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情懷之物,Moto Z2 Play 上手體驗

說起 moto,不知道大家的印象停留在哪一款機型。自從 2014 年聯想收購 Moto 后, Moto 的產品也逐漸發生著改變。從經典的 X 系列進化到了 Z 系列。一轉眼,Moto Z Play 也更新到了第二代,今天給大家帶來的是就是這款 Moto Z2 Play 的使用體驗。

一上手就能感覺到 Moto Z2 Play 那纖薄的手感,5.99mm 的厚度果然令人驚訝。正面外觀上 Moto Z2 Play 相比起前代更加簡潔舒服,頭部居然也加上了雙色溫閃光燈。

屏幕方面使用了與上代一樣的 5.5 寸 1080p 的 amoled 屏幕,雖然是 A 屏,但是使用中我一度以為是 LCD,色彩準確而且顯示細膩。

屏幕下方的不可按壓的 home 鍵從上代的正方形變成了腰圓鍵,確實腰圓鍵在觸摸時可以更多的接觸手指,不僅觸摸方便,指紋識別效率也有很大提高。
Moto Z2 Play 的 Home 鍵採用了 ZUK 的 U-Touch,支持各種豐富的觸控功能,默認的是:輕觸返回,長觸回到桌面,滑動進入多任務菜單。有了這三種操作,就可以關閉屏幕中的虛擬鍵了。

用戶還可以自定義長觸和左右滑動的觸髮結果,比如把長觸設置成關閉屏幕,左滑設置為打開微信,右滑設置為打開 QQ,在日常使用中特別方便。此外,指紋識別鍵也可以自定義具體指紋打開具體應用,日常支付掃碼特別方便。


手機的頂部分別有卡槽、注塑天線、降噪麥。moto 的卡槽一直值得各家學習,不但可以雙卡還支持 TF 卡的擴展。記得 14 年那會兒使用 Moto X+1 時就驚艷了一把,能夠延續至今證明確實是個好設計。

手機底部比較簡潔,只有 type-c 插口和 3.5mm 耳機孔。通常其他手機放在底部的揚聲器,moto 則將它巧妙的做在了正面頭部的聽筒中 ,如此設計優勢也很明顯,首先當用戶橫向握持手機時,不會遮擋到揚聲器。二來,正面揚聲器的布局也能給用戶帶來更好的視聽體驗。



手機左側比較整潔,沒有任何開槽,右側則是音量鍵+電源鍵。和卡槽一樣,home 鍵紋理的設計也是經典傳承。
手機一翻到背面,映入眼帘的就是大大的攝像頭和下方 16 個金屬觸點。Moto Z2 Play 背面採用了金屬設計,並沒有像前代一樣採用玻璃。同時,天線也採用了創新的環形天線。
攝像頭方面,由於 Moto Z2 Play 的機身厚度較薄,相比起來攝像頭就格外凸起了。帶來的問題也很明顯,比如當手機正面向上放置在桌面上時,手機是被攝像頭架著的,不能平穩擺放,同時攝像頭玻璃部分也容易刮蹭。
底部的觸點則是為了連接 Moto mods 用的,平常時間可以帶上官方附贈的塑料后殼,塑料后殼的表面似乎是布制的,手感不錯,防滑又不粘手。

外觀部分總結一下,Moto Z2 Play 的外觀只能說長得比較特別,與最近發布的這些全面屏手機相比,競爭力還是不足。手感來說,雖然背面邊緣處做了倒角處理,但是還是相對硌手。拿在手上總有一種「好寬」的感覺。
參數

Moto Z2 Play 的 CPU 採用的是 14nm 工藝的 8 核處理器--高通驍龍 626 ,GPU 方面使用了 Adreno 506 。日常使用沒有任何卡頓,而且溫度控制相當好,遊戲中溫度也基本在 38 度左右,最高溫度出現在使用原裝充電頭進行快充時,電池溫度會在 40 度左右。
Moto Z2 Play 上的 GPU 在 3Dmark 的測試中成績低的可怕,不過實際遊戲體驗來說相對良好。拿王者榮耀舉例,由於不支持高幀率模式,遊戲中最高幀率為 30 幀,團戰也基本能保持在 27 左右,比較穩定。電池方面由於受到了手機厚度的限制,相比 Moto Z Play 的 3500 毫安時電池縮水了 500 毫安時。不過這 3000 毫安時的表現卻非常耐用。
中度使用,從早上 8 點出門,到晚上 10 點到家,還能剩餘將近 30% 的電。如果重度使用,比如多打幾局農藥,一天也還是妥妥的沒問題。可以說,Moto Z2 Play 的電池表現非常讓人滿意。不過到了充電的時候狀況就不好了,第一是充電時間較長,原裝充電頭的最高功率為 14.4w,從 10% 到 100% 充電差不多耗時1小時45分鐘,這個時間在快充中已經算慢的了。第二是充電時機身溫度高,基本處於碰都不想碰的地步。

總結一下參數方面,Moto Z2 Play 的配置基本是一款中等機的配置,不算出眾但是非常耐用。
手頭的 Moto Z2 Play 國行版搭載的是 ZUK 上的 ZUI ,說到這裡也挺懷念的,ZUK 以這樣的形態繼續活下去了。ZUI 最讓我喜歡的就是鎖屏界面和 UI 風格,清新簡潔,設計語言也非常年輕化。
與 Moto 結合的 ZUI 還帶有三項 Moto 長久以來的特色功能:

