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素質教育備受關注,STEAM教育進入爆發期

隨著中聯考改革方案的落地,素質教育越來越引起教育業界的重視。STEAM教育被認為是素質教育的重要課程表現方式。

STEAM 教育是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、人文(Arts)、數學(Mathematics)的縮寫。有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式,STEAM教育倡導將各個領域的知識通過綜合的課程結合起來,加強學科間的相互配合。目前,STEAM課程通常未能進入常態的課程與教學,主要以機器人教育、兒童編程教育、3D列印教育為主。

據東吳證券研究所2017年3月發布的報告顯示,STEAM教育市場規模約為96億元,潛在市場空間可達520億元。基於滲透率情況下對STEAM教育市場潛在空間預測:2014年,K12人口總數約為1.62億。根據調研,目前主流的STEAM教育機構學生年客單價在8000-12000元左右,我們取下限8000元為STEAM教育年客單價。根據目前韓國機器人教育在所有K12學生中滲透率約為3%,假設STEAM教育在所有K12學生中滲透率分別達到2%、3%、4%(作為對比,當前K12課外輔導滲透率達到37%),STEAM教育對應潛在市場規模分別將達260億元、390億元、520億元。滲透率是影響STEAM教育市場空間的核心因素。

同時,東吳證券研究所提出,滲透率的滲透程度主要取決於三個因素:(1)STEAM教育內容能否納入以及多大程度上納入國家升學體系。(2)政府教育部門對STEAM教育推廣力度。(3)家長對STEAM教育內容的重視程度。因此,教育制度改革以及國家和地方政府對STEAM教育在政策和財政上的支持力度將是跟蹤產業進程的核心要素。

目前,STEAM教育機構競爭格局較散,同時,由於STEAM教育難有統一客觀的評價標準,這些因素都將增加STEAM教育機構打造品牌的難度,進而成為STEAM教育機構快速擴張的最大掣肘。當前,to C機構也在大量試水to B業務,to B和to C業務之間具有良好協同性,試水to B業務可以拓展to C機構業務範圍,有助於to C機構打造品牌、測試課程以及引流學生,進而反哺to C業務。東吳證券研究所認為,兩類STEAM教育機構有望勝出做大做強,一類是具備超強課程研發能力從而搶奪行業標準的機構,另一類是有能力通過課程品類延伸從而實現規模有效放大的機構。

市面上,教育機器人培訓是目前STEAM教育最主流的培訓項目。目前,國內擁有超過7000家機器人教育機構、400多個品牌。由於准入門檻較低、資本介入較晚,機器人教育行業格局較為分散。機器人教育機構多以單店的形式存在於學校附近,擁有品牌規模、連鎖經營能力的機器人培訓機構較少。目前,超過70家分校區的機器人培訓機構僅有4家,分別是西覓亞、樂博教育、樂創教育以及博佳機器人俱樂部。

雙師教育的模式已經進入STEAM教育的課堂。比如鯊魚公園等企業,開始把雙師模式向三四線城市拓展。

專家觀點

我認為STEAM教育肯定有很大的發展潛力,只是尚未爆發。目前STEAM教育中,以在線編程為代表的教育方式中,特點就在於一方面訓練了動手能力,另一方面加深了孩子對科學信息學科的軟性理解。

編程教育要在國內布局,三四線城市缺乏專業的編程老師。即使在二線城市以外,想大規模設點,可能出現的也是一大堆託兒所,而非真正培養科學素養的教育機構。在線教育可以解決這當中的大部分問題,不過需要保證師資能力。通過互聯網作為最高原點,讓孩子在這當中學習STEAM編程的框架,孩子腦中形成了成熟的框架,當地的輔導老師即使能力不行,也無法破壞這種框架。因此,必須去保證教師資歷足夠,否則基礎沒打好,尚未形成的框架很容易被破壞,由線下老師很容易引導出參差不齊的效果。線上教學完全不同於線下,線下是比賽性質的學習,但對於教學、理解會有延遲,而線上課程在於,新的編程版本出來之後,大家一起學,是更為優化的觸達方式。

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