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無腦鬼畜戳戳戳LOL團戰就贏了?沙皇真的重做回來了!

關於趙信和沙皇的改動即將完成,目前已經投入測試服進行測驗。據測試服的玩家反饋,重做歸來的趙信基本機制未變,實際上卻等於多了一個技能!而阿茲爾在遊戲後期的攻速可以突破天際,打出極高的AOE傷害!那麼具體改動是怎樣的?讓我們一起來看看。

沙皇改動

基礎生命值由524.4提高到 540

基礎生命值回復由1.3848降低至1.38

基礎移速由325提高到 335

狂沙猛攻(Q)

冷卻時間由10/9/8/7/6秒調整為11/9.5/8/6.5/5秒

範圍由875降低至720

碰撞判定提高70

基礎傷害由65/85/105/125/145調整為70/x/x/x/x

AP加成由0.5降低至0.3

現在,沙兵會在終點聚集在一起

分析 :Q技能範圍和總體傷害都有所降低,但碰撞判定提高,也就是範圍內更容易命中了。且沙兵會在終點聚集,也就意味著多個沙兵的傷害能夠統一目標。

沙兵現身(W )

召喚範圍由450增加到500

沙兵控制範圍由800降低至660

施法時間由0.5秒降低至0.35秒

充能時間由10/9/8/7/6秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒

基礎傷害由50-195調整為x-x(前期更高,後期更低)

AP加成由0.6提高到0.7

現在,主要目標外的其他目標只會受到40/70/100%的傷害(於1/6/11級變化)

沙兵持續時間由9秒提高到10秒

移除:沙兵可以攻擊眼和飾品

新增:召喚3個及以上沙兵時,W獲得的額外攻速加倍,持續5秒

分析 :W改動后最大的缺點就是控制沙兵的範圍降低了,如下圖:沙皇無法控制遠距離的沙兵進行攻擊。

但最大的優勢就是,3個及以上沙兵在場時,W的攻速翻倍,後期最多可以提升120%的攻速,相當於三把盧安娜的颶風所提供的攻速!沙皇的後期輸出能力將提升一個層次!

流沙移形(E)

護盾持續時間由4秒降低至1.5秒

現在,獲得護盾不再需要命中敵方英雄,一施放立刻獲得

位移速度由1700降低至1400

新增:現在,護盾有0.7AP加成

新增:現在,如果撞到敵方英雄,阿茲爾獲得一層沙兵充能

分析 :E技能可以瞬間獲得護盾,雖然持續時間變短,但因為觸發機制更簡單,所以沙皇的E技能反倒是極大的增強了。像敵人的延遲傷害都能以護盾抵擋,比如死歌、劫、吸血鬼等人的大招。

禁軍之牆(R)

冷卻時間由140/120/100秒降低至120/105/90秒

禁軍之牆寬度由4/5/6個沙兵寬提高到5/6/7

現在,禁軍之牆只會在推出時打斷敵軍的位移,靜止后只是一道普通的地形

分析 :大招的冷卻時間降低,禁軍之牆的寬度也提升了。但現在無法擋住敵人的位移,這讓沙皇的輸出環境變惡劣了,像敵方皇子、獅子狗、蠻王都可以用位移更快的向沙皇突進!

整體總結:沙皇後期的輸出會更加爆炸,但是輸出環境不如之前,必須要先找一個安全的輸出環境讓自己打出更高的輸出,建議是後手進場。

  • 改動后沙皇實戰

在側翼用沙兵進場,留一個沙兵在身上。對敵方關鍵輸出位進行擊殺。然後用EQ連招追擊敵方的殘血英雄,逐步完成收割。

利用冷卻縮減保持場上持續存在3個沙兵,大幅提升攻速進行輸出。在敵方脆皮出現時,直接WA+WQA瞬間擊殺!

