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刺客聯盟回歸 反甲再成ADC噩夢?

在7.14新版本中,反傷甲的全面重做將成為ADC英雄心中的痛;幕刃的更新也使AD刺客重返召喚師峽谷!

7.14新版本即將在國服更新,新版本中除了英雄的平衡性改動外,不少裝備也進行了數值調整。經歷這波調整,不少英雄的出裝將有所變化。如果你想在遊戲中通過新裝備取得優勢,那這篇新版本英雄配裝一定能幫助你最快適應新版本的裝備改動!

布甲+鎖子甲的配方將成為歷史

護甲加成最高,具備反傷效果……這就是舊版反傷甲的全部效果!雖然價格相對低廉,但比較單一的屬性提升使它難以作為核心裝備登場。在7.14版本中,反傷甲全面重做,屬性更加適合坦克外,合成配方與反傷機制更是有了很大提升——

合成配方變化

反傷甲的合成配方由布甲+鎖子甲+合成費用(1250G)更改為荊棘背心+紅水晶+守望者鎧甲+合成費用(400G),將舊版中高額的合成費用轉化為裝備提升,合成曲線更加平滑;

屬性更加全面

反傷傷害,重傷效果,減少攻速……ADC所懼怕的屬性,都能在新版反傷甲中有所體現!

新版反傷甲具有:

250點血量加成;

75護甲加成;

被普通攻擊命中時,將回敬給對方魔法傷害,數值相當於你10%的額外護甲+25,並對目標施加重傷效果,持續1秒;

受到普通攻擊時,將減少攻擊者15%的攻速持續1秒。

有效反制:

女警、金克絲等高攻速ADC。減少15%的攻速將直接限制她們的輸出;

飲血劍、死亡之舞、戰爭領主的嗜血等帶有回血能力的裝備、天賦、技能。重傷的減治療效果,不再只有鬼書和死刑宣告可以提供!

關於新裝備【荊棘背心】

布甲+布甲+合成費用(300G),提供35點護甲加成,被普通攻擊命中時會回敬給對方20點魔法傷害,並對目標施加重傷效果持續1秒。

抗壓型英雄的完美前期裝備!只需900G就可以獲得這件擁有著出色屬性的裝備。在上路對拼消耗中多依靠普攻傷害,荊棘背心提供的反傷效果可以在前期製造可觀的反傷傷害。

同價位對比勝過熔渣

與同價位的熔渣相比,熔渣的優勢在於可以利用被動快速清兵,但這也會成為它的劣勢——無法主動控制兵線,在補兵時熔渣就會對兵線造成影響,前推的兵線容易被對方控住。荊棘背心則不會對兵線造成影響。

在前中期的對拼中,荊棘背心的反傷傷害高於熔渣的傷害。在到達6級的等級節點時,上單的攻速基本已經達到1.00(每秒普攻1次),荊棘背心每次普攻反傷20魔法傷害,熔渣則每秒對英雄造成11點魔法傷害(6級),傷害非常明顯。

坦克裝備通用選擇

反傷甲+石像鬼板甲+護甲鞋/水銀鞋。石像鬼板甲在團戰中可以帶來高額的雙抗加成,主動釋放的生命值提升也可以抗下更多傷害。護甲鞋或水銀鞋則是坦克的標配鞋子。

這三件裝備是坦克在團戰中收益最高的裝備,同時也是最通用的坦克出裝,適合所有坦克英雄更新。由於唯一的血量提升來源於石像鬼板甲的主動效果,所以石像鬼板甲的釋放時間需要特別把握。

適應性頭盔/振奮盔甲+深淵面具+水銀鞋。對方陣容中存在兩個或更多AP英雄時,"沖陣三件套"優先進行魔抗更新。

振奮與適應性頭盔的選擇需要根據英雄決定:英雄具有回復技能則選擇振奮;對方具有蘭博、蛇女等持續法傷輸出,選擇適應性頭盔。深淵面具除了不錯的面板屬性外,10%的額外承傷光環可以在團戰中增強法師隊友的傷害,更好的幫助到團隊。

如果你經常使用幕刃,你一定會遇到以下畫面:在中期往往被1300金幣的暴風大劍卡住進度,面臨無法更新裝備的尷尬……在7.14版本中幕刃帶給你的不是合成路上的尷尬,更平滑的合成,更適合的屬性使新版幕刃再度成為刺客的必選裝備!

合成配方變化

幕刃不再由暴風大劍合成

合成配方由鋸齒短匕+暴風大劍+合成費用(850G)更新為鋸齒短匕+考爾菲德的戰錘+合成費用(700G)。合成路線相當平滑,總費用也直降350G,相當於一把長劍!

新版幕刃與幽夢合成配方相同

上一件合成曲線如此平滑的刺客裝備,是幽夢之靈——新版幕刃與幽夢有著共同的合成配方,甚至可以根據場上局勢靈活選擇裝備!

增加實用屬性

降價350G,攻擊力也降低了10點。但新版幕刃仍有不錯的屬性提升:

穿甲由15增加到18;

新增10%冷卻縮減!10%冷卻縮減對於技能型刺客英雄的重要性不言而喻。

刺客裝備選擇

幽夢+幕刃+黑切即可達到40%滿減CD的效果,在遊戲中期更新出三件套后,在團戰中甚至能利用技能多次入場,七進七出不再是夢想!



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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