的CPU還是屬於高端配置,經過了多年Intel熏陶的遊戲廠商顯然還沒有針對更多核心進行深度的優化,而i7-6700K也憑藉著更高的頻率在遊戲應用中取得出色的成績。

通過測評我們可以發現,AMD全力傾注的Ryzen處理器終於獲得了廣大玩家的好評,這一仗打得真的不容易。無論是Ryzen 5還是Ryzen 7都深深地讓Intel扎心,以致於Intel在台北電腦展上大幅降低旗艦處理器的報價,還宣布未來第八代處理器性能提升30%。

最後還是要為AMD尚未誕生的Vega顯卡擔心一把,畢竟在有限的預算下,AMD幾乎把全部精力都投入到了Ryzen處理器之中,導致Vega顯卡一再延期,只能期盼7月底Vega遊戲顯卡真正發布的時候,不要讓大家失望了。



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