重點領域 跨越發展
年 份 | 全省文化產業增加值(億元) | 佔GDP比重(%) |
2012 | 1581.72 | 4.6 |
2013 | 1880.36 | 5.01 |
2014 | 2187.8 | 5.45 |
2015 | 2490.16 | 5.81 |
2016 | 3200 | 6.8 |
我省文化產業增加值由2012年的1581.72億元增加到2016年的3200億元左右,增幅高於同期GDP增幅,經濟增長貢獻率一路走高。文化產業增加值佔GDP比重由2012年的4.6%提高到2016年的6.8%左右,發展水平位居全國第一方陣。
新聞出版廣播影視產業
2016年新聞出版業營業收入(億元) | 浙江佔全國比重 | |
全國 | 17874.94 | 8.6%,總體經濟規模居全國第三 |
浙江 | 1537.04 |
2016年廣播影視業營業收入(億元)(不含電影票房) | 浙江佔全國比重 | |
全國 | 4322.4 | 10.07% |
浙江 | 435.23 |
2016年,我省電視劇出口總額9841.62萬元,居全國第1位,其中動畫電視出口總額764.54萬元。
動漫遊戲產業
2016年,我省有動漫企業280餘家,網路遊戲企業360餘家。其中,規(限)上動漫遊戲企業達305家,實現營業收入1201.18億元。
網路遊戲交易平台建設在全國處於主導地位,「淘寶網」和「5173」國內網路遊戲虛擬貨幣和道具年交易額逾100億元。
2016年通過我省遊戲出版企業上報申請遊戲版號的作品達483款,比上一年度增長10倍,繼續排在全國前列。其中,移動遊戲佔全部送審遊戲的93%。
數字文化產業
2016年底,全省共有29.9萬個網站,經國家新聞出版廣電總局審批獲得互聯網出版資質的單位共62家。規模以上的網路文化服務企業營業收入達635.33億元,占整個規模以上文化服務業總收入的42.2%;營業利潤達320.61億元,占整個規模以上文化服務業總利潤的70.8%。
文化休閑旅遊業
年份 | 接待遊客(億人次) | 旅遊總收入(億元) | 旅遊業增加值(億元) | 旅遊業增加值佔GDP比重 |
2012 | 4 | 4801.2 | 2119 | 6.11% |
2013 | 4.43 | 5536.2 | 2340 | 6.2% |
2014 | 4.9 | 6300.6 | 2636 | 6.56% |
2015 | 5.4 | 7139.1 | 2930 | 6.83% |
2016 | 5.84 | 8093.23 | 3305 | 7.1% |
工藝美術產業
2016年,我省有規(限)上工藝美術企業174家,實現營業收入88.37億元。我省藝術品成交量和成交額穩居全國第一方陣,是全國第三大藝術品集散中心和第二大藝術品拍賣中心。
演藝產業
2016年,全省有1245個文藝表演團體,演出28.9萬場次,演出觀眾人次1.8億人次,演出總收入達45.4億元。其有文藝表演團體有63個,佔全省文藝表演團體總量的5.06%。
文化創意和設計服務產業
2016年我省規(限)上文化創意和設計服務企業達741家,實現營業收入1493.5億元。廣告經營單位總數達到38592家,從業人數23.83萬人,廣告經營額超過1000億元(含互聯網廣告),廣告業主要指標居全國第一方陣。省級特色工業設計示範基地16個,累計集聚工業設計企業817家,服務收入達77.8億元。
文化裝備製造業
2016年,全省有規(限)上文化裝備製造企業1198家,實現營業收入1893.8億元。現代舞台裝備、新型影院系統、遊戲遊藝設備、數字多媒體娛樂設備等領域走在全國前列,正從「製造」向「智造」邁進。
體育產業(文化產業相關部分)
2016年,全省體彩銷量達124.37億元,位居全國第4位;與文化產業相關的規(限)上體育企業270家,實現營業收入178.6億元。擁有國家體育產業基地10個,數量位居全國第1位。
骨幹企業 引領創新
2016年,全省共有各類文化法人單位11.3萬家,從事文化工作的個體工商戶超10萬家,其中「四上」文化企業共5590家。在主板、中小板、創業板上市的文化企業36家,新三板掛牌文化企業80家。
第九屆全國文化企業30強(含提名):浙報傳媒控股集團、浙江出版聯合集團、華策影視、宋城演藝、華誼兄弟、華數傳媒、思美傳媒
主板、中小板、創業板上市文化企業:
企業名稱及股票代碼 | 企業名稱及股票代碼 |
浙數文化 | 景興紙業 |
華數傳媒 | 美盛文化 |
華媒控股 | 明牌珠寶 |
民豐特紙 | 千足珍珠 |
寧波韻升 | 長城影視 |
恆生電子 | 生意寶 |
信雅達 | 華誼兄弟 |
萬家文化 | 華策影視 |
浙大網新 | 宋城演藝 |
電魂網路 | 海倫鋼琴 |
中新科技 | 銀江股份 |
大豐實業 | 順網科技 |
