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好消息?VR遊戲《星際迷航:艦橋船員》又跳票

遊戲是VR內容的重要分支,特別是在面向消費級用戶時,VR遊戲已經成為「頂樑柱」。這也吸引了國內外眾多開發者投身其中,針對HTC Vive、Oculus Rift以及PlayStation VR打造各類遊戲內容。只不過相比新創企業的加入,全球重量級IP轉型涉足VR的步伐則顯得慢了很多,於2017年1月份上線的《生化危機7》是為數不多的案例,並且是成功案例。

自上線以來,《生化危機7》銷量始終保持增長,僅用三周銷量就突破300萬份。值得一提的是,在已經激活遊戲的玩家中,通過PS VR體驗遊戲的玩家總數佔到9.36%,達到12萬人次。這從一方面體現了強勢IP的影響力,也反映了用戶確實渴望通過VR體驗全新的遊戲模式,當然這是在有好內容的基礎上。據悉,《生化危機7》VR模式將在PS VR上獨佔一年,隨後玩家將有可能在其他VR設備上體驗這款恐怖大作。可以預見,屆時該款遊戲的VR玩家數量還會出現增長。

那麼除了這款遊戲外,2017年還有哪些大作值得玩家期待呢?小編覺得2016年6月在E3遊戲展上初次亮相的《星際迷航:艦橋船員(Star Trek: Bridge Crew)》不錯!只不過,近期育碧(Ubisoft)又給玩家帶來了一些「好消息」——這款遊戲發布日期將推遲至2017年5月30日。

據外媒報道,《星際迷航:艦橋船員》原計劃為PlayStation VR打造,在去年8月Gamescom上,育碧表示將於2016年11月29日發布。但在2016年10月育碧就給玩家潑了一盆冷水——「為了給玩家帶來更好的遊戲體驗,《星際迷航:艦橋船員》將推遲至2017年3月14日發布。」好吧既然已經等了這麼久也不差這幾個月。

但是隨著發布日期的臨近,很多星際迷都已經準備登艦起航了,育碧又一次跳了出來,這也意味著《星際迷航:艦橋船員》又一次跳票——5月30日見!

不過這次跳票對於真愛粉而言也是一個「好消息」!Red Storm團隊稱,由於今年是《星際迷航》系列50周年紀念,將星際迷航的經典元素作為遊戲的一部分對於玩家十分重要。團隊正在努力將原版《星際迷航》的企業號艦員增加遊戲,因此決定延期發售。據悉,遊戲工程師需要將近6周時間來確保良好遊戲體驗,所以…你懂得!

值得一提的是,《星際迷航:艦橋船員》的開發人員正在努力實現這款遊戲的跨平台多人遊戲模式,玩家可以在多個內容平台上下載對應版本遊戲(如Oculus Home、Steam VR)。屆時無論你使用的是PlayStation VR,Oculus Rift還是HTC Vive都能和好有一同進入星際迷航的世界中。

VR遊戲與IP

上面兩款遊戲可以說都是大IP引領下的「重量級作品」,因此對於VR遊戲與IP的關係,筆者也嘮叨兩句。近兩年藉助強勢IP出現了很多爆款遊戲,這也讓很多遊戲開發者(或者說內容開發者)更加重視IP的作用。但對於VR而言,儘管可以利用IP影響力快速打開市場,吸引玩家購買硬體或內容,但是歸根到底還是要打造「適合在VR環境下體驗的遊戲」。在對諸多VR業內人士進行採訪后,大部分人都認為VR遊戲與IP沒有必然聯繫,能夠點燃VR市場的爆款遊戲不一定是「大IP」,更有可能是一款最合適的遊戲。

相比傳統遊戲,VR遊戲的顛覆性十分明顯。它不僅可以讓玩家獲得更有沉浸感的遊戲體驗和感官刺激,同時高自由度也讓遊戲有更多可能性,需要很多外設來輔助完成,從而呈現最佳遊戲體驗。這就需要開發者在內容題材、遊戲模式等方面下功夫,做出用戶願意玩,特別是長期玩下去的遊戲內容。在很多數據統計中都表示VR用戶規模已經達到千萬級甚至過億,但真正的VR活躍用戶(重度用戶)還只是其中一小部分,原因之一就是沒有足夠的內容。

是借鑒傳統IP利用固有用戶群體來快速成型,還是從「0」做起打造VR專屬內容是擺在內容開發者面前的一道難題。而對於硬體企業來說同樣有很多難關需要克服,比如CPU、GPU等等。傳統遊戲無論是單機還是網游都在「榨乾」GPU,但VR遊戲卻是同時壓榨CPU和GPU,提升硬體性能以及降低硬體售價,是打開VR銷量十分重要的兩把鑰匙,而這可就需要全產業鏈共同努力了,不然內容開發者們就算是巧婦也難為無米之炊。

2017年被看做是VR快速發展的一年,經過2015、2016兩年的沉澱,用戶、內容、硬體和渠道都已經有一定的規模,接下來就看VR從業者如何在此基礎上開疆擴土了。



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