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劇場版《刀劍神域:序列之爭》將引進 融入新一代AR

劇場版《刀劍神域:序列之爭》將引進 融入新一代AR

從2月18日上映到現在,現象級動畫影片劇場版《刀劍神域:序列之爭》(以下簡稱劇場版SAO)在短短三個多月的時間裡斬獲了25億日元的國內票房。觀眾數量高達175萬人。與此同時,《劇場版SAO》在海外的人氣也極為火爆,累計票房更是達到了33.5億日元。這對於一部深夜檔動畫來說,是史無前例的。據悉,《刀劍神域:序列之爭》將於近期引進大陸,敬請期待!

此次劇場版延續了《刀劍神域》TV版的畫風,以清新靚麗的角色和爽快流暢的戰鬥場面為賣點。作畫更是擁有遠超tv版的精細炫麗,分鏡也更具衝擊力,無疑在電影大屏幕上才更能體現這部製作精良的劇場動畫的龐大魄力。劇場版的劇情由小說原作者川原礫親自操刀,在兼顧了原作設定的基礎上開啟了全新篇章。無論是《刀劍神域》的忠實冬粉,還是首次接觸《刀劍神域》新觀眾,相信都能從這部全新的劇場版中領略到這個系列與眾不同的魅力。

另外,劇場版的音樂是曾為《魔法少女小圓》作曲的著名作曲家梶浦由記,她不僅包辦了劇場版的背景音樂,還為擔任新角色配音的神田沙也加寫了三首劇中曲。主題曲則由擔當過《Fate/Zero》以及《刀劍神域》TV版歌曲的著名燃系歌姬LiSA演唱。

《劇場版SAO》的背景雖然同樣是科幻主題,但和探討自我的《攻殼機動隊》完全不同,《刀劍神域》把科學與技術融入到了日常的各種活動中,藉由VR(虛擬現實)和AR(增強現實)拓展了娛樂的無限可能。尤其是劇場版中將AR技術應用在大型遊戲中,將副本中組隊擊敗boss的遊戲方式與現實緊密聯繫,相信眾多玩過《魔獸世界》、《王者榮耀》等以組團下副本為核心的遊戲的觀眾,一定會大呼過癮。

劇場版劇情緊接TV版之後,桐人和亞絲娜使用新一代AR裝置奧格瑪(Augma),參加了一款名為《序列之爭(Ordinal Scale)》的遊戲,在過程中兩人又遇到了一系列神秘的事件,而由此展開了和小夥伴們的新一輪冒險。故事不僅著力描寫了桐人和亞絲娜的感情線,也大篇幅描寫了形形色色的同伴,讓人充分感受到角色的魅力。而埋藏於主線背後的秘密,AR技術給生活帶來的影響等等深層次的內容,將通過戰鬥與角色們的日常,一一抽絲剝繭,展現在觀眾面前。

據悉,這次與以往日本引進動畫電影不同,《劇場版SAO》會陸續給大陸影迷帶來量身定製的各種福利,不僅有線上活動、遊戲聯動等等,還有精彩的線下活動。

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