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PS4 Pro的強化模式究竟加強了多少?

在PS4 系統升級4.50 Beta測試版中,索尼為PS4 Pro增加了「強化模式」,玩家也錄製了多段視頻展示強化結果。簡單說,強化模式可以為沒有打Pro補丁的遊戲通過提高幀率等方式提升表現。專註遊戲測試的DigitalFoundry目前表了他們的測試結果,展示了PS4 Pro的強化模式究竟加強了多少。

首先,DF在期待幀率提升的同時還注意到了強化模式的限制:遊戲開發者常常會為遊戲增加幀率上限,比如30 幀每秒或60 幀每秒,所以對於這些遊戲,強化模式的作用在於將幀率穩定在這一上限上。不過如果用強化模式也達不到這一上限、或是沒有設置上限,那就是純正的提升幀率效果。

他們首先用《鈉克的大冒險》進行了測試,這款作品不但不鎖幀率,而且還有官方的Pro補丁。對比結果如圖,標配版PS4 幀率為36 幀每秒,使用了Pro強化模式幀率提升至42 幀每秒,而如果安裝Pro補丁則可以達到55 幀每秒。可以看出,強化模式的幀率比標配下高,但是比不上專門優化過的補丁版。

《刺客信條:大革命》在標配版PS4 上很大程度受到了CPU的限制,而在Pro強化模式下提升非常明顯,可以穩定地在30 幀每秒下運行。

《戰地4》的64 人對戰地圖在標配版PS4 下有可能造成較大的掉幀現象,而在Pro強化模式下可以達到穩定的60 幀每秒。

《生化奇兵:無限》的幀率不穩定現象也得以解決,穩定在60 幀每秒。

《殺戮地帶:暗影降臨》原本幀率就優化得很好,穩定在35 幀每秒。在強化模式下則可以穩定在40 幀每秒。

使用虛幻3 引擎的《神力九號》幀率十分不穩定,在強化模式下穩定在了60 幀每秒。

《鏡之邊緣:催化劑》在標配PS4 下偶爾會掉下60 幀每秒,強化模式解決了這個問題。

《賽車計劃》的幀率在強化模式下大幅提高,是DF測試中最明顯的之一。

《桑塔》在部分區域幀率問題明顯,強化模式解決了這些問題。

《古墓麗影決定版》的提升也非常不錯。

根據索尼的描述,加強模式可以利用PS4 Pro更快的CPU與GPU提升沒有打Pro補丁的遊戲,為不鎖幀率的遊戲提高幀率、為鎖幀率的遊戲穩定幀率。根據遊戲的不同,CPU的提高也有可能會縮短讀盤時間。另外強化模式並未優化,沒有利用全部的Pro機能,所以玩起來會比有Pro補丁的遊戲或自帶優化的新遊戲時省電。

DF表示他們還會繼續測試,目前等待測試的遊戲包括《巫師3》、《正當防衛3》、《魂》系列和《血源詛咒》。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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