已經正式運營7年的MOBA遊戲《英雄聯盟》是否已經度過了它的鼎盛期,人氣開始逐步下滑了呢?這個問題從S4總決賽結束后就有人在問,那麼在S7季中邀請賽結束后,這款遊戲的人氣究竟如何?
有國外玩家根據《英雄聯盟》統計分析網站OP.GG中各個伺服器的數據,得出了每個地區的大體玩家人數,並且與2016年測試的數據進行對比,得出每個地區玩家數量的變化情況:
如圖所示,《英雄聯盟》在全世界的人氣增長速度仍是非常驚人的,尤其是在幾個相對「新」的地區,比如巴西和土耳其,在過去的一年中漲幅都超過70%。即便是在《英雄聯盟》推出較久的韓國和大洋洲,漲幅仍在10%左右。
值得注意的是,《英雄聯盟》首次在北美人氣出現負增長,人氣下滑3%。有玩家推測這與北美玩家逐步轉向主機,大量玩家轉向《守望先鋒》有關。
另外國服並不提供數據介面,因此無法統計。
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