萊茵達體育 | 漢鼎宇佑 |
印紀傳媒 | 同花順 |
思美傳媒 | 初靈信息 |
聯絡互動 | 賓士信息 |
廣博股份 | GQY視訊 |
慈文傳媒 | 唐德影視 |
文化精品 源遠流長
一、戲劇《屈原》《吳越王》《鳳凰》
《我的娘姨我的娘》《紅幫裁縫》
二、電影《西遊記之大聖歸來》《蕩寇風雲》
《烽火芳菲》《聽風者》
三、電視劇、電視紀錄片《溫州一家人》《雞毛飛上天》《抗倭英雄戚繼光》
《勞動鑄就夢》《焦裕祿》《國家命運》
四、圖書《快遞》《沐陽上學記》《小巷總理》
《水妖喀喀莎》《絕命後衛師》《回家》
五、舞台演藝《最憶是杭州》《宋城千古情》
文化產業園區 | |
鳳凰御元藝術基地 | 寧波市國家大學科技園 |
運河天地文化創意產業園 | 浙江創意園 |
杭州運河(國家)廣告產業園 | 鋼琴文化產業園 |
杭州數字娛樂產業園 | 嘉興國際創意文化產業園 |
西溪創意產業園 | (浙江)影視產業國際合作實驗區海寧基地 |
之江文化創意園 | 諸暨珍珠產業園區 |
聚落5號創意產業園 | 金華清大創新科技園 |
白馬湖生態創意城 | 浙江省橫店影視文化產業實驗區 |
寧波和豐創意廣場 | 仙居工藝禮品文化創意產業園 |
寧波廣告產業園區 | 龍泉青瓷寶劍園區 |
杭州市:餘杭藝尚小鎮、西湖藝創小鎮 | |
寧波市:杭州灣新區濱海歡樂假期小鎮 | |
溫州市:甌海時尚製造小鎮 | |
湖州市:湖州絲綢小鎮、南潯善璉湖筆小鎮、安吉天使小鎮 | |
嘉興市:桐鄉烏鎮互聯網小鎮 | |
紹興市:越城黃酒小鎮、諸暨襪藝小鎮、柯橋酷玩小鎮、上虞e游小鎮 | |
金華市:磐安江南葯鎮、東陽木雕小鎮 | |
衢州市:龍游紅木小鎮、常山賞石小鎮、開化根緣小鎮 | |
舟山市:朱家尖禪意小鎮 | |
台州市:天台天台山和合小鎮 | |
麗水市:蓮都古堰畫鄉小鎮、龍泉青瓷小鎮、青田石雕小鎮、龍泉寶劍小鎮 | |
文化創意街區(試點) | |
饅頭山文化街區 | 海寧南關廂·江南燈彩藝術街 |
橋西歷史文化街區 | 蘭亭鎮文化創意街區 |
留泗路雕塑創意街區 | 白雲藝術村文化創意街區 |
雞血石文化街 | 黃蠟石一條街 |
天元古玩一條街 | 金帆街文創街區 |
集盒文化創意街區 | 水晶文化創意街區 |
宋湖裡坊文化創意街區 | 柯城「最美兩溪」休閑文創街區 |
黎明92文化創意街區 | 中大街海洋文化一條街 |
泰順石特色街區 | 南官天地文化創意街區 |
溪坦工藝禮品文化創意街區 | 「臨湖邀月區塊」文化創意街區 |
安吉縣鄣吳鎮歸仁里老街 | 青瓷寶劍文化商業街 |
文博會 | |
國際動漫節 | (寧波)特色文化產業博覽會 |
(義烏)文化產品交易會 | 溫州國際時尚文化創意產業博覽會 |
杭州文化創意產業博覽會 |
文化金融 激發活力
全省已形成一批文化產業基金、文創銀行等文化金融服務平台,文化、金融等多部門溝通協作機制逐步建立,探索出許多切實有效的文化金融服務模式,金融服務逐漸邁向精準化、立體化。
文化產業基金: | |
文創銀行: | |
杭州銀行文創支行 | 嘉興銀行文創支行 |
建設銀行杭州天水支行 | 建設銀行海寧支行 |
交通銀行杭州東新支行 | 銀行紹興分行城西支行 |
南京銀行杭州分行 | 金華銀行文創支行 |
農業銀行寧波文化創意支行 | 工商銀行台州分行 |
溫州銀行文化支行 | 建設銀行麗水文創支行 |
文化科技 驅動轉型
我省是文化強省,也是互聯網強省,文化與科技融合已經成為全省深化文化領域供給側改革的重要抓手,催生了全新的文化業態,萌發了全新的商業形態,構建起全新的產業生態。全省已經擁有杭州、寧波、橫店等三個國家級文化和科技融合示範基地和金華網路文化產業實驗區,以及為數眾多、結構合理、集群式分佈的互聯網文化企業,動漫遊戲、網路文學、網路音樂、網路視頻等數字內容產品已成為群眾文化消費的主要內容,為「文化+互聯網」產業發展夯實了基礎。
浙朵雲文化產業大數據平台、浙江省「文化+互聯網」產業推進工程、浙報集團「三圈環流」
文化貿易 華流出海
2016年,全省文化服務進出口總額達40.68億元,同比增長29.8%;文化服務出口達14.68億元,同比增長140%,位居全國第2位。
文化出口代表作品:《解密》《衛子夫》《翻譯官》《媳婦的美好時代》《老爸的心愿》《媽媽的花樣年華》。
結語
到2020年,我省文化及相關特色產業總產出將達到1.6萬億元,增加值實現4800億元,佔GDP比重達到8%左右。我們將秉持浙江精神,干在實處、走在前列、勇立潮頭,力爭把文化產業打造成為萬億級產業和國民經濟的重要支柱性產業,為文化浙江建設奠定堅實的產業基礎,為浙江經濟社會發展貢獻新的動能。
本文轉自:文化產業月刊
城市之禮,婺州隨禮
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