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電科技特報:人工智慧宣戰星際爭霸職業選手 昔日的世界冠軍能否為人類正名

《星際爭霸》高手宣戰 有生之年AI戰勝不了人類

由於其複雜又迅速的遊戲過程,《星際爭霸》一直被認為是人工智慧的終極挑戰。而自從去年穀歌 DeepMind 的 AlphaGo 戰勝圍棋大師李世石之後,《星際爭霸》就成為了許多人工智慧專家眼中的下一個目標。這些專家裡就有 Demis Hassabis,創造 AlphaGo 的谷歌子公司——DeepMind 的創始人兼 CEO。

但是全球頂級的《星際爭霸》選手在面對 DeepMind、Facebook、以及各大科技公司的高級人工智慧選手時,又是否有勇氣說出那句放馬過來。為此,《麻省理工科技評論》對兩名星際爭霸專業選手進行了獨家採訪,看看他們有多大信心戰勝人工智慧,將會採取什麼樣的戰術,以及將會對機器對手作出什麼樣的限制來確保遊戲的公平。

這兩名選手分別是 2016 年《星際爭霸2》WCS世界錦標賽的冠軍Byun Hyun Woo,以及曾經世界最強的蟲族選手之一,現已退役成為星際爭霸解說員的李帝東(Jaedong)。這兩名選手都是韓國人,也都願意以公開賽的形式與頂級人工智慧進行戰鬥。

《死亡擱淺》幕後動作捕捉照片 現場環境一覽

小島秀夫的《死亡擱淺》,目前開發進展如何也不清楚。除了發布了幾個神秘的預告,對遊戲的主題也並不是很了解。

截止到目前,小島秀夫依舊貫徹著他對《死亡擱淺》秘而不宣的政策。今天他在個人Twitter上曬出了幾張幕後動作捕捉照片,如果你想從這些照片中獲得一些信息的話,那就來瞧瞧吧。

《死亡擱淺》採用《地平線:零之黎明》的引擎開發,登陸PS4和PC,發售日暫未確定。希望小島在E3 2017上能公布更多細節。

《英雄聯盟》MSI冠軍賽簡要戰報 SKT3比1衛冕成功

MSI的最後一戰BO5的比分最終以3:1結束,SKT有驚無險守衛了王座衛冕MSI冠軍寶座。本屆MSI決賽在韓國隊伍SKT和歐洲隊伍G2之間展開,兩支隊伍5局3勝定勝負,SKT拿下了第一局和第三局。

第四局來到了SKT的賽點局,G2祭出了下路錘石加上卡莉斯塔的組合。比賽前期,G2打野盲僧是針對SKT上路蘭博進行gank,沒有取得太好的效果。而SKT打野奧拉夫以保護下路弱勢的組合打,反而取得不錯的效果。並且蘭博沒有太多的干擾,頻繁的遊走帶節奏,幫助Faker再度壓制發條,盤活了比賽,SKT在前期就已經確定了巨大的優勢。

MSI從2015年開始舉辦,到2017年是第三屆,前兩屆的冠軍分別是隊伍EDG,與這次捧杯的SKT。不僅全球邀請賽MSI,英雄聯盟的全球總決賽中,2015年與2016年的總冠軍也都是SKT。

《生化危機》電影將重啟 原作導演改拍《怪物獵人》

雖然《生化危機》電影系列並非很吸引原作冬粉,但影片本身票房很成功,連續拍攝了多部影片,雖然《生化危機6》宣稱系列完結作,不過近日製片方「康斯坦丁影業Constantin Film」宣布將打造重啟版電影。

美國電影媒體《綜藝》日前採訪到了「康斯坦丁影業」主席Martin Moszkowicz,宣稱《生化危機》電影系列將打造重啟版,不過其並未公布任何詳細細節,比如導演,演員,風格,以及上映計劃。不過既然重啟,期待可以像《生化危機》CG電影那樣打造為遊戲冬粉喜歡的原作風格。

《生化危機6》電影年初與《生化危機7》遊戲同期發布,不過電影版並未像遊戲版那樣好評如潮,反而遭到了影視媒體的諸多差評。

另外,《生化危機》電影系列導演保羅安德森新計劃還是Capcom的作品,那就是著名系列《怪物獵人》,根據這部遊戲系列打造的真人版電影預定2018年上映。



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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