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王者榮耀:完了,遇見這樣的孫臏,我投降!

3月8號的體驗服停機更新,算是給半個月以來動蕩不安的王者峽谷劃上了句號。關於英雄的調整,三言兩語並不能詳述殆盡。昨天發布了荊軻和劉備的調整后,評論區很多小夥伴紛紛留言問李白和孫臏的情況。所以這次我們來聊一下孫臏的近況。

策劃說,每一個輔助都要有自己鮮明的特色。莊周的特點是解控,蔡文姬是加血,太乙是復活,大喬是傳送。而且由於之前大喬的三技能搶了孫臏的風頭,讓小正太心裡不爽。所以策劃打算賦予孫臏一個新玩法:減CD

當然啦,CD上限是40%,不用指望孫臏的技能能讓CD溢出。不過對於隊友來說,這樣的增益確實獨具特色而且不可或缺。

和劉備一樣,孫臏的調整,最讓人眼前一亮的還是二三技能。重做后的二技能是這樣的:孫臏釋放技能,提升友軍的移動速度以及技能的冷卻回復速度,一段時間后,按照一定比例返還友軍在此期間承受傷害而損失的生命值。

這個技能調整,讓孫臏的二技能不再僅僅是加移速,而是和冷卻與承受傷害掛上鉤,毫無疑問,這會是孫臏最具釋放難度,同時也是收益最高的一個技能。

三技能是這樣的:同之前一樣,孫臏投擲技能,有沉默,有減速,有輸出,同時,還將限制敵人的技能回復時間,等到法陣結束后,會再次造成一次法術傷害。

跟之前的三技能差不多,只需要記住一點:以前看到孫臏放大,別去圈裡,現在不光不能去圈裡,邊上也不能站。

僅從體驗服剛更新的數據來看,新孫臏具備以下三個特點:高傷、控制CD、回復。除開傷害強度不論,僅從控制角度看,孫臏的實力也是脫胎換骨一般。哎,看來孫臏重回S4的榮耀時代,已經不遠了。

另外,孫臏會觸發一個小「BUG」——非空血陣亡,有興趣的小夥伴們可以去試試。

關於新版孫臏,小夥伴們有何看法?歡迎小夥伴們留言討論!

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