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AI作曲家來了 人類該往哪裡去?

智東西()
編 | 海中天

導語:許多創業公司都在開發可以譜寫音樂的AI,許多時候,AI譜寫的音樂與人類音樂很難區別。不過一些作曲家認為,AI編寫的音樂現在還稱不上是藝術品,但未來可能會達到人類的水平。

如果我們用AI譜寫音樂,你能將AI與人譜寫的音樂區別開來嗎?今天我們就找一找答案。下面是兩段音頻,一段是AI編寫的,一段是人編寫的:

收聽:TNW Music Quiz #1

你能區分嗎?如果想知道答案,請看文章結尾。

編寫音樂的AI是Jukedeck開發的,它是英國的一家創業公司,專門製作機器音樂,2015年Jukedeck成為TechCrunch Disrupt London的贏家。去年,在赫爾辛基Slush會議上TheNextWeb採訪了Jukedeck創始人艾德·牛頓-雷克斯(Ed Newton-Rex),他講述了如何用AI編寫音樂的故事。

歷史

從2014年開始,雷克斯就創辦了Jukedeck,團隊的員工數已經從1個人變成了20人,融資310萬美元。

雷克斯說:「在大學時,我就在問自己:為什麼計算機還不能譜寫音樂?一切都是由此開始的。我認為計算機應該可以譜寫音樂,還一些問題更重要:如果計算機可以譜寫音樂,會造成怎樣的影響?會有哪些神奇的應用出現?當時我的女朋友在哈佛學習,我去看她,她在那裡學習計算機,還學其它一些東西,我聽了一些演講,知道讓計算機譜曲是可能的。」

「於是我開始著手編寫原型系統,從本質上講,它就是一套初級演算法譜曲系統。任務很艱巨,我花了一段時間才做完,最終,我開發出一套相當不錯的原型系統,得到了劍橋大學投資團隊Cambridge Enterprise的投資。」

Jukedeck用神經網路譜寫音樂,在過去許多年裡,計算機科學家用不同的方法譜寫過。1950年代,科學家曾經做過一次實驗,這次實驗很有名,算得上是第一次比較重要的實驗;如果真要追本溯源,可能要追溯到Ada Lovelace。1843年,Ada Lovelace曾在作品中寫道:「Engine(引擎)可以編寫精緻而科學的音樂作品,作品很複雜,範圍很廣。」

幾百年之後,Lejaren Hiller和Leonard Isaacson嘗試用機器譜寫音樂,他們用AI譜寫了Iliac Suite。AI用標準的音樂格式譜寫新音樂,當時聽起來相當不錯。

收聽:Lajaren Hiller and Leonard Isaacson – Illiac Suite (Experiment 6)

20世紀出現了新方法,科學家使用了語法。簡單來講,這種AI可以通過層次結構理解音樂、編寫音樂。使用這種方法開發AI,最著名的還是David Cope,他提出了「recombinancy」的概念,在這一概念的指引下,AI可以對現有音樂進行分析,然後用分析結果譜寫新曲子。

下面這段音樂就是機器編寫的,模擬維瓦爾第的風格:

收聽:David Cope Emmy Vivaldi

一些愛好者還用「馬可夫鏈(Markov Chains)」譜寫音樂,因為馬可夫鏈的基本原理似乎與音樂很匹配。簡單來講,它就是一套系統,系統的當前狀態由之前的狀態決定。最好的例子就是Continuator,它是一套演算法,由François Pachet編寫,當人類音樂家中斷之後程序可以繼續編寫。

在編寫音樂程序時,有一種方法被廣泛使用,它就是「進化演算法」。DarwinTunes是英國的一研究團隊開發的,它用的正是進化演算法。團隊是這樣譜寫音樂的:任何人都可以參與項目,他們聆聽不同的「候選」音樂片斷,然後挑選自己最喜歡的。挑選出來的片斷不斷優化,按不同的方式重新製作。

下面這段音樂就是用DarwinTunes製作的:

收聽:DarwinTunes New Year AutoTrack

雖然大多的方法都可以製作出不錯的音樂,但是都存在局限性。例如,如果使用基於規則的方法,編寫音樂時就會太過依賴音樂理論,無法抓住音樂的精髓,如果使用其它方法,感覺就像是人類在挑選最佳片斷,或者將已經製作好的音樂放進演算法。

神經網路

雷克斯認為,要讓AI學會創作,尤其是譜寫音樂,最大的挑戰在於創作沒有對錯之分。如果讓神經網路識別圖像,我們可以訓練演算法,對結果進行評估,比如確定結果是對的還是錯的。

音樂不同,什麼是好音樂?沒有一定的標準。Jukedeck音樂家必須訓練演算法,讓它擁有「音樂品味」,具備譜曲能力。

「我們聽音樂,然後評估結果,優化網路。」雷克斯說,「我們用兩種方法完成工作:一種是用耳朵聽,團隊成員都是音樂家,一般來說可以聽出音樂是否變好了;還有一種方法就是將音樂放在網站上,查看下載量。這兩種方法管用,因為用演算法譜曲還處在早期階段,用這種方法繼續優化,可能會出現大突破。」

