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玩遊戲都要成為奧運項目了?奧運會你能不能行啊?

玩遊戲都要成為奧運項目了?奧運會你能不能行啊?

話說我一個遊戲少年感覺最近人們對電競的關注越來越多了,尤其是我之前刷微博看到了奧運會在商量著把電競作為一個比賽項目放進 2024 年的夏季奧運會!

哇哦!我們這些以前被定性為網癮少年的人終於守得雲開見明月了啊!想想之前還把網癮列為了精神疾病之一,現在卻要辦電競賽事,這個轉彎好像有點急啊。

不過話說回來,現在的電競和我們之前認為的「不務正業」已經相距甚遠了,職業化之後的電競早就不是一群人窩在家裡玩遊戲了。

1. 靠著玩遊戲不但能掙錢,還能掙大錢

剛在西雅圖落下帷幕的第七屆 Dota 2 國際邀請賽上,獎金已經到達了 2430 萬美元,這個獎金額度即使在傳統體育賽事領域都可以排進前十。根據賽事組織者的安排,第一名的隊伍可以收到總獎金的一半,也就是 1067 萬美元。

奪得全球第一名的可能性相對來說當然很低,單 Dota 2 一個項目來說,到目前為止也只有 30 幾個人曾經奪得過冠軍,這些人被稱為天選之人都不過分。想在電競上成為人生贏家的話,冠軍也不是一個必須的頭銜。只要一位選手在一個遊戲上的成績足夠突出,即使不靠獎金也可以達成人生贏家的目標。

被人一直抓著「丑」黑的盧本偉是一個《英雄聯盟》的現役主播,之前在遊戲中的最好成績是全球總決賽的亞軍,雖然獎金並沒有多少,但是在《英雄聯盟》總決賽上的露臉讓他的人氣得到了極大的增長,之後急流勇退成為了遊戲主播。

直播的出現為之前所有電競選手的再就業提供了最好的機會,盧本偉就是抓住這個機會的人,現在他的人氣是整個「鬥魚」最高的。

胖頭魚 rua!

2. 比賽越來越專業越來越像回事

TI6 wings 奪冠后的場景

大概在 7 年前,德國科隆舉辦了第一屆 Dota 2 國際邀請賽,那時的比賽還只是在遊戲展上的一個項目,觀眾也只是參展人員。但在今天,美國西雅圖市中心鑰匙體育館里舉辦的第七屆上,一萬多人的場館內座無虛席,整個比賽全程直播,除中文外還提供英文和俄語的選項,在線觀看人數早就超過了一百萬。

正規的比賽也帶來了主流媒體的關注,甚至連央視都會報道戰隊奪冠。而且主流的遊戲都建立了如 NBA 一般完善的聯賽規則,拿 Dota 2 來舉例,明年一年中將有 11 個 major(大規模賽事)和 11 個 minor(小規模賽事),進入總決賽的名額就以戰隊在這些賽事中的表現來衡量。

靠譜的賽事加上主流媒體的關注,也難怪這件事會被炒的這麼熱。當然也有周杰倫這種靠著打遊戲上央視的人…

靠著玩遊戲上央視的周董

英雄聯盟的總決賽可能比 Dota 2 更有話題性(遊戲玩家數真的多),在 2014 年的全球總決賽上他們請到了夢龍樂隊(Imagine Dragons),這支樂隊之前曾經為邁克爾貝的《變形金剛 4》唱過主題曲。今年英雄聯盟更是準備在北京鳥巢舉辦 17 年總決賽,這次要邀請的人就已經是周杰倫了。

3. 電競的範圍在拓寬,拿著手機的也叫電競

之前有種觀點一直認為電競這種東西至少需要拿著滑鼠和鍵盤吧?但王者榮耀的出現讓這個既定的規則變的一分不值,現在王者榮耀不但有職業比賽甚至還有職業戰隊,比賽時十個人坐在選手席上帶著耳機拿著手機開始他們的對戰。

當然不是攻擊王者榮耀沒有作為電競項目的資格,但這樣打開邊界的出現,也很容易的讓我們懷疑電競到底是什麼?維基百科的定義是:

電子競技運動就是利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)作為運動器械進行的、但是操作上強調人與人之間的智力與反應對抗運動。

王者榮耀的選手

所以說王者榮耀成為電競是完全符合邏輯的,再說了這款流行到快要成為年輕人社交項目的遊戲,肯定也不會缺觀眾,商業上可行的項目當然就可以繼續做了。

突然想起來個事兒,那,QQ 鬥地主算電競么?

4. 社會的寬容度也在變高,甚至出現了電競專業

從我們小時將所有的遊戲都當成電子毒品,到現在為電子競技成立大學部專業,中間的轉身怎麼看都很大,這也算是電競被正名的一個階段,在成為正規職業后,如何維持這個職業的繁榮成了整個行業的目標。

這其中很重要的一個問題就是需要源源不斷的人才進入這個行業,被大學承認並成立相關的專業其實是一個很棒的轉折。

尤其是看到很多電競專業不是在培養選手,反而是在圍繞選手培養人才,就更令人開心了。對很多人來說成為專業的運動員會是一個夢想。但成為一個行業的從業人員,幫助選手取得更好的成績,或者幫助觀眾更好的觀看比賽就是一個成立的選項了。

5. 雖然電競看起來美好,但現實可比想的難多了

這次奪冠失敗的 30 歲選手徐志雷

成為電競選手這件事真的很難,拿剛剛落幕第七屆 Dota 2 國際邀請賽來說,選手的平均年齡只有 22 歲,最年輕的選手只有 16 歲。如果你現在已經超過平均年齡的話差不多可以放棄這條路了…

除了年齡之外,技術就成了最大的問題,還以 Dota 來說全世界主流電競選手的分數都在 7000 以上,根據公開的數據,想達到這個分數需要超過 99.96% 的玩家。

最高學府清華的錄取率也才只有 14%,和職業選手的標準比起來,考上清華反而是一個容易的事兒了。

6. 普通人還是認認真真的當個觀眾

其實電競在這幾年的發展后,已經越來越像是一個傳統體育項目了,無論是在賽事的組織,還是人群的關註上。

已經有無數人早早的不玩遊戲,但還是會選擇看電競賽事,就像是很多人現在也不會在周末去踢球,但他們還是會選擇關注 NBA 和世界盃。體能雖然會下降,但是對於體育的愛永遠都不會消逝。

現在人們看電競的新奇態度估計和本世紀初籃球成為奧運會比賽項目時的反應差不多,我們總會質疑身邊的新鮮事物,iPhone 出現時人們懷疑沒有鍵盤的手機能不能用,電動汽車開賣時人們質疑操作手感。但我們最偉大的地方不就是接受並包容這些新鮮事物么?

之前被當做「電子海洛因」的遊戲一躍而上快要成為奧運比賽項目也是變化的體現,也許在未來,你說自己喜歡遊戲也會變成和喜歡籃球、足球一樣,成為一個中立的愛好,電競也會成為被人們所接受的大眾體育項目。

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