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《蝙蝠俠內敵》劇情人設等試玩心得 遊戲優缺點一覽

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《蝙蝠俠內敵》是由Telltale製作的《蝙蝠俠》系列冒險遊戲的第二季,遊戲的表現究竟如何呢?下面為大家帶來玩家分享的《蝙蝠俠內敵》劇情人設等試玩心得,列出試玩后感受到的遊戲優缺點一覽,給大家做個參考。

相比於第一季,第二季優化比第一季要好了特別多,卡頓問題已經不存在,說明TellTale有能力做好一切,還有第一章節的劇情可以說是特別驚艷,阿曼達沃勒的登場是意料之外,以及某位「重要人物」的死亡讓我感到驚訝,甚至是之後要出現的反派讓我更期待下一章節的劇情。不得不說和謎語人的智斗是非常的有意思,也讓所有人都知道了謎語人不管在電影、美劇、漫畫、遊戲還是動畫都是這麼的煩人。

優點

+跌宕起伏,愈發黑暗的劇情。謎語人的歸來讓哥譚再次陷入危機;阿曼達沃勒的登場使蝙蝠俠與戈登的聯盟產生裂痕;蝙蝠俠身份之謎將可能被揭穿;此外,本章還要承受失去摯友之痛;並且在章節的最後留下不少的懸念;總之,本章為第二季開了個好頭,另外可以繼承第一季存檔(目前看不出有什麼影響)。

+人設新穎。繼承T社版蝙蝠俠一貫的風格,在劇情上玩家所做的每一個選擇都具有兩面性,讓蝙蝠俠/布魯斯的角色更為飽滿,而非阿卡姆系列的非黑即白;個人認為對謎語人的塑造無疑是本章的亮點:相比於阿卡姆系列所展現的邪惡天才,本作的謎語人更多的是殘忍和無情,並且打架水平不是一個級別的。

缺點

第一:翻譯問題。雖然比上一季進步很多但是還是一小部分機翻的現象,甚至在其中一段蝙蝠洞的劇情字幕又出現缺失,不管中文翻譯還是英文字幕都會有缺失的問題,這在一款選擇劇情向的遊戲是很失敗的,希望TellTale不要在兩季犯同樣的錯誤。

第二:不知道是Bug還是什麼問題,中間一小段任務需要用滑鼠做出旋轉動作卻莫名其妙的卡BUG,之後不得已用筆記本上的觸碰版才解決問題。引以為戒。另附滑鼠無法旋轉操作解決方法:

總體來說蝙蝠俠:內敵的表現是比第一部要驚艷不少,希望不要爛尾可以繼續保持以及修復字幕和BUG問題。

更多相關內容請關註:蝙蝠俠:內敵專區



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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