「有一點要注意,這套系統與那些用『進化方法』開發的系統不同。如果用的是進化方法,用戶選擇最好的音樂,系統以結果作為依據,不斷變化,重新製作,持續循環,這種方法並沒有生成訓練數據。如果使用的是神經網路,系統會從訓練數據中學習,然後重新生成數據。」

工具還是威脅

50多年之前,科學家就開始做實驗,用演算法譜寫音樂,儘管如此,這門技術仍然處在早期階段。未來似乎一片光明,至少研究人員是這樣認為的。

雷克斯說:「未來10至15年,AI肯定會成為音樂體驗的核心部分。」

也就是說,未來許多的作曲家必須尋找新工作,尤其是那些在公開市場銷售音樂的作曲家。

「AI不會搶走任何工作,這種說法簡直是誤導,老實講,在任何產業AI都會搶走一些工作。」雷克斯說,「如果說有哪個產業AI不會奪走任何一點工作,我會感到很驚訝的。」

作曲家倒是不太擔心。Dmitry Lifshitz是一名小提琴家,也是一名音響師,他認為AI和Jukedeck編寫的程序想要達到人類作曲家的水平還要等很多年。

Dmitry Lifshitz聽了Jukedeck製作的一些音樂,他認為Jukedeck譜寫的電子音樂還可以,但是在搖滾、吉它方面相當糟糕。他說:「到處都有合成的痕迹,如果聽的人不在乎背景,那倒是綽綽有餘了。就目前而言,廣告代理商不會使用這種音樂,YouTube播客也許會喜歡。」

AI最終會變得足夠強大,可以譜寫背景音樂,供視頻播客使用,還可以用於商業目的,這點Dmitry Lifshitz是認同的,最終公開作曲家也許只能另尋工作。不過Dmitry Lifshitz對工作前途並不擔心,當構思枯竭時,他會用AI程序尋找創意。

音樂作曲家Olexandr Ignatov認為,AI音樂只是「快餐「,只有那些追求速度、追求低價的人才會需要。

Olexandr Ignatov說:「只有經過訓練的人才譜寫藝術品,傳達一些東西。AI真的能夠為電影譜寫音樂嗎?不可想像,這些音樂可以讓人醍醐灌頂,與視頻結合在一起,會創造出無與倫比的體驗。機器根本做不到,只有生物才能傳達一些東西,才能溝通,音樂是傳達與溝通的一種方式。」

雷克斯的看法不同,他認為創作型AI可以讓更多人有能力譜寫音樂。

「就目前來看,音樂創作仍然是精英的專利。」雷克斯說,「我們要花很長的時間學習,投入許多錢,才能真正掌握音樂。對於大多數人來說,創作音樂並不現實。AI可以讓音樂創作更普及,讓更多人製作音樂。也就是說會有更多的音樂出現,音樂會變得更加個性化。」

其它一些作曲家卻有點害怕。

Vladimir Ponikarovsky現在為遊戲製作音樂,他說:「一方面,開發工具讓大家可以製作音樂,對於作曲家來說這種工具可以起到輔助作用。但從另一方面來看,不稱職的作者會大規模使用工具,結果導致糟糕的作品層出不窮,音樂質量下降。」

AI將會對整個音樂界產生負面影響?雷克斯並不擔心,他認為,當年電子樂器出現時也曾有人擔心,他們認為合成將會大行其道。到了今天,由於創新的出現,新型音樂被創造出來,未來AI一旦來臨,也會有更多的新型音樂出現。

錢的問題

在Jukedeck看來,眼下存在兩大挑戰。第一個挑戰是研發,雷克斯和他領導的團隊正在開發AI,這種AI不只可以譜寫音樂,還可以播放音樂,重新創造「聲音」。在2016年Slush會議上,雷克斯展示了最新成果:

第二個挑戰是賺錢。Jukedeck出售音樂版權,這些音樂是演算法譜寫的,非獨家授權收費21.99美元,如果想獲得完整版權,需要199美元。個人、小企業可以免費獲得非獨家授權音樂。

雖然Jukedeck製作了音樂,但是沒有一套系統評估音樂,到底音樂值多少錢完全由客戶自己判斷。不用擔心,很快情況就會改變。

「我們最先進入的是視頻音樂市場。」雷克斯說,「第一步瞄準YouTube用戶,不過目前還沒有真正尋找貨幣化方法。當前關注的重點是證明音樂足夠好。現在我們的網站製作了50多萬段音樂。下一步如何發展,我們還沒有宣布,不過我們會關注其它視頻市場,看看有沒有辦法賺到錢。未來幾個月就會嘗試。」

音樂產業和科技產業都開始關注AI音樂。例如,索尼開發了AI譜曲工具Flow Machines,它製作了一首名叫《Daddy』s Car》的歌曲。

對於Jukedeck來說,新對手錢更多,資源更多,競爭會更加激烈。對於聽眾來說,可能意味著一種全新的音樂將會出現。

公布一下答案:第一段音頻是Jukedeck AI編寫的,第二段是人編寫的。

文章來源:TheNextWeb

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