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王者榮耀裝備適用性解析-攻擊篇:ad輸出如何根據戰局選裝備

王者榮耀中出裝是一門比較深的學問,新手玩家剛接觸遊戲都是按照推薦出裝,而稍微玩過一段時間后的玩家都會開始學習如何根據陣容和對方來進行出裝,某喵就為新手玩家們簡略的介紹下各種裝備的共性和差異以及適用性。

一、極致輸出型

這兩件裝備都是純粹的追求輸出,屬性加成簡單粗暴,都是追求更高的輸出,破軍適合收割型刺客,例如李白荊軻以及虞姬,他們在戰局中往往是後手入團,切入對方的脆皮中,需要隊友進行消耗,在適當血量時發揮破軍被動的高額傷害加成。無盡則是ad的主要出裝,由於暴擊只能由普攻觸發,所以戰士類除了猴子與荊軻韓信外其他的收益不高,無盡需要搭配暴擊銘文與暴擊類裝備才能發揮疊加效果。

二、暴擊類裝備

宗師之力比較適合戰士,殘廢被動有不錯的留人效果,小件光輝之劍加成了血量和法力值,都是戰士比較需要的,強擊也可以給戰士帶來不錯的爆發。

影刃一般出在無盡之後,配合暴擊加成被動可以使多數ADC一秒射兩次,適合后羿、黃忠這種技能加成普攻,從而獲得更高的暴擊收益的英雄,第一件出影刃如果不是順風局的話輸出較乏力,且暴擊率不高,被動觸發較難。

逐日之弓適合不斷走位的ADC,例如二哈和大小姐,被動持續五秒的移速和射程加成可以在團戰中躲避大量技能,使得對方技能命中率降低,四項加成較雜,數值都不高,但是全面,非常適合風箏對方。

閃電匕首需要配合無盡,適合高暴擊的英雄,如猴子,或者是高攻擊頻率的射手如后羿與魯班,馬可波羅的技能可以觸發電弧被動效果,電弧被動可以暴擊,並獲得暴擊效果加成。

三、吸血類裝備

泣血價格是攻擊裝中最低的,除了攻擊加成外,就加成了吸血效果,無其他被動,並且可以疊加吸血至最高一百,是大多數ADC和依靠普攻輸出的戰士的首選,高額的吸血能力有時候可以使ADC直接站擼對方而不死,或者是殘血後去兵線上快速補充狀態。

末世是一件很強大的攻擊裝,適合高頻率攻速的射手,如魯班、狄仁傑、馬可,被動在對方血量越多適合收益越大,狄仁傑與馬可技能都能觸發破敗被動,它的被動效果常常都能占輸出的近一半左右,缺點是吸血效果不高,對於脆皮ADC來說續航不強,可以考慮使用藍色16%萃取銘文或者是在補一件制裁。

制裁之刃是針對性裝備,一般戰局不常見,在對方有蔡文姬、曹操、程咬金、羋月、貂蟬、黃忠這類強吸血或治療類英雄時候使用,重傷被動可以有效遏制他們的恢復能力。哪吒被動的25%重傷效果可以與其疊加至75%效果。

四、破甲類裝備

暗影戰斧俗稱黑切,適合刺客類的第一件裝備,在前期配合百穿銘文可以使刺客輸出造成近真實傷害的效果,適合對護甲在650以下的脆皮使用,15%的冷卻和高攻擊加成可以讓刺客有不錯的輸出加成,殘廢被動也可以進行一些留人效果。

破甲弓一般是ADC後期出裝,對方護甲值越高收益越大,一般可以放第四、五件出,主要是針對對方防禦過千的坦克英雄,對於脆皮單位收益不是很高。兩件破甲裝都出的話先計算數值破甲,後計算百分比破甲,也就是數值破甲值會有45%的效果會浪費掉。五、防禦類裝備

防禦類攻擊裝備在加成攻擊的時候也考慮了對生存能力的加成,可以使輸出英雄一定的保留了輸出,同時還能在團戰中有更好的生存空間。

破魔刀針對對方的遠距離消耗型英雄,如幹將、姜子牙、嬴政、露娜,這類法師很容易穿過前排對脆皮造成打擊,破魔刀適合第五件出,因為它在攻擊力達到750的時候獲得最大收益,前期攻擊力低收益小並且對方法師的威脅也並不是很強。

純凈蒼穹這件裝備基本是為馬克設計,其他英雄很少能見到出蒼穹的,由於馬克大招需要貼臉入團,這件裝備有著短時間的高傷害減免,特別適合馬克,並且馬克技能能夠觸發精準被動。

冰霜長矛是最冷門的攻擊裝,傷害加成不高,血量加成也不高,對於近戰英雄而言過於雞肋,而遠程英雄被動收益減半也是使得它的定位過於尷尬,減速效果不高,在當前控制類技能過多情況下接近於無。適合二哈進行風箏,減速效果可以和后羿被動疊加,但是減速效果降低。

名刀司命是許多刺客的報命裝,屬性加成不高,但是被動的一秒免傷效果非常好,適合韓信、李白、荊軻等強位移能力英雄,尤其是荊軻在團戰中多活一秒,可能就是刷新被動後進入隱身,進行逃跑或者繞后切脆皮,效果堪稱神器。



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