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5G網路來了!但它有一個致命的問題...

4G

還未全面普及,但 5G 的相關工作早已經開始了,只是真正進入民間可能還要一段漫長的等待時間而已。



近日,國際電聯 ITU 公布了最新的有關 IMT-2020 無線介面性能的最低標準。儘管沒有提到 5G,但該組織有獨特的命名,例如 IMT-2000 為此前的 3G,後來 4G 又增加了 IMT-Advanced 規範,此次 5G 官方正式命名則是 IMT-2020。

目前 ITU 已經提出 IMT-2020 的報告草案,最終標準敲定還要等到 2017 年的 11 月份,而標準完善之後,各個國家的頻譜瓜分爭奪戰才正式開始,運營商也才能真正啟用 5G 網路。那些還太遠了,我們看看這份草案中規定的規範有哪些值得關注的亮點。

根據草案,IMT-2020 在網路速度上迎來飛躍式的提升,要求每一個 5G 基站至少能夠提供 20Gbps 的下行和 10Gbps 上行的帶寬傳輸性能。這些速度聽起來很誇張,但要記住基站服務的區域範圍很廣,並且覆蓋整個區域的人群。草案中規範還要求,5G 基站必須確保時速達 500 km/h 的交通工具上的用戶數據連接不中斷,也就是說乘坐高鐵也完全不必擔心沒有 5G 網路信號了。

若是將這些規範縮減到個人用戶的範圍,規範要求最低下行速度至少達到 100Mbps,同時上行速度也至少達到 50Mbps。有的人可能會說,4G LTE-A 網路的峰值速度已經達到這個數字了,但其實實際並不是那麼回事,還要考慮基礎設施配置、信號覆蓋範圍和人群,而 5G 是硬性標準,這代表著相當顯著的提升,真實情況會比「最低標準」快很多。

5G 網路還將解決 4G 網路的一大問題:延遲。在草案中規定,連接到 5G 網路的用戶最大延遲不能夠超過 4ms,甚至是保持 1ms 的 URLLC 超低延遲通信。相比之下,目前已經設有 4G 網路的大城市,延遲水平依然達到了 50ms-85ms 的範圍。因此,5G 網路下不僅數據傳輸速度更快,而且通信所需的時間將大大縮短,哪怕在移動網路下看視頻和玩遊戲都能感受到真正的暢快感。

另外,草案中還提到了很多有關頻譜效率、密度和能耗的規範等,要求單個 5G 網路在每平方公里的區域範圍內,至少能夠承載 1 百萬台設備。這一數字並不誇張,未來 5G 設備將不只有智能手機,汽車、交通紅綠燈、廣告牌、物聯網產品等一系列設備都有可能是 5G 設備。

不過,當前5G手機終端還面臨一個問題,那就是基於5G網路下的超高網速和巨大數據傳輸,耗電量會比在3G、4G時代高很多。按照華為該次使用的23部手持終端樣機的實際測試結果,儘管樣機已經做到功耗低了,但在滿負荷情況下,也僅僅只能夠支撐3個小時。看來,未來的5G手機的性能和市場競爭上,電池的續航能力高低將是一個關鍵!

總之,5G 規範草案已經出爐,那麼接下來相關實際考量和修正的工作也將陸續展開,但 5G 最快商用可能還要等到 2018 年年底之後或更長時間。



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