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《星際特工》好看,才不是因為特效

看完《星際特工》,很多人誇它特效好。

這真是天大的誤會。《星際特工》的特效很普通,它的好,在想象力。

為什麼這麼說?

首先因為,特效的好壞,是由逼真度決定的。

一部電影的特效花絮,最愛講複雜物體的處理。比如水和毛髮。

這是因為,水的光影、毛髮的飄動變化無常,要做得逼真,需要頂尖的技術。

我們看老電影,也會下意識地說「特效不行」。

因為,人們對特效的評判,說的就是逼真度,是技術的高低。

那《星際特工》的特效逼真嗎?不!比如這個畫面,不就是個3D動畫片嗎?

男主穿牆的效果,咋一看還以為是PS4。

變裝艷舞,換衣服像刷油漆,這效果很逼真?很令人驚奇嗎?

在我看來,《星際特工》的特效並不出色,與今年的其他大片無異。

可為什麼大夥都誇它特效好?而不去誇《變5》?

因為《星際特工》的特效,描繪了新奇、大膽的想象力。

而《變5》的想象力並不新奇,無非是機器人纏鬥、迎戰巨型boss這些老梗,缺少驚喜和意外。

所以,我們不誇《變5》特效好,而誇《星際特工》。

因為在精良的特效成為大片標配的今天,能打動我們的不再是「效果」,而是這效果體現的想象力。

很久沒有電影,能像《星際特工》,讓我驚嘆於它的想象力。

做到這一點的,上一部還是《阿凡達》。

不同的是——

《阿凡達》追求嚴謹,小心翼翼地構建潘多拉星球的生態,讓不同物種和睦共處。

而《星際特工》追求肆無忌憚。

具體表現,一是多。

片中的千星之城魚龍混雜,200多種形態、生活各異的外星生物,提供了足夠創作空間。

二是大膽的創意層出不窮:

比如,特工男女主接到任務:假扮遊客,追蹤一個購物城的非法交易。

可購物城在另一個空間,去不了咋辦?

在一片海灘,戴上VR眼鏡,就可以逛了。

買東西,用轉換箱,手往裡一伸,就能拿到另一個空間的貨物。槍往裡一伸,就能和另一個空間的人槍戰。

這很有想象力。

再比如,購物城裡,一個獵人追殺男主。

為了鉗制男主,他用了一種特殊武器——磁力球。這種球個小、量大、還重,粘上身就動不了。

結果男主被壓得無法動彈。

脫險的方式更有趣。男主取下一顆球,送給一個小孩,小孩當是玩具槍子彈,把球射到了一個對手身上,於是男主身上的所有磁力球全被吸了過去,他因此脫險。

再比如,片中有個情節,女主要回溯過去。

她怎麼做的?

把一個大水母戴頭上,往事就「刷刷」從她眼前閃過,但水母有毒,不能戴太久,所以,要在中毒前及時摘下來。

這簡直太好玩了。

類似的例子還有很多——

女主在峽谷里抓的蝴蝶,其實是峽谷上方外星人「釣魚」用的「魚餌」。

珍珠人襲擊星際會議的武器,是一種造型奇特的「熒光棒」。

購物城裡,犯罪分子的「分叉槍」,可以同時瞄準兩個人。

而全片我最喜歡的設計,和電腦特效無關,是女主那頂大帽子。

這是女主被外星人抓走後,外星人給她穿的,時裝又前衛。

但,她去見外星國王時我們才明白,原來國王吃膩了所有美食,除了人類的腦子,而那頂帽子,其實是獻上女主腦子的餐盤。

這樣的設計,既有法國人的時尚味兒,又透著一股肆無忌憚的童心。

這些層出不窮的精彩設計,不禁讓我想起了一個世界級形象——

哆啦A夢。

《星際特工》和他一樣,永不停歇地給我有趣的玩意兒,以至於劇情有缺陷,也能讓人津津有味地看完。

所以《星際特工》好看,主要是想象力的功勞。

你可能說,特效好、想象力好,還不都是那個意思?有必要摳字眼嗎?

絕對有必要。

分清兩者的概念,才能恰當地評價一部電影。否則,《星際特工》就和漫威電影沒區別了。

在我看來,漫威電影的特效比《星際特工》精美多了,但想象力卻不行(《銀河護衛隊》除外)。

因為,想象力的本質,在於推陳出新。

百度百科解釋「想象力」:

是人在已有形象的基礎上,在頭腦中創造新形象的能力。

一句話,給我看我沒看過的。

而漫威電影中那些摧毀建築、機器人纏鬥、超能力格鬥的場面,美國大片比比皆是,毫無驚喜。

或許,這些場面曾經也算有想象力,但因為太多、太泛濫,光芒就逐漸暗淡了。

在技術日趨完美的今天,特效的競爭,應該進入下半場,成為想象力的競爭。

但可惜的是,多數大片,仍懶洋洋地停留在上半場,因為停留,並不妨礙他們賺大錢。

從這個層面講,《星際特工》雖然在北美票房撲街,但它用大膽、新奇的想象力挑戰陳腐的好萊塢電影。

竭盡所能地讓觀眾看到:比特效更重要、更有生命力的,是人類無窮無盡的想象力。

就沖這一點,就該頂。



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