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2400+老箭神來了 龍之谷手游箭神如何證明自己

今天小c就為大家整理分享一下貼吧大神i尛川對箭神的理解,希望能對大家有所幫助。

首先是天梯下面放上PK的加點

可能有的人鍾情於二連射,這個僅本人而言,更喜歡多段,可以更好的防止近身,打硬直對方,追蹤,其實在這裡沒的地位,僅僅是作為一個騙掉對方翻滾的這麼一個技能,怒氣肯定是必須帶的,迅捷帶有無敵,能打斷對手不少技能,並且把對手打硬直,必帶的,聚能,雖然速度很慢,蓄力時間比較長,但是,聚能破霸體能力一流,射程也很不錯,接近半個圈,聚能一般在騙掉對手翻滾后使用,傷害很高,目前來看,除了無敵和大招都能打斷,大招聚能射出去之後馬上接個三角或者虛晃一樣能破,這個破霸體和打boss是一樣的,是累計的。對於加點就說這麼多。

天梯對戰分析

箭神目前在天梯的地位,並不是很無解,只是對個別職業而言,確實很無解,穩吃的對手比如法師姐妹,祭祀。這種都是穩吃的,對手就是剩下的戰士兄弟,賢者,遊俠了,

首先,打戰神,繞柱最基本的,防近身,騙翻滾之後上怒氣,戰神開鐵的時候就開精確瞄準,這個時候只管跑和騙翻滾上怒氣就行了。一定防止戰神近身,迅捷用完之後無敵還沒結束立馬要翻滾接虛晃或者三角。防止戰神近身,颱風也就不那麼可怕了,被颱風了,看自己位置,如果在颱風邊緣,可以浮空試著逃跑,如果在中心,放棄掙扎吧,吧浮空留著,萬一沒死在跑,,。。

打劍聖,劍聖無敵多,也比較容易打硬直,多段怒氣,很好打,劍聖近身速度比戰神快,所以一定不能一味的只知道跑,抓住機會就打,強閃別亂接三角,打這些職業,都不要強閃接三角,這是在浪費自己的逃生。

打賢者,繞柱,不繞柱完全沒法打,目前的賢者,很厲害,傷害高,防高,很能連,打賢者,被打浮空,不要馬上用浮空調整,一般賢者打浮空之後會接小金錘,你用浮空很可能被打二次浮空,所以,稍等兩秒在浮空就行。近距離別用三角,用完迅捷馬上翻滾,賢者和戰神一樣有反擊,盾沖往賢者身後翻滾之後用虛晃,如果賢者滑步過來抓你,直接聚能打飛他就行。打賢者就是,騙掉滑步,立馬送她聚能。

打遊俠,還是比較難的,很多遊俠會等爆發,千萬不要怕,現在版本和遊俠爆發時間是一樣的,(以前遊俠爆發比我們先冷卻完)遊俠開了爆發,不要馬上開,先繞柱跑一段距離,在開,千萬不要怕,怕就輸一半了,遊俠抓你無非就多段,捆綁,或者就是螺旋踢,如果用螺旋踢,往他身後翻滾用虛晃三角都行,或者直接迅捷也許,迅捷完,他很可能強閃,你穩住不動,他強閃了,你給他多段也好,怒氣也好,反正一定想辦法給他掛上減速。然後拉開距離,就很好打了,大招好了直接帶走就行。

下面是刷圖的統一加點

保護隊長:

保護隊長用箭雨,包圍,聚能,追蹤,追風,作為狙擊手一樣的人物,在後排就行了,打保護隊長,(隊長雖然是被保護的,但是隊長的攻擊力是最高的),一定記得吃buff,混戰的情況下,這些技能很好用。

如果你想打突進類,就帶天梯那套技能,迅捷可以換成追風,那就專門去抓敵方隊長就行。

黑暗神殿:

黑暗神殿,如果不是boss圖,可以帶聚能,飛空,追風,包圍,箭雨,boss管卡,把包圍換成瞄準就行。因為是統一加點,所以並沒有集中這個技能。集中這個技能以前很好用,只有8cd,雖然傷害不高,但是好在冷卻快,前幾天改版直接加了4cd,現在12秒,說實話,這個技能一下就費了。

巢穴,獅子,龍本:

都一樣的帶發,帶聚能,追風,瞄準,包圍,箭雨。這種圖都不是穩穩的輸出,包圍雖然cd長,但是傷害高,包圍一共五發,每一發技能傷害大概是聚能的一半,傷害很足,以前可能會選擇帶飛空,但是飛空現在不能空中取消,和包圍一比較,黯然失色。打巢穴和龍本,箭神作為輸出,還是很給力的,生存能力很強,基本能保證滿血生存,傷害很足,爆髮式輸出就是先精確瞄準,然後給boss上瞄準,聚能,追風,箭雨,也可以大招,大招也可以留著boss吹風的時候用,看情況,如果開荒狗,最好是留著吹風用,像打獅子就沒必要的,什麼時候輸出給力buff多什麼時候用。目前龍本開到第二關,對箭神來說,很簡單的,在輸出的同時,注意boss放的技能,翻滾一下就好了,龍二把大招留著打斷boss蓄力就行。

目前總體來說,刷圖,箭神是最厲害的輸出(這也看個人手法,同樣戰力兩個人打差距都非常大)

天梯箭神,也不是很差的那種,有很難打的職業,也有比較容易的職業,屬於中等水平。相反,我無聊練的小號戰神倒是能打全職業。但是戰神輸出打本沒人要,輸出不及劍聖,還沒有重鎚這樣的神技。

套路分享

就目前而言,各職業抓人技能越來越多,越來越難拉開距離,目前,本人正在嘗試新的技能搭配,捨棄追蹤,把追蹤換成二連,可以更好的拉開距離,

目前嘗試技能搭配多段,二連,迅捷,怒氣,聚能,

此套打發,可以更好的防止戰士系近身,因為如果一旦被戰士近身,走入對方節奏,基本這局就沒救了,和賢者打同理,雖然二連射破霸體能力幾乎為0,但唯一的好處就是,二連的速度很快,可以出其不意的射一下,然後可以平A蹭血,對於追蹤,在低端局有用,高端局也就騙騙對面無敵或者翻滾之類的,方便下一個聚能或者怒氣,但是高端局更重要的是自保,畢竟贏一次才幾分,輸一次十多分甚至20多,,所以很得不償失,遇到會玩的戰士,繞柱很難,配合二連繞柱,簡單一點,追蹤目前版本傷害過低,追蹤放出之後很長一段時間才可以翻滾,中途被打中也會取消該技能,所以不是很實用了,這只是目前樓主嘗試的搭配,感覺好不錯,多試試之後在給你們詳解

總結

天梯這個真的是分段,以前2300,2400的時候喜歡用多段,聚能,追風,迅捷,追蹤。後來2500,2600喜歡多段,聚能,怒氣,迅捷,追蹤,現在始終上不了2700,就上過一次,沒多久就掉下來了,所以更換打發試試,不知道多段,二連,迅捷,怒氣,聚能,能走多遠。

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