趙信重做

成長攻速由2.6 提高到3.5

重做:決心 ( 被動)

每第三次普攻會使趙信造成0.2/0.4/0.6/0.8總AD(於1/6/11/16級變化)的額外傷害,並回復8-59(+0.1總AD)(+0.4AP)生命值。

分析 :將第三次普攻暴擊並回復生命值 融入到英雄被動上,在機制上並無變化。雖然少了之前的15%破甲加成,但是虧是賺大家都是看得見的。

三重爪擊(Q)

基礎傷害由15/30/45/60/75降低至15/20/25/30/35;

加成由0.2AD 調整為0.4額外AD

Q技能變為流光特效

分析 :Q技能升級后的加成傷害降低了,AD加成係數雖然提高,但卻由總攻擊力變為額外攻擊力,實際上是削弱了Q技能的傷害的。在新版本或許趙信不會選擇主升 Q !

重做:疾風迅雷(W)

藍耗:45

冷卻時間:12/11/10/9/8

趙信橫掃錐形範圍內的敵人,造成30/40/50/60/70(+0.3總AD)物理傷害

之後向前進行長距離突刺,造成40/75/110/145/180(+0.9總AD)物理傷害並減速目標50%,持續1.5秒。

對小兵只造成50%傷害,每段打擊有33%的生命偷取效益,延長趙信其它技能的持續時間0.6秒,趙信無法施放期間移動。

分析 :W技能現在變為攻擊型技能,類似豬妹的W和獅子狗的Q,有兩段傷害。第一段橫掃範圍為180°,第二段突刺射程極遠,傷害也非常更高。但是W施法中趙信無法移動,整體施法時間大概為0.6秒。

而原先的W技能主動效果移加到E技能身上,W原先的被動效果變為了英雄被動。這樣看來就等於趙信額外多了一個新的實用 W 技能 !代價僅僅是15% 的破甲

無畏衝鋒(E)

傷害由70/110/150/190/230降低至50/75/100/125/150

減速由25/30/35/40/45%提高到全等級50%

減速時間由2秒降低至0.5秒

新增:衝鋒後趙信獲得40/45/50/60/65%攻速,持續5秒

分析 :E技能的基礎傷害降低了, 1 級的減速效果就比原先滿級的減速效果還強 !哪怕僅有0.5秒的減速時間,也夠趙信前期留人了。特別是新增原先的W主動加攻速效果,讓趙信如虎添翼!

新月守衛(R)

戰個痛快:不被擊退的目標由被挑戰的目標更改為最後一次普攻或無畏衝鋒的目標英雄

移除:每擊中一名英雄獲得額外雙抗。

新增 :趙信生成一片以自己為中心的意識區域(450碼半徑,持續3秒),自身免疫區域外敵方英雄造成的傷害。趙信的每次攻擊都會延長區域持續時間0.3秒

分析 :趙信的大招主要是新增了一個領域,在領域外的敵人無法對趙信造成傷害。就如下圖,在領域外的敵人看趙信的話,身上是有一層象徵「無敵」的金色特效的。這讓趙信沖陣時壓力變得極小,想攻擊趙信,必先走入領域,而450碼的範圍恰好夠趙信衝鋒反擊!

重做趙信實戰

趙信的新版W技能突刺射程極遠,比得上皇子的Q。在追擊殘血英雄時,完全可以用一個W收下,而不必像以前一般——「沒有E技能突進就只能讓殘血敵人逃跑」。

上單對線期,趙信完全可以一級學W消耗,然後搶2學E突進。哪怕僅有0.5秒,但超高的減速效果還是足夠趙信打出攻擊后調整走位。補上W的傷害,如果敵人交閃現不及時就是死亡!

這裡敵方趙信就是利用大招的無敵效果,先行擊殺了劍聖,讓老鼠和奶媽只能做無用功。而老鼠一心想擊殺趙信,於是往趙信的領域內走,卻被趙信一招AWA直接擊殺。

最後剩下一個殘血奶媽,連忙交閃跑到我方趕來的趙信身邊,才免於一死!

最後則是大家都非常關心的團戰:

先手ER開團,趙信完全無視其他人的輸出,為己方後排創造輸出空間。然後回撤先配合隊友擊殺敵方前排,再一次突進完成擊殺。

殺完就後撤等下一個E技能。將「七進七出」完美演繹!

結語

改動仍在測試服進行實測,最後將會在下下個版本和大家見面。對於重做后的趙信和大改后的沙皇,你有什麼看法呢?

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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