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消費升級大概念下,休閑食品的投資機會在哪兒?

獵雲網註:本文是投資人蔡宗智向獵雲網投稿,他希望能夠帶大家梳理一下休閑食品的投資邏輯,看看在消費升級概念下,休閑食品品牌有哪些機會。以下為全文,轉載請聯繫獵雲網:

消費升級基本上成為了每家VC必看的領域。非剛需消費已經成為了各家VC在消費升級領域必爭的領域,旅遊/文娛/體育在近年來都成為資本的寵兒。

而在剛需性的衣/食/住領域,存量市場足夠龐大,已有玩家足夠多,格局已經較為成熟,還有投資的機會嗎?

作為美食愛好者,希望能夠帶大家梳理一下休閑食品的投資邏輯,看看在消費升級概念下,休閑食品品牌有哪些機會。

消費升級的動力來源

消費升級,簡單而言就是消費者有更多的錢了、想買更好的東西、想要更好的體驗。那麼問題就來了,消費升級的動力來源是什麼?就是為什麼消費者更有錢了,為什麼他們更願意去消費了?這裡,從兩個大的角度來探討消費升級的動力來源,第一個角度是整個大的經濟環境,然後第二塊是人口和結構的變化。

首先,是大經濟環境的變化。從支出法計GDP的角度來看,一國的經濟由投資、消費、凈出口這三駕馬車構成。從趨勢來看,消費在GDP的佔比一直呈現著往上走的趨勢,雖然這個趨勢並不是特別明顯,但是從 2010 年以來,投資和出口都明顯的向下探,消費的佔比則穩健地往上走。從宏觀數據來看,的消費一直呈現出向上的趨勢。

而從靜態的比例結構看, 2015 年消費的GDP佔比達到51%,佔據半壁江山。這樣的比例從世界範圍來看,是過高還是過低呢?

對比主流發達國家的數據,的消費佔比僅為51%,而英國、美國這類成熟的發達股價的消費佔比都超過80%。經濟仍然在成長和發展,可以看到,消費佔比如果逐漸向主流發達國家靠攏的話,未來的大消費市場還有非常大的增長空間。

從另外一個角度看,的經濟已經進入新常態,GDP增長乏力。 2015 年的GDP增長已經破7,而人均GDP的增速也大幅度下滑。在這樣的的大經濟背景下,觀察到一個非常有意思的現象: 人均消費增速>人均可支配收入增速>人均GDP增速。

這種現象的存在,說明大的經濟環境對於居民的個人消費影響甚微,甚至可以看到, 2016 年的人均消費增速還有上揚的趨勢。

雖然整個經濟體表現出了比較簫條的狀態,但是居民可支配收入的增速受到的影響有限,而居民人均消費所受的影響就更小了。其中,最主要的原因是,消費更取決於家庭累積的收入,而並不是家庭在某一個年度的可支配收入。因此,消費與家庭的財富存量呈現正相關,雖然與財富的增量也有一定的關係,但是影響甚微。假設某個消費者去年賺了 100 萬,但今年只賺了 10 萬,從直觀上看,這個消費者去年跟今年的消費水平並不會有太大的差別,因為消費是取決於你現在所擁有的積蓄(財富存量),而不是當年所賺的錢(財富增量),所以這就可以來解釋為什麼居民的人均消費其實不降,反而在往上走。

而這些年來經濟的高速發展,已經有諸多中產湧現。經過多年的財富積累,這樣的大時代背景下,整個社會的消費力都在往上走。這也就是消費升級的動力來源之一。

第二個動力來源,是消費人口的結構改變。人口年齡往上移動,社會呈現出老齡化,而年輕一點 80 后( 27 歲- 37 歲)、 90 后(17- 27 歲)成為了消費的主力。

這一波消費主力,上有老下有小,掌握著家庭的經濟大權,照顧到家庭消費的各方面。而這一波消費主體,跟上一代的消費主體相比,有更高的受教育程度、更好的品牌意識、也更具國際化的視野。因此,本身而言他們就對價格的敏感度要更低。

休閑食品有機會嗎?

休閑食品,或者也叫做零食。這部分的消費力跟整個居民收入是強相關的。因為休閑食品並非剛需,在消費升級下,有非常大的彈性,隨著居民的收入和消費意識的增強,休閑食品作為一個大的品類是有爆發可能性的。

從存量市場看,目前的休閑食品市場規模是是千億級別。未來更大的想象空間在於增量市場。

那如果以日本為參考,的休閑食品的人均消費量,其實還有至少一倍的提升空間,所以未來整個增長是比較看好的。

千億級別的存量市場,未來至少一倍的增量市場空間。在目前很難看到高增長率的資本市場大環境中,休閑食品的投資還是有吸引力的。 1 2



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