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這款獲 Apple 年度設計獎的遊戲,充滿血腥暴力,但會讓你一試難忘:Severed

陰冷暗色的畫風,奇怪模樣的怪物、充滿殘肢斷臂的場景……如果只看遊戲截圖,我真不想推薦這款遊戲給你,但是經過試玩,才發現這確實是一款值得稱道的好遊戲。 Severed 這款遊戲被翻譯為「斷絕」,但是我更喜歡它的另一個名字:「斷臂屠魔錄」,可能這個名字更風一點吧。

Severed 獲得了今年的 Apple Design Awards 2017,但從它頗有些嚇人的圖標和宣傳片中,似乎很難一下子看出為它頒獎的理由。我饒有興緻的下載試玩了這款遊戲,才發現這確實是一款在各方面都可圈可點的好遊戲。

「Show, Don't tell.」的劇情

遊戲女主角薩沙在遊戲的一開始,發現自己的家園已是破爛不堪,父母和弟弟也已不見蹤影,她因故被斬斷的左臂仍然在滴著鮮血。 在一面鏡子中薩沙看到了自己,以及家園經歷的浩劫。她從一個神秘人手上獲得了一柄鮮紅色的劍。遊戲就從這裡開始了。 之後的玩家需要在遊戲中探索三座地牢,擊敗地牢中的 BOSS,解救自己的家人。

這樣的劇情看上似乎略顯老套,但是 Severed 的主創表示,他們希望追求一種極簡的敘事風格,通過留白給玩家探索和想象的空間。 體驗了這款遊戲之後,Severed 確實展現了它「Show, Don't tell.」的特點。 在遊戲開始時的一個相框里,我們看到了主角的父母和弟弟。在探索地牢的一個死胡同里,我們可以看到一些壁畫,「風暴」「營救」「庇護」,生動的展示了怪物的內心世界——儘管它們不會說話。

奇特的戰鬥方式

遊戲的一開始會撿到「母親的陪練盔甲」,讓玩家快速熟悉遊戲操作。

戰鬥操作有點類似「水果忍者」,武器揮舞生風。戰鬥方法則與「無盡之劍」相近,玩家需要抓住敵人的弱點進行反擊。

我作為一個通關無盡之劍三部曲的老玩家,面對這樣的戰鬥方式還是有點不習慣。因為在 Severed 中會同時面對多個敵人,在戰鬥時需要不斷的切換攻擊對象、格擋敵人的進攻。相比水果忍者的刷刷刷,更多了幾分技巧。

Severed 還加入了連擊和戰利品機制,連擊數達到一定數量后再進行斬殺,可以「斬斷」怪物的「手臂」「眼睛」等部位。利用這些物品可以強化自己的能力。所以需要盡量疊加連擊數,不做無謂的進攻。

走心的遊戲設計

Severed 總體上是一款第一人稱視角的地宮探索類解謎遊戲,算是有點類似「塞爾達傳說」。

這類遊戲需要設計緊湊多樣的可玩點才能讓玩家覺的有意思。如果每一個場景都是一樣的,怪物又是類似的,玩家很容易產生倦怠感。在 Severed 這魔幻奇異的畫風下,我們能從場景中發現不少有意思的東西,而且幾乎每個場景都有所不同。在玩家保持不動的時候鏡頭也會輕微浮動,就像主角在呼吸一樣。

Severed 解謎元素豐富,而且充分利用了第一人稱的特點,沒有落入俗套。

遊戲中有很多種鐵門,有些鐵門需要玩家多次旋轉右側的開關,還有一些是從上往下拉的開關。玩家還可以隔著一堵破損的牆,看到並打開一扇「遠處的鐵門」。這在普通的地牢解謎遊戲中是做不到的。而且模擬了重力,只要你一鬆手,鐵門就會重重的落下。

遊戲開頭時會出現一個鏡子,原本是孤身一人的我,一段劇情之後,鏡子后突然映出了我身後的怪物。我不得不緩緩轉過頭去面對這個怪物。 這些小設計或驚悚或有趣,與詭異的畫風結合起來,給玩家一種別樣的遊戲體驗,也給了玩家一種奇怪的代入感。遊戲開發團隊 Drinkbox Studios 確實用心。

Severed 中充滿了血腥和暴力,利用技巧擊殺怪物的戰鬥、收集殘肢斷臂增強自己的玩法、大膽奇異的色調都讓人印象深刻。正如 App Store 的推薦語所言:「它以華麗的暗黑氛圍,讓人一試難忘。」

如果你對 Severed 感興趣,可以在 App Store 下載。原價 45 元,目前正在冰點 18 元促銷。

今年還有哪些 App 和遊戲的設計獲得了 Apple 的青睞?歡迎繼續閱讀:《蘋果年度設計大獎公布,我們在現場採訪了其中 3 款獲獎 App》



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