嘿嘿嘿
DD 和KK 預購了好久的Switch版【塞爾達傳說】終於到啦!
果然世界第一苦啊。。。。
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
幽靈行動:荒野
【幽靈行動:荒野】是育碧今年的大作。3月7日於Steam正式上架,兩天內已經有2262篇玩家評測,得到了「特別好評」:
DD 和KK 一起玩了整整兩天,最終得到的結論是:
這遊戲沒什麼好寫的~這兩天全在玩它,哪有時間找別的遊戲。。。
說【幽靈行動:荒野】沒什麼好寫的,並不是說它不好玩或者不值得買。
恰恰相反,【幽靈行動:荒野】真正的讓我感受到了科技進步對遊戲發展的影響。不論是畫面:
還是「電影級」的CG:
廣袤無垠的開放世界、以假亂真的細節渲染,【幽靈行動:荒野】真正地做到了曾經人們期待的「巨爽級」大片遊戲。
未來的遊戲能做到什麼樣呢?真叫人期待呀~
但是,【幽靈行動:荒野】從遊戲性來講,創新性並不大。遊戲最大的賣點:
1.開放世界,與【GTA】、【孤島驚魂】系列非常相似;
2.多人協作RPG,又和【全境封鎖】如出一轍(好像確實都是育碧的。。。)。
名為「幽靈行動」,當然是如【刺客信條】一般的潛入類暗殺遊戲,然而更多的時候,你覺得你在玩【正當防衛】。
雖然看著像是硬要打腫臉充胖子,但【幽靈行動:荒野】真的都做到了,做的還不錯呢。
遊戲支持多人模式,不過DD先用個人模式來演示吧:
【幽靈行動:荒野】雖然看著是個射擊遊戲,實際上卻是非常純正的RPG遊戲,整個遊戲就是一個故事。
遊戲的設定呢就是一個非常非常非常非常牛逼的毒梟叫做「噩夢」,他跑到玻利維亞建立了一個非常龐大「毒品帝國」。
為啥有個老爺子叫歐吉桑。。。
這個「毒品帝國」非常囂張,不僅組織龐大設有四個部門儼然成為了一夥恐怖分子,連玻利維亞的地方政府軍都與他勾結,成為「噩夢」的走狗:
只有TMD 4個人啊!!!
這很美國
遊戲中的槍支非常豐富,射擊手感超級棒,還原度很高,角色默認可以裝備3把槍:
你所有的射擊數據在遊戲中都有統計,看著非常爽~
同樣炫酷的還有【幽靈行動:荒野】中的人物捏臉,真是做到了萬事巨細,重要的是,都很酷!
臉部迷彩:
刺青:
一件衣服的配色都有幾十種:
不光是這些裝扮,遊戲中的收集要素也多的可怕!
地圖上的情報收集就分為:裝備情報、反抗軍情報和物資情報三種:
再配上本作獨具特色的「開放世界」巨型地圖,各種收集要素和支線任務數量真是多的要吐了:
連蘭博基尼都可以搶,而且【幽靈行動:荒野】中車輛的駕駛手感挺不錯的,甩了【看門狗】不知多少條街。。。
遊戲地圖太大,最常用的自然是飛機啦,直升機的駕駛手感也很贊。
不過其他飛機DD 就駕馭不能了。。。
還是我的水陸兩棲快艇最棒了~
【幽靈行動:荒野】把最難協調的「超多地圖要素」、「連貫的故事敘述」和「開放世界」三個要素統一的還不錯。
至少DD 玩了兩天並沒有覺得枯燥,當年玩【遠哭:原始干架】的時候跑地圖都要跑哭了好嗎?
就這一點,就要佩服一下【幽靈行動:荒野】的設計師。
至於遊戲性方面,遊戲也並沒有到【過當防衛】那種「無雙」境界,【幽靈行動:荒野】中的戰鬥講究的是小隊的戰術配合。
最具特色的就是這個「協同射擊」了,怎樣在不驚擾警報的情況下一次消滅多人?當然是和隊友完美配合一次消滅啦:
遊戲中被敵人發現是非常麻煩的事情,雖然有「反抗軍」助陣,可奈何組織就只有4個人啊!所以能潛行還是要潛行。
記得多用無人機偵察,使用消音狙擊優先幹掉哨兵:
趁著夜色朦朧,開個夜視儀奇襲也是美滋滋~
不過要記住!
紫色標記的「政府」正規軍們,千萬別作死正面剛啊!
血的教訓。。。
驚動了聯合軍,就會被類似於通緝的追捕,要像【GTA】一樣逃離範圍才能逃生,不然就等著潮水一樣的裝甲車和武裝直升機吧!
還是來看DD 的演示吧~今天我們有幸請到了K指導與我們一同作戰!
到達任務地點后,先放出無人機來標記出敵人和重要設施的位置:
然後KK 就直接衝進去掛了。。。
沒辦法,戰略性撤退。與K 指導會和之後再去接下一個任務吧:
這次是一個保護重要人物的任務,DD開心的玩了一會兒【搶灘登陸】:
沒想到這麼簡單就完成了~開心的我和KK 在山上愉快地飆起了小摩的!
沒想到。。。磕了一下。。。我就掛了。。
眼看時間要不夠了,我以為我這英明的一生就要葬送在這荒山野嶺了。。。
KK 神兵天降,居然趕上了!
就差2秒!扎心了老鐵!!!
開心的我蹦蹦跳跳想下山~
。。。
這聯機實在玩不下去了。。。
DK 實戰教學到此結束