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手游審批迎來轉機? 上海將開啟「申報服務平台」試點

近日,2017年上海市新聞出版(版權)工作會議在上海舉行,上海市新聞出版局黨組書記、局長徐炯在會上表示:2017年上海要保持網路文學、網路遊戲在全國的領先地位,也要關注從網路遊戲衍生出來的電子競技等新行業的發展,培育形成新的增長點。今年,上海市新聞出版局在優化國產遊戲屬地審批的同時,要重點做好「移動遊戲申報服務平台」項目等試點,為小微遊戲企業提供支持,以優質服務吸引更多人才在上海創業。

2016年5月底廣電發布通知:未經審核手游不得上線運營,從7月1日開始實施。新規一出,業界嘩然,部分遊戲從業者對此更是態度激烈,認為這對中微創業企業來說弊大於利。

而且目前仍存在個別企業廠商和開發者繞過審核繼續上架遊戲的現象,加上廣電總局審批遊戲的速度過慢,也讓不少從業者對新規報以懷疑的態度。

到2016年年末,廣電再次宣布,會對新政做出調整:將進一步減少網路遊戲的申報材料,並進一步壓縮目前的審批時間,為廣大的遊戲從業者開放更加便捷的政策扶持。但截至2017年1月,2016年的遊戲審批結果已經全數公布,但是依舊有很多遊戲並沒有拿到版號,只不過一旦進入了版號審核流程,沒有版號的遊戲也沒有遭到強制性的下架。

直到最近傳出一則消息,廣電總局將開始清理未申請版號遊戲。

據悉,獨立遊戲《Yesterday》於今年2月8日上架蘋果App Store后,翌日就收到廣電總局警告。在發行和研發協商后,產品暫時下架,待版號下來之後再重新上架。

雖然仍有不少遊戲在沒有版號的情況下仍舊活躍在應用商店中,但是從此次《Yesterday》被廣電警告下架來看,未獲得版號的遊戲隨時面臨著被清理的風險。

目前版號的申請時間仍需要1-3月,需投入的人力時間等成本並不低。對於還未獲得版號,又難以負擔相關成本和風險的中微企業而言,上海推行的「移動遊戲申報服務平台」試點無疑將會帶來更多便利。

若實施順利,無疑會對廣大創業團隊和獨立遊戲團隊產生巨大吸引力。而對全國的小微遊戲企業來說,這也將會是一個重要轉機。

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