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什麼是「富人思維」?

這個問題我也來答一個

思維就是思路,思路就要求新求變,思維僵化思路也就僵化了。

有人說現在的區塊鏈行業就是90年代初的互聯網,機會很多,我深以為然。

那麼問題來了,除了炒幣,這個行業還有哪些賺錢機會?

今天這篇文章,嘗試歸納下目前市場的主流玩法,寫的比較簡單,希望給大家一些啟發。

一、研發生產

作為區塊鏈技術應用的源頭,在研發生產領域,主要有三種形式:

1、造幣:利用區塊鏈技術解決一些傳統問題

這種模式是區塊鏈行業目前的創業主流,一般常見於一些初創企業,他們的解決方案經常會提供一些代幣來支持他們的發展,所以我簡稱為造幣。

比如雲儲幣力圖解決雲存儲問題,發行了代幣SC;比特股提供一種去中心化交易所,發行了代幣BTS;Press one希望嘗試重構內容生態,發行了代幣PRS。

這種模式,隨著今年區塊鏈投資市場尤其是ICO的火熱,也為初創企業帶來了巨大的市值。可能一個區塊鏈項目還沒有具體產品上市,就已經估值上億。比如EOS,當前市值已經4億多美金。

2、挖礦:協助造幣團隊生產代幣

如果說造幣是研發出一種新型代幣,那麼挖礦就是具體的生產手段之一。但並非所有代幣都支持挖礦,只有採用POW(工作證明)機制的幣才支持,其中最著名的就屬比特幣了。

挖礦效率跟算力緊密關聯,現在基本都是規模化挖礦,一般人難以參與。加上挖礦並非是代幣唯一產出途徑,投資風險還是比較大的。

3、 外包:提供技術解決方案

在研發領域,還有一種模式就是為一些沒有區塊鏈技術能力的團隊提供區塊鏈解決方案,比如下圖展示的這種:

圖片來源:百度

圍繞這一新興技術,想必類似的項目會越來越多。至於是否靠譜,還是要多留一些心眼。

小結:整體來說,在研發生產領域,更適合組織進入,個人掘金空間有限,所以這裡簡單概述下。

二、金融流通

無論哪一種代幣,出來后總要流通,於是金融領域產生了很多的需求。

對於一個組織而言,常見兩大做法:

1、開交易網站

有買賣的需求,就有交易網站的需求。雖然交易手續費比股票來的便宜,但是交易頻繁時,其產生的手續費也足夠豐厚了。

經過幾年發展,目前市面上的交易網站已經不少了,但是如果從區塊鏈行業的長遠發展來看,目前的數量很可能是不夠的。

最重要的是,從目前Jimi的體驗來看,大部分交易網站讓人很難滿意。不是臨時宕機,就是訪問卡頓。充值效率低下不說,在移動互聯網時代,居然很多都沒有APP……讓用戶感覺不爽的地方越多,機會也就越多。

圖片來源:某知名交易所

那麼做交易網站有兩種形式,一種是針對已上市代幣的交易,如比特時代、雲幣網、比特幣等;一種是針對新項目的ICO募集,如幣眾籌、ICOINFO、ico365等。

2、做基金投資

如果說做交易網站是2C的話,那麼做基金投資則是2B,門檻較高,主要有兩種形式:

  • 做風險投資,投資各種區塊鏈初創企業,這類基金要求的資金門檻更大更多一些,當然回報就是真正的股權。
  • 參與PRE-ICO,就是在ICO之前參與代幣募集,好處在於可以以更低的價格買入代幣。如果項目好,回報是相當驚人的。相比於風投來說,這種投資對資金的要求相對較小。

對於個人而言,門檻就低了很多,主要有三種方式:

1、ICO

你可以理解為股市裡的打新股,可以以較低的成本持有代幣。行情好時,代幣上市可以獲得數十倍的漲幅。即使沒有遇上好行情,成本相對後來還是比較低的,是比較穩妥的投資方式。

2、炒幣

如同在上證交易所買賣股票一樣,在各大交易所進行代幣的買賣是大部分人最常見的投資方式,一般分為炒現貨和炒期貨,這裡就不再贅述。

3、搬磚

跟股票不一樣,一個代幣可以上多個平台,包括國內國外。由於每個交易所博弈情況的不同,導致同個幣種在不同交易所的價格難以保持一致,這就在事實上留出了價差套利的空間。當然,隨著搬磚人的變多,價格的差距也會迅速抹平。何況搬磚還要面臨匯率、手續費、行情波動等多種風險,現在的難度也越來越大了。

小結:相對於研發生產領域,金融領域已經有不少的散戶進場了。

三、周邊支持

作為一個新興的行業,除了研發生產和金融流通,在其周邊還有很多賺錢機會。

1、工具

由於區塊鏈離錢較近,所以大家的關注度也就非常高,圍繞其日常使用,就產生了很多的工具需求。舉幾個常見的案例:

  • 行情查詢:這對於很多投資者來說幾乎是每天必做的事情,由此在各種場景下都產生了解決方案,如微信群里的查價機器人,小程序里的區塊鏈全球指數,APP里的sosobtc。
  • 安全防盜:畢竟是真金白銀,安全也是每個投資人都關注的重點,比如谷歌身份驗證、太一護照等,都是為了安全而生的工具。

2、媒體\論壇

一個新興的領域,總有資訊、交流等需求,從而有了媒體\論壇的需要。

比如自媒體領域的公眾號,生財有術小密圈孵化出來的「白話區塊鏈」就是一個典型案例,不到1個月就完成了從0到10000粉的目標,可謂踩對了風口。

而圍繞區塊鏈內容,除了自媒體,還可以做網站、論壇、音頻、視頻乃至直播。就目前觀察而言,市面上尚未形成壟斷,市場還有很大的空間。

3、內容付費

由於這個行業實在太新,所以相關的內容產品也是少之又少,這裡面可以做幾個事情:

1)投資者教育

作為一個新興的投資品,很多投資者對於區塊鏈都是一知半解,從而產生了不少學習需求,目前常見的有兩種做法:

  • 網課模式:通過一塊聽聽\千聊等課程普及區塊鏈知識,比如之前老貓的幾節課。
  • 社群模式:通過小密圈(現改名為知識星球)開展投資實踐和溝通,比如金馬的小密圈。

2)開發者培訓

前面有提到研發領域有一種賺錢方法是造幣,而造幣需要的技術人才是現在市場上急缺的。

因此在線下,有很多針對區塊鏈技術的培訓課,靠不靠譜另外說,這確實是個不小的市場。

3)行業研究報告

如果說前兩類都是針對個人,那麼這種報告則是針對一些企業居多。別小看它,一份售價可不便宜,如下圖所示:

圖片來源:某產業信息網站

小結:在這三大類里,這個領域的賺錢機會可能最適合個人,且賺錢機會可能比你想象中大。

以上便是為你盤點的區塊鏈賺錢方法,共三類11大種,小結一下:

  • 在研發生產領域,有造幣、挖礦跟外包三大方式,其中造幣風險最大,收益也最大。
  • 在金融流通領域,針對組織來說有交易所、基金兩種參與方式,針對個人來說有ICO、炒幣跟搬磚三種形式。風險不一,收益各異。
  • 圍繞區塊鏈的研發和交易,周邊產生了非常多的需求,目前主要有三大類:工具類,媒體類跟內容付費類。門檻相對都比較低,而收益相對會低一些。

無論以上哪一種,目前市場上都有較大空間,值得嘗試和深挖。



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