1. Moto 操作:這個大家也比較熟悉了,我一般開啟的是晃動打開相機與翻轉進入勿擾模式。前者讓相機打開速度進一步提升;後者則在上班開會時非常實用,如果是其他手機,把手機設置為勿擾模式后,經常會議結束了還忘了關閉,從而錯過很多電話簡訊。而有了moto這個功能之後,基本開完會我就會把手機從桌上帶走,此時也就恢復到平常的提醒模式了。

2. Moto Display :既然是 A 屏,不做這樣的功能簡直就是浪費啦。不過相比起來,我實際上還是更希望屏幕能一直常亮,想三星那樣,不然我還得拿起手機或是揮揮手才能看到時間或是提醒。

3. moto語音:語音助手到現在來說也是一個必備功能啦,雖然使用場景不多,但是對於將來人工智慧的布局來說是不可缺少的。
ZUI 在主屏幕右滑即可進入健康專區,該專區中記錄了用戶的步數、活躍時長、活動消耗等數據。就健康數據來說還是比較全面的。

另外,系統設置中還有一欄「嘗鮮功能」,裡面的四個功能雖然不是第一次見到了,不過實用性還是很高的。至於為什麼放在這裡,我猜大概是現階段容易出 bug 吧。

總體來說,ZUI 這個系統相比去年 Moto Z Play 上的 VIBEUI 可是要進步多了。無論從視覺層面還是系統交互層面,都更加貼近時代,系統中也有很多不錯的交互細節,進一步拉近了用戶與手機間的距離。「好看又好用」--這是我對 ZUI 的簡短評價。唯一不足是手機硬體支持 NFC ,然而系統中並沒有對應的錢包功能或者是公交卡功能,還是有點可惜呢。
拍攝

Moto Z2 Play 的後置攝像頭為單顆 1200w 像素的攝像頭,支持全像素雙核對焦和激光對焦,並加入了手機中最大的 F/1.7 光圈。實際拍照效果如何,我們來看看樣張。









實拍來說,白天陽光充足時,Moto Z2 Play 的拍照表現優秀,無論是自動對焦還是調整到專業模式拍攝微距,表現都很不錯。不過在強光下的和畫面寬容度不是特別好,經常會出現照片中要不過曝要不欠曝的情況。

左側為 Xplay6 ,右側 Moto Z2 Play ,可以看到雲的細節以及陰影中線條的差距
室內情況下白平衡相當準確,只不過快門速度比較慢,室內拍攝時需要站定拍攝,不然很容易糊。

同樣都為自動模式,同時按得快門





放大看細節

到了夜裡,雖然說 Moto Z2 Play 有夜景方面的優化,但是對比手頭的 Xplay6 ,差距還是比較明顯的。除了白平衡較為準確外,解析力和曝光度上均相較甚遠。當然,Xplay6 畢竟是雙攝像頭,多了一個攝像頭還是不白多。

拍攝方面來說,Moto Z2 Play 的相機對於日常拍照來說體驗不錯,對於相機的考驗也基本出現在弱光環境下。Moto 在弱光環境下經常出現拍糊,曝光不足的情況。另外,明明配備了如此好的硬體,在照相-專業模式中,可調節的參數卻非常有限,很難完全發揮出硬體應有的素質。
另外至於這種拍照模式,我只想說,與其想著做這些奇怪的功能,倒不如實實在在的優化一下照片成像質量以及手動參數玩法。
Moto Mods

Moto Z2 Play 上的觸點可兼容 Z 系列以來的所有 Mods,我手頭有的是一個摩電模塊。只要在給手機充電的時候帶上摩電模塊,即可給模塊充電。該模塊內含 2200 毫安時的電池。我在手機使用到 8% 時帶上摩電模塊后,在近 2 小時左右回到了 52% 的電,摘掉模塊,又是一條好漢!日常高強度使用中,配合摩電模塊,手機基本能使用一天半的樣子。
從 Moto 被聯想收購,到如今手握 ZUI 與 Moto Mods ,時尚與情懷的結合,怎麼看都是一手好牌了。

然而高通 626 / 4+64G存儲 /5.5寸 1080p 屏幕,定價 3299 元,性價比方面對比米 6 、一加 5 來說簡直弱爆了。這麼一想似乎連 OPPO R11 的性價比都超過了 Moto,起碼人家還有 660 和 Adreno512,王者榮耀高幀率模式呢。
翻了翻 Moto Z2 Play 在京東的評價,被摩粉的情懷感動的淚流滿面。當然,也有比較理智的摩粉,為聯想手下的 Moto 一代不如一代而感到堪憂。如今儘管 Moto 到處打著廣告,但是好多人聽到 Moto 的反應都相當陌生,可見毫無重點的廣告投放經費完全沒有用在刀刃上,找不準用戶人群,自然事倍功半。回到開頭說的,對我來說,Moto X+1 是 Moto 設計的巔峰,在此之後的 Moto 在平庸的道路上越走越遠。

所以,對於這樣一款情懷產品,你會買單么?


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