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王者榮耀新對抗地圖榮耀峽谷上線體驗服

王者榮耀新對抗地圖榮耀峽谷上線體驗服,我們希望這張地圖能給大家帶來更豐富的戰術,更激烈的對抗。當然,對於熟悉王者峽谷的各位召喚師們來說,上手也不會有什麼難度。

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我們將暫時開啟體驗服的匹配模式以體驗新地圖,(新地圖測試將暫時不會影響排位,排位對戰仍然是王者峽谷)玩家可以按照以下步驟參與體驗:

1、點擊大廳「對戰模式」

2、 點擊「實戰對抗」按鈕

3、點擊第一個地圖「榮耀峽谷」(匹配對抗中將暫時關閉王者峽谷,只開放榮耀峽谷)

4、進入組隊界面,點擊「開始匹配」,開始新地圖的征程吧!

1. 我們將地圖中的「紅藍」雙BUFF配置更新為「紅黃藍」三BUFF,而全新的3個BUFF野怪會分佈於靠近上,中,下三路的位置,我們希望玩家清完線后能相對容易的獲取適合自己的對應BUFF,回過頭來能更好的對線,或者做其他事情。

2. 如圖,上路玩家可以相對更容易的獲取黃BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合肉/半肉職業;中路玩家可以相對更容易的獲取藍BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合法師/技能施放類職業;下路玩家可以相對更容易的獲取紅BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合射手類職業。

3. 部分BUFF怪也新增了被動技能:黃BUFF怪具有黃BUFF的被動技能,自己損血每達到1000時會像周圍反彈傷害。紅BUFF怪具有紅BUFF的被動技能,每隔一段時間他的攻擊會在目標周圍產生範圍減速,持續2秒。

4. 王者峽谷中,BUFF怪的刷新間隔是90秒。而在榮耀峽谷中,因為總的BUFF怪數量增多,我們將所有BUFF怪的刷新間隔稍微延長至100秒,以平衡更多BUFF帶來的額外影響;紅BUFF怪具有紅BUFF的被動技能。

5. 新的BUFF效果

1) 新 黃BUFF效果:

每秒回復0.5%最大生命,這個效果會在脫戰後加倍。

傷害反彈: 每次受到傷害掉血達到1000時,會發射子彈回敬給周圍4000範圍內的所有敵方英雄,傷害為物理傷害250點,英雄護甲能減傷。

在全新地圖中,坦克/半肉職業也終於有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來的回復效果能讓上單更好的線上抗壓,在中後期的團戰中也能帶來更多變數。

2) 新 藍BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大藍量和當前藍量。

遠程英雄+50移速,近戰英雄+30移速。

王者峽谷中藍BUFF效果是快速回藍和減少技能CD20%,新地圖中的藍BUFF效果更換為直接增加最大藍量和即時回藍,增加的藍量足以讓大多數英雄隨意釋放技能, 這樣玩家即使是在空藍時擊殺蔚藍石像,也將不再需要像以前一樣等待回藍,而是立即就可以投入戰鬥了。

而大幅減少CD的效果過於強力,將部分英雄過分捆綁於藍BUFF了(有BUFF就是神,沒有BUFF就沒用),因此我們修改了這個效果,希望增加的移速能給法師或者遊走位帶來更多的走位空間。而以前依賴藍BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過銘文或者裝備來補足減CD屬性。

3) 新 紅BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中會觸發範圍減速效果,減速40%持續4秒。

遠程英雄普攻命中會產生範圍爆炸, 對目標周圍3500範圍造成基於自己0.15AD的額外範圍傷害,這個傷害有0.5秒CD。

針對遠程才有的範圍傷害效果也能給後期的射手帶來不錯的AOE傷害。

另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發性和範圍,同時削減了減速效果的連續性。

6. 除了BUFF野怪以外,野區里小野怪的數量依然為4個,也就是說,相對於王者峽谷,我們在野區中額外增加了一個野怪。

7. 榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時間為40秒,比雙方兵線相接的時間更靠後,這樣一來,入侵野區或者反蹲的時機將更為重要,盲目抱團入侵會損失更多的線上資源。

8. 榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離將提升到7500,相對於王者峽谷中更少的小兵數量